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【Diablo4】NMD100達成済み「ボーンスピア」召喚ビルドの攻略解説

Diablo

NMD「T100」をクリアしたネクロビルドを備忘録します。

Diablo4はシーズンありきで紆余曲折の現状ですが『T100はディアブラーにとって目標』だと思います。

そんなハイコンテンツを、ネクロで挑戦する方にむけて書いてみました。

【Diablo4】ウーバーリリス討伐済み「ボーンスピア」召喚ビルドの攻略解説
ウーバーリリスをネクロの「ボーンスピア」召喚ビルドでクリアしたので、そのときの状態を備忘録します。

»【Diablo4】ウーバーリリス討伐済み「ボーンスピア」召喚ビルドの攻略解説

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【Diablo4】NMD100達成済み「ボーンスピア」召喚ビルドの解説

攻略時のビルドですが、こちらで紹介しています。

»【Diablo4】ネクロマンサー「ボーンスピア」召喚ビルド【トーメント攻略】

【Diablo4】ネクロマンサー「ボーンスピア」召喚ビルド【トーメント攻略】
ネクロの「ボーンスピア」を主軸にミニオンを使ったビルド。トーメント攻略~エンドゲーム用に役立ちます。

生贄ネクロとの違いは、ミニオンによる精髄関連(火力UP+精髄回復)と、壁役の有無です。

紋章の「エリア」と「悲嘆」はそこそこ厳選した

エリアの厳選

個人的には『獣系が出現しやすいエリア』を選ぶようにしました。

奴らは突進などをはじめ、単発火力は高いのですが、遠距離であればそこまで脅威ではないと感じたためです。

かづお
かづお

”ダンジョンの構造”も重要ですね。

牢獄・砦系はときに視認しにくく、索敵に難があるのでちょいと敬遠。

たとえ構造のよいエリアであっても『敵種』によっては控えました。

たとえば「亡き者の潜心」なんかはエリア的にはよいと思うのですが、「抑圧者」になるエリートがヴァンパイアだったりと、難易度にふり幅が出てしまうためです。

悲嘆(特性)の厳選

NMDには煩わしい悲嘆(ギミック)があります。

  • 雷嵐
  • 移ろう闇
  • ストームベインの憤怒
  • 抑圧者
  • 毒エンチャント
  • アーマーブレイカー

このへんは『除外対象』です。
難しいだけでなく、単純に『つまらない』…。

逆に「復讐」や「死の波動」でかつ、上記が含まれていなければ”よし”と考えました。

個人的には悪くない悲嘆かな…と

それと、百戦錬磨やクイックキラーといった「ポジティブ悲嘆」ですが、正直なんでもいいかなと思っています。

NMD100クリアできるビルドというのは既に高火力なわけで、悲嘆によるアドはあまり実感できない印象があります。

ネクロのステータスはどうだったのか?

画像はシーズン1のもの

攻撃力はパラゴン「死の香り」の影響もあって12000↑ですが、実際は『10600』ぐらい。

ビルドや厳選度合にもよりますが、これぐらいあれば”T100”のクリアは大丈夫かと。

シーズン1の心臓を使ってはいるものの…

先ほどの画像を見るとは分かりますが、残念なことに、ソケットすべて邪悪…なんです(涙)

で、しぶしぶ採用した心臓は以下。

  • 邪悪:策士&報復
  • 激おこ:契り
かづお
かづお

嗚呼、心臓…活かせてない。

ネクロお馴染みの「自動心臓」は使えず、まったくシーズン1を堪能できていません。

ソケットの種類まで厳選したくないよ ( ;∀;)

それと「瀉血の心臓」をつかっていません。強いのは分かっているのですが、爆発までのラグがどうも苦手で…。

基本は使うべきです。
瀉血があるとないとでは『抑圧者に対する殲滅力』が違ってきます。

使用したエリクサーとお香

  • 収穫のエリクサー
  • レッダマイン・バズ

この2つです。

「精髄量50%増加」と「ライフUP」はとても汎用性に優れます。バズは錬金術師で手に入るのですが、収穫のエリクサーは作れません。

なのでヘルタイドの神秘箱からファーミングしていました。

【Diablo4】NMD100達成済み「ボーンスピア」召喚ビルドの立ち回り

火力は十分です。とりわけ「骨槍」ビルドであれば。

筆者はそこに「スケルトン召喚」という壁役を採用したことで、多少、生存率に繋げられました。

なにしろ、被弾しないことが重要なので、ちょっとでもヤバいと感じたら一目散に逃げます。そのため『道中の敵はすべてクリアリング』するように専念しました。

といっても慣れてくれば、T100周回すらも日常になりますが…汗

基本に忠実に、逃げ腰で挑む

スケルトンを壁にしつつ、「衰弱」からの「死食草」コンボを徹底します。

前線に立つスケルトンはほぼ溶けるので、死食草の発動待機のわずかな時間に「スケルトン召喚」を行うテクなんかも大切です。

装備の特性などで「攻撃速度」を速めていると、召喚速度もUPします。

この『スケルトンの量を保つアクション』が、火力UPと精髄回復に直結します。

「ボーンストーム」は敵がすこしでも束になっていれば発動。対エリートにCDが間に合わなければ、リキャスト待機も厭わずに。

「抑圧者+万物」みたいなのは諦めムードですが、壁に寄せての「死食草」でなんとか打開します。

かづお
かづお

抑圧者には『瀉血の心臓』が役立ちます。

とにかく敵とは一定の距離と保ち、逃げ腰の姿勢で挑めば、おおよそクリアできるかと思います。

では。

【Diablo4】NMD・施設など、シーズン1への感想【つまらない&飽きなど】
エンドコンテンツなど、現状のDiablo4に思うことをいちファンとして、それぞれ書いてみました。

»【Diablo4】NMD・施設など、シーズン1への感想【つまらない&飽きなど】