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【三人麻雀】強くなるコツ!完先2翻縛りの手役作り|実践編

Mahjong

完全先付2翻縛り(以下、完全2翻縛り)を中心に、ありありのルールにも精通した強くなるコツをお伝えします。

具体的にはあがりに特化した内容です。攻めを追求したい方、必見です。

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【三人麻雀】完先2翻縛りと、ありありルールとの違い

一般的にサンマは「牌効率」が重視されます。

ですが、完全2翻縛りのルールでは、牌効率と並行して「手役の理解」が求められます。

2翻縛りを通じて、手役作りのコツを学ぶ

例えばこの牌姿。

一筒:麻雀王国二筒:麻雀王国六筒:麻雀王国七筒:麻雀王国八筒:麻雀王国三索:麻雀王国四索:麻雀王国五索赤:麻雀王国西:麻雀王国西:麻雀王国西:麻雀王国發:麻雀王国發:麻雀王国

ありありルールであれば、立直の1役で和了れます。

これが完全2翻縛りになると、自摸和了どころか立直すらかけられません。

理由はリーチの時点で、2翻が確定していないからです。

では、2翻をどう作るべきか?

一筒:麻雀王国二筒:麻雀王国六筒:麻雀王国七筒:麻雀王国八筒:麻雀王国三索:麻雀王国四索:麻雀王国五索赤:麻雀王国西:麻雀王国西:麻雀王国發:麻雀王国發:麻雀王国發:麻雀王国

例えば、發を重ねて「立直・發」の2翻にするか。

一筒:麻雀王国二筒:麻雀王国六筒:麻雀王国七筒:麻雀王国八筒:麻雀王国九筒:麻雀王国九筒:麻雀王国西:麻雀王国西:麻雀王国西:麻雀王国發横:麻雀王国發横:麻雀王国發横:麻雀王国

もしくは索子を落として、2翻を確定させる、「混一色」に向かうのが無難かも知れません。

メンツ手で2翻をめざす場合

もしも、メンツ手で戦う場合、

一筒:麻雀王国二筒:麻雀王国六筒:麻雀王国七筒:麻雀王国八筒:麻雀王国三索:麻雀王国四索:麻雀王国五索赤:麻雀王国西:麻雀王国西:麻雀王国西:麻雀王国發:麻雀王国發:麻雀王国

筆者的には辺張ターツは見切り、平和への道を探ります。

下の牌姿は、辺張ターツを捨てて、「7s → 8s」とツモってきた例。

六筒:麻雀王国七筒:麻雀王国八筒:麻雀王国三索:麻雀王国四索:麻雀王国五索赤:麻雀王国七索:麻雀王国八索:麻雀王国西:麻雀王国西:麻雀王国西:麻雀王国發:麻雀王国發:麻雀王国

ツモ次第ではありますが、これで平和を作りやすい「連続形」が見えてきました。

そして次のツモが5pだった場合、こうなります。

五筒赤:麻雀王国六筒:麻雀王国七筒:麻雀王国八筒:麻雀王国三索:麻雀王国四索:麻雀王国五索赤:麻雀王国七索:麻雀王国八索:麻雀王国西:麻雀王国西:麻雀王国西:麻雀王国發:麻雀王国

ブロック数が整い、メンツ手が現実味を帯びてきました。

この辺りは1翻縛りのサンマとは異なり、回りくどく感じる点かも知れません。

ですが、その回りくどさが、手役を考える力を養います。

【三人麻雀】完先2翻縛りルールで「勝ち続ける」方法|戦略編
完先2翻縛りで勝つための戦略をデーター解説。攻めと守り、手牌の進め方などを紹介します。

【三人麻雀】完先2翻縛りのあがり方を学ぶ

実力養成として、以下の配牌から最終形を考えてみてください。

すべて切り番です。

01

二筒:麻雀王国七筒:麻雀王国二索:麻雀王国四索:麻雀王国六索:麻雀王国八索:麻雀王国八索:麻雀王国九索:麻雀王国九索:麻雀王国東:麻雀王国南:麻雀王国南:麻雀王国北:麻雀王国中:麻雀王国

