完全先付2翻縛り(以下、完全2翻縛り)で勝ち続ける方法を学びます。
今回は「三人麻雀の参考書、完全2翻縛りの強者」の意見やデータを組み合わせた濃い内容です。
サンマ鉄強を目指す方は、さいごまでお読みください。
【三人麻雀】四麻・三麻のルールの違いを分析
先ずは、ルールの違いからおさらいします。
三麻と四麻の「戦略の違い」をざっくり解説
三麻と四麻の違いを「データで勝つ三人麻雀」を参考に、その違いを並べてみます。
- リーチ率が四麻より高い
- 追いかけリーチ率が高い
- 被ツモ時の支出平均が高い
- 横移動率が少ない
- 副露が少ない(チーがないため)
- 愚形リーチの局収支が少ない
つまり、サンマは「門前で殴り合う」傾向が強く、副露は少ないとされます。
ところが、完全2翻縛りでは、鳴きが増えます。
混一色など、鳴きで手っ取り早く2翻を確保できる役があるためです。
そこで、鳴きを踏まえた「手役作り」を学ぶことも重要になってきます。

【三人麻雀】完先2翻縛りルールで「勝ち続ける」方法|戦略編

さて、ここからは「戦略面」です。
データだけでなく、個人の経験も含みます。ご了承ください。
勝ちは運だが、負けの回避は技術です。
(データで勝つ三人麻雀)
攻めの戦略
愚形リーチを考える
- 456は「筋、無筋」でもあがり難い
- 37は捨牌0枚見えまでで、「筋」でそこそこ
- 28は愚形でも悪くなく、「筋」で優秀
- 19は「筋、無筋」ともに優秀
- 字牌は捨牌1枚見えで優秀
追いかけリーチの判断
手役と赤があり、相当な危険牌を切らず、リャンメン立直は追っかけ判断。赤4以上も追っかけ。
一向聴の押し引きは、基本「リャンメン両門」で考える。
待ちの形
- 愚形でも12、89の牌は優秀
- 全赤ルールなら「258」待ちを作りたい
- シャンポン待ち4枚残りは立直優位感
親はリーチ優位
これは言うまでもなく。
雀頭の無い鳴きに注意
雀頭が無い、雀頭が無くなるような鳴きは損することが多い。
門前で2役を考える
子は2役をなるべく門前でつくる。基本は「タンピン」で、ダマ和了を狙う。
聴牌外し
愚形から良形変化への、門前2翻確定の変化は狙いたい。
メンツ手を考える
四連形を大切に。
一向聴ではダブルくっ付きに持っていく。
メンツ手に特化した情報はこちら。

七対子を考える
4トイツで「七対子」を意識するが、基本どんな状態からでも七対子はできる。
悪い配牌で「役牌の対子」があるときは、暗刻にするつもりで七対子を狙う。
その過程でドラ、赤は切らず、親へのアンパイを考えながら打つ。
役の渡りを考える
手牌に役役があり、一向聴から「平和、混一色」への渡りを見逃さないこと。
- 役牌以外が順子なら平和を狙う
- 役牌以外に暗刻が一つあるなら染め手を意識
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これだと筒子メンツ落としの染め手を意識するかも。
二向聴(一向聴)で和了形を決める
二向聴で形を決めて、一向聴でぐずつくなら防御を意識。
防御の戦略
みえみえの手に放銃しない
リーチや染手、対々和にやすやすと放縦しない事。
鳴きに意識を払う
他家が「鳴き混一色」をしていて、その色の余剰牌が出てきたら注意。この場合、こちらが不利ならオリ。
相手の二副露はほぼ立直、三副露はテンパイとして考える。
あと、赤ポンに放銃するな。
手牌の価値と押し引き
基本的には「赤なし、ドラなし、抜きドラなし」は引き気味で構える。
理想の手組は「リャンメン両門」での押しだが、子での向聴押しは基本はオリの姿勢で。
愚形押しは最低でも「高打点、優秀な待ち」。ただし、親は攻め優位。
役牌のドラを捨てる判断
手牌価値が低いと判断したときは、10巡目以降は捨てない方が無難。
完全2翻縛り、全赤ルールの5切りは警戒
23からの5切りなど、ルール的に平和へ固定するための先切りがあるため、「無筋14、69」は警戒。
ワンチャンスや壁
壁やワンチャンスは使えるが、無筋暗刻(444、777持ち)からの切りは危険。
気構え、メンタル戦略
誰にでもチャンス、ミスはある
- 浮上を信じて腐らず、謙虚に打ち続ける
- ミスしたときに前局のことを考えるな
精神状態が左右される麻雀では、自分なりのメンタルヘルスを持ちたいところ。
- メンツ手にならない手牌は「七対子」がある
- チャンスは倍満、三倍満を狙え
上家からは鳴かない
これはあくまで気構え。
ツモ抽選を増やす目的だが、キー牌であったり、テンパイ牌なら当然鳴く。
「一向聴」での打ち方を考える
完全2翻縛りルールでは「一向聴」が悩みどころです。こんな局を経験しました。
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ツモ![]()
5巡目、ドラ8s。
ここに3sを持ってきました。
ストレートに8p、9s切りが浮かびそうですが、「4-7p」は既に5枚見えです。さあ、どうするか。
実践では9pを切りを選択。
追いかけリーチ率の高いサンマでは、最終形「4-7p待ち」では勝機が薄いと考え、筒子メンツを固定しました。
以下、最終形。
3sアンコは望外でした。
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結果は9巡目に6sツモ。
あくまで成功例ですが、答えが怪しく難しい一打です。
完全2翻ルールはツモ次第では、チャンス手がオリに向かわざるを得ないケースが多々あります。
そのことを念頭に、柔軟な打牌を心がける必要があります。
