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【MHWs】零式オメガ素材片手剣|レゾンナンス採用ヒーラービルド

ゲーム

零式オメガの素材を使ったヒーラービルドを備忘録します。

「レゾナンス」で火力を発揮しつつ、最近需要が高まっているヒーラーの役割も十分に果たせます。

また零式オメガ戦で、ヒーラーに専念して感じたこと(わりと重要もお伝えします。

零式オメガ専用のヒーラービルドの情報はこちら。

【MHWs】零式オメガ用片手剣装備|ヒーラービルド&立ち回り解説
零式オメガをヒーラー役(片手剣)で攻略する方法をご紹介。ヒーラーとしての準備やタメ知識も解説します。

»【MHWs】零式オメガ用片手剣装備|ヒーラービルド&立ち回り解説

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【MHWs】零式オメガ素材片手剣|レゾンナンス採用ヒーラービルド

オメガをぶっ飛ばし、とうとう手に入れたシリーズスキルの「レゾナンス」。

四層での「乗り」もサポートの一環

調べてみると、火力期待値はそこそこあるようです。

ソロプレイヤーには関係ないレゾナンスですが、PT前提で機能するヒーラーとは相性バッチシ。

片手剣ヒーラー(レゾナンス)に使用する「鑑定護石」

難易度はやや高めですが「広域化+火力スキル」が合わさった護石が欲しいところ。

「ヒーラー片手剣」レゾナンス

アーティア:攻撃6、斬れ味2

装飾品はシンデレラフィットを意識。

PT、サポハンでも機能する「レゾナンス」

通常のビルドに比べたら火力は下がるので「攻めの守勢」をなるべくキープ。ヒーラーだからと言って、手数を緩めてはいけません

「心眼」を利用して、安全圏にありがちな低肉質を斬りつつ、ヒーリング管理を意識するのも大切。

装飾品で「火耐性1」を付ければ、集会所の飯で火耐性20になるので、オメガ戦にも通用します。
【MHWs】片手剣ヒーラー装備|広域化&激励【鑑定護石採用】
火力を備えた「広域&激励」装備の必須スキルやアイテム、後半ではヒーラー向けの立ち回りを記します。

»【MHWs】片手剣ヒーラー装備|広域化&激励【鑑定護石採用】

レゾナンスの強さの検証

  • DPS:概ね4.65%の上昇
  • スキル相当:攻撃力+5、会心率+8%
  • 討伐中の平均発動割合:8~9割

根拠は有志らの検証と、DPSは「AI」による独自のまとめです。ただし、武器の違いなどにより差異はでます。

サブ武器に「狩猟笛」を担いでみる

広域バフがあるので、不必要かも知れません。

とはいえ狩猟前に吹いておくとPTをより強化させられます。おススメはお手軽最強の「ガルシュハド」先生。

とりあえず、赤枠の部分を吹いておけばOK。

【MHWs】ヒーラービルドの「重要スキル」と「アイテム」

「ヒーラービルド」は、一般的なビルドとは少し考え方が異なります。

ヒーラーとして押さえておきたい重要スキルと、実戦で役立つ持ち込みアイテムについて具体的に解説します。

ヒーラービルドで「重要」なスキル

個人の見解を含みますが、赤線の3つは必須です。

スキル 効果
広域化5 アイテム効果をかなり広い範囲の仲間にも与える
早食い3 食べる速度がかなり速くなる
満足感3 食べたり飲んだりするアイテムが一定の確率で、もう一度使える
耳栓2~3 大型モンスターの咆哮に対する耐性を持つ
緩衝1 自身、仲間双方のダメージリアクションの無効化
攻撃スキル 重要なので後述します

重要スキル「満足感」の補足をします。

☆9や高難度コンテンツなど、たくさんの周回が前提になるクエストでは、1000個以上あったアイテムがあっという間に無くなります…(汗)

かづお
かづお

ナタ君いそいで!