02

一萬:麻雀王国二筒:麻雀王国四筒:麻雀王国五筒赤:麻雀王国五筒赤:麻雀王国六筒:麻雀王国六筒:麻雀王国八筒:麻雀王国三索:麻雀王国七索:麻雀王国西:麻雀王国白:麻雀王国中:麻雀王国中:麻雀王国

03

九萬:麻雀王国二筒:麻雀王国五筒赤:麻雀王国七筒:麻雀王国九筒:麻雀王国九筒:麻雀王国四索:麻雀王国五索赤:麻雀王国九索:麻雀王国東:麻雀王国南:麻雀王国西:麻雀王国白:麻雀王国白:麻雀王国

すべて、平面で考えてください。

1.染め手を意識する

二筒:麻雀王国七筒:麻雀王国二索:麻雀王国四索:麻雀王国六索:麻雀王国八索:麻雀王国八索:麻雀王国九索:麻雀王国九索:麻雀王国東:麻雀王国南:麻雀王国南:麻雀王国北:麻雀王国中:麻雀王国

ぱっと見は混一色です。

縦重なりで、七対子も考えます。対々和への変化もあるかも知れません。

状況次第では南を防御牌として扱いながら、前進します。

【例】

二索:麻雀王国三索:麻雀王国四索:麻雀王国八索:麻雀王国八索:麻雀王国八索:麻雀王国南:麻雀王国南:麻雀王国中:麻雀王国中:麻雀王国九索横:麻雀王国九索横:麻雀王国九索横:麻雀王国

2.役の渡りを考える

一萬:麻雀王国二筒:麻雀王国四筒:麻雀王国五筒赤:麻雀王国五筒赤:麻雀王国六筒:麻雀王国六筒:麻雀王国八筒:麻雀王国三索:麻雀王国七索:麻雀王国西:麻雀王国白:麻雀王国中:麻雀王国中:麻雀王国

混一色を第一候補にしつつ、

4p重なりからの「一盃口・七対子」も視野に入れます。

中が暗刻になれば幸いですが、ツモ次第では、断么九への渡りも忘れてはいけません。

【例1】

四筒:麻雀王国四筒:麻雀王国五筒赤:麻雀王国五筒赤:麻雀王国六筒:麻雀王国六筒:麻雀王国三索:麻雀王国四索:麻雀王国五索赤:麻雀王国七索:麻雀王国八索:麻雀王国中:麻雀王国中:麻雀王国

【例2】

五筒赤:麻雀王国五筒赤:麻雀王国五筒赤:麻雀王国六筒:麻雀王国六筒:麻雀王国西:麻雀王国西:麻雀王国四筒横:麻雀王国四筒横:麻雀王国四筒横:麻雀王国中横:麻雀王国中横:麻雀王国中横:麻雀王国

3.役の種を見出す

九萬:麻雀王国二筒:麻雀王国五筒赤:麻雀王国七筒:麻雀王国九筒:麻雀王国九筒:麻雀王国四索:麻雀王国五索赤:麻雀王国九索:麻雀王国東:麻雀王国南:麻雀王国西:麻雀王国白:麻雀王国白:麻雀王国

まさに「構想力が試される」手牌。

門前で進めてリャンメン立直を打ちたいですが、最終系がカンチャンだと平和が付きません。

それに、白のトイツも気になります。

ここは混一色に向かいつつ、「メンツ手」に移行できそうなら、筒子の一気通貫など、一巡毎に想像力を働かせます。

【例1】

一筒:麻雀王国二筒:麻雀王国四筒:麻雀王国五筒赤:麻雀王国六筒:麻雀王国七筒:麻雀王国八筒:麻雀王国九筒:麻雀王国三索:麻雀王国四索:麻雀王国五索赤:麻雀王国白:麻雀王国白:麻雀王国

【例2】

四筒:麻雀王国五筒赤:麻雀王国六筒:麻雀王国九筒:麻雀王国九筒:麻雀王国南:麻雀王国南:麻雀王国東横:麻雀王国東横:麻雀王国東横:麻雀王国白横:麻雀王国白横:麻雀王国白横:麻雀王国