「ゴア2部位」×「無尽蔵」を組み合わせたハンマー装備の備忘録です。
Ver1.011で強化されたハンマーの強みを引き出す、活きのいいビルドをご紹介します。
【MHワイルズ】ハンマー:ゴア&無尽蔵【爆破アーティア】
-共通事項-
- 個人的にハンマーには「耳栓」必須
- 装飾品はすべてシンデレラフィット
- マルチ想定で「緩衝」を付与
-ビルド更新-

【MHワイルズ】ハンマー:無尽蔵&千刃の身躱し【巧撃、回避構成】
「無尽蔵」×「千刃の身躱し」ハンマー装備のご紹介。アプデで鬼強化されたハンマーの快適火力構成です。
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ゴア2部位&無尽蔵「ハンマー」
「根性【果敢】」構成が流行りですが、快適スキルとの両立が難しかったため、「ゴア&無尽蔵」をベースに構築しています。
また、ハンマーはVer1.011にて、火力・属性補正ともに大幅な強化を受けました。
技名 | アプデ後の大まかな倍率 |
渾身溜め | 約1.05 |
縦振り | 約1.2 |
弱点集中攻撃 | 約1.86 |
一部の技をみても、平均3~4割のアッパー調整です。立ち回りは変わらず『渾身溜めへの派生を意識』することです。
また、技の威力が高まったことで「会心率がより重要」になります。
やっぱり、無尽蔵は有能スキル?
チャンス時では「渾身」を発動させやすいハンマーですが、元来はスタミナを火力に活用する武器です。
重ねて、Ver1.011では「渾身の修正」により、渾身の維持がすこし難しくなりました。
アプデ以降、技の威力が増し、会心ダメージでの底上げ期待できる分、スキル「渾身」の維持には「無尽蔵」が役立ちそうです。
アーティア厳選(ハンマー)
割と手数の多い武器なので「斬れ味1」は欲しいところ。あとは「基礎攻撃力4」がマストです。マストなんですが…。

かづお
「会心率1」の追加も悪くありません。
アプデ後の技の威力UPにより、「会心+超会心」のダメージが大剣に匹敵します。
会心率5%は決して大きい数値ではありませんが、もし付いた場合、無闇な分解はすこし考えものです。
では。