「満足感」は素材コストの削減に役立つので、ヒーラーの寿命を延ばすスキルだと考えてください。

ヒーラービルドで「任意」なスキル

こちらは任意です。

スキル 効果
キノコ大好き キノコが食べられるようになり、有効な効果を得られるようになる
体力回復量UP 体力回復がおこなわれたときに回復量があがる

「キノコ大好き」はアイテムポーチに余裕があれば、悪くないかも知れません。

「体力回復量UP」は広域化側が付けることで味方にも効果が及びます。零式オメガ戦ではちょくちょく見かける便利なスキルですが、優先度は下がります。

ヒーラービルドが持ち込むべき「アイテム」と「ショトカ」

ヒーラービルドは「持ち込むアイテム量」が多いので、厳選が欠かせません。

回復薬グレートなど、調合分も持ち込みます。
☆9やオメガなど、高難度だとPT次第では「満足感3」付きでも調合を必要とします。

 

筆者はショトカ登録をつまでにし、アイテム選択の誤りを防止しています。

【MHWs】零式オメガ戦で見えてきたヒーラーの「注意点」

高難度コンテンツを皆でたのしくクリアするには、役割を間違えないことです。

例えばヒーラーは基本、片手剣が主流ですが、零式オメガ戦では太刀やヘヴィでも見かけます。

かづお
かづお

でも、その武器に広域化って正しい?

ここからはヒーラーを扱うえで、絶対に知ってほしい注意点を5つお伝えします。とりあえず「広域化付ければいっか!」は、今日でおしまいです。

①:ヒーラービルドを扱う「条件」

ヒーラービルドを扱う条件 理由
高難度コンテンツ(零式オメガなど) 低難易度ではヒーラーは不要
基本、4PT+1ヒーラー ヒーラーのピンチには周囲が粉塵を
扱う武器とヒーラーに熟知し、
モンスの動きを理解している
広域化と相性のよい武器かどうかの理解と、
使い手のPTスキル
回復スキル+攻撃スキルも 火力スキル未採用はNG

とくに下から2つとっても要注意です。

②:その武器、広域化と相性良い?

タンク役の方が「広域化・早食い」を採用していて、火力は「砲術3」と「逆襲2」のみ…。

タンク役に徹すると、味方への回復サポートはほとんど行えません。

伝えたいのは、広域化と相性のよい武器を正しく理解することです。 たとえば、納刀が遅い武器だとアイテムでのサポートには向きません。

そもそもタンク役は敵の攻撃を引き受ける役割なので、回復にまで手が回りません。

③:ヒーラーですが、火力スキル付けてます?

少しまえに零式オメガで、火力スキルをまったく積んでいないヒーラーに遭遇しました。

かづお
かづお

例えばこんな感じ。

あくまで、一例

おそらく「アタッカーが頑張ってくれる、それを援護する」という意図だったのでしょう。お気持ちわかりますが、ネルスキュラ戦…。

DPSチェックのあるコンテンツでは、ヒーラーもまた火力の一部です。

最低限のヒーラースキルを確保したうえで、残りは火力スキルを意識して装備やスキルを組む必要があります。

④:サポートすべきタイミングとは?

サポートとは、ずばり「タイミング」です。

仲間の動きやモンスターの攻撃を読んで回復やバフを合わせる見聞色をもつこと。麻痺や乗りのような行動も、できれば第四層で行うなど、タイミングが重要です。

次に来るゴクマジオス戦でも、この考え方はきっと変わりません。

⑤:第四層で乙るヒーラー

えっーと…、全国の野良ハンターの皆さん、謝罪します。

かづお
かづお

私でございます…。

わたしの乙の後、多弾頭ミサイルが発射され…。

いや、そのときの気持ちは「パントクラトルを止めなきゃ!」だったんですが、5Way&ミサイルの最中に突っ込むヒーラーがどこにいますか…(アホです)

仕方ないケースもありますが基本ヒーラーは、引き気味に構えつつ、火力にも貢献する器用さが必要です。

危険な場面では「攻撃3~4:回復6~7」ぐらいでも、PT次第では十分です。

では。