ローグの「化身」を一覧まとめました。
日本語・英語の両名を記し、効果はゲーム内の表記そのままでまとめています。
- 【Diablo4】ローグの化身一覧|レジェンダリー化身の効果まと
- 防御(兜・胸当て・ズボン・アミュレット)
- とばりの化身(Enshrouding Aspect)
- イカサマ師が携えし化身(Cheat’s Aspect)
- グリンの金床の化身(of Glynn’s Anvil)
- 不服従の化身(Aspect of Disobedience)
- 不死なる者化身(Everliving)
- 傷負いが携えし化身(Bruiser’s Aspect)
- 凝結の化身(Aspect of Coagulation)
- 包まれし化身(Encased Aspect)
- 即時凍結せし化身(Snap Frozen Aspect)
- 天界の耐久力の化身(Aspect of Heavenly Strength)
- 守護の化身(Protecting Aspect)
- 守護者の化身(Aspect of the Protector)
- 庇護の化身(Aspect of Shelter)
- 弱体の毒物の化身(Aspect of Debilitating Toxins)
- 抑制されし攻撃の化身(Aspect of Tempering Blows)
- 持久の化身(Aspect of Endurance)
- 腕力の化身(Aspect of Might)
- 要塞の化身(Aspect of the Fortress)
- 重装者の化身(Juggernaut’s Aspect)
- 雪纏う化身(Snowveiled Aspec)
- 攻撃(アミュレット・武器・手袋・指輪)
- エッジマスターの化身(Edgemaster’s Aspect)
- ニードルフレアの化身(Needleflare Aspect)
- レンジャーが携えし化身(Ranger’s Aspect)
- 他者を圧倒する化身(Vanquishing Aspect)
- 元素を司る者化身(Aspect of Elemental Fate)
- 内なる静寂の化身(Aspect of Inner Calm)
- 凍てついた記憶の化身(Aspect of Frozen Memories)
- 加速の化身(Accelerating Aspect)
- 即発注入の化身(Aspect of Unstable Imbuements)
- 回転刃の化身(Aspect of Encircling Blades)
- 圧砕する化身(Crushing Aspect)
- 夜の追跡者の化身(Nightstalker’s Aspect)
- 奇術師が携えし化身(Trickster’s Aspect)
- 巧妙なる先制攻撃の化身(Aspect of Artful Initiative)
- 復讐に燃える化身(Vengeful Aspect)
- 恨みの化身(Aspect of Malice)
- 悪寒を誘う化身(Shivering Aspect)
- 閃える化身(Writhing Aspect)
- 慢心の化身(Conceited Aspect)
- 搦めし泥沼の化身(Aspect of Binding Morass)
- 擲弾兵の化身(Grenadier’s Aspect)
- 日和見主義者の化身(Opportunist’s Aspect)
- 月の出の化身(Aspect of the Moonrise)
- 期待の化身(Aspect of the Expectant)
- 死人使いの化身(Hellbent Commander Aspect)
- 毒の錬金術師の化身(Toxic Alchemist’s Aspect)
- 氷撃の化身(Frostbitten Aspect)
- 汚染の化身(Aspect of Contamination)
- 決闘士が携えし化身(Duelist’s Aspect)
- 無慈悲なる化身(Unrelenting Aspect)
- 熱狂なる猛襲の化身(Aspect of Frenzied Onslaught)
- 狙撃手の化身(Deadeye’s Aspect)
- 獰猛なる化身(Ferocious Aspect)
- 盗まれた活力の化身(Aspect of Stolen Vigor)
- 目にも留まらぬ化身(High Velocity Aspect)
- 真眼の化身(Aspect of True Sight)
- 矢の嵐の化身(Aspect of Arrow Storms)
- 祓魔術の化身(Aspect of Exorcism)
- 神経毒の化身(Neurotoxic Aspect)
- 突進する盗賊の化身(Breakneck Bandit’s Aspect)
- 罠の化身(Aspect of Entrapment)
- 罠職人の化身(Trapper’s Aspect)
- 腐敗の化身(Aspect of Corruption)
- 苛烈なる格闘家が携えし化身(Vehement Brawler’s Aspect)
- 蘇りし化身(Aspect of Reanimation)
- 連続発動の化身(Aspect of Channeling)
- 過酷なる感染の化身(Aspect of Bitter Infection)
- 錬金術の恩恵の化身(Aspect of Alchemical Advantage)
- 限定注入の化身(Aspect of Imitated Imbuement)
- リソース(アミュレット・指輪)
- 余波の化身(Aspect of Aftermath)
- 吸い上げ化身(Sapping Aspect)
- 強欲の化身(Ravenous Aspect)
- 敏活の化身(Aspect of Alacrity)
- 星明かりの化身(Starlight Aspect)
- 橙色の使者の化身(Aspect of the Orange Herald)
- 洪流の化身(Aspect of Deluge)
- 活気づく切り裂き魔の化身(Galvanized Slasher’s Aspect)
- 狡猾なる化身(Vulpine’s Aspect)
- 相乗効果の化身(Aspect of Synergy)
- 能率の化身(Aspect of Efficiency)
- 貪り食らう怒りの化身(Aspect of Voracious Rage)
- 頂点たる憤怒の化身(Aspect of Apogeic Furor)
- 順応性の化身(Aspect of Adaptability)
- 黒点を司る化身(Aspect of the Umbral)
- 汎用(兜・胸当て・ズボン・アミュレット・手袋・ブーツ)
- ブラストトラッパーの化身(Blast-Trapper’s Aspect)
- 不死の化身(Everliving Aspect)
- 優越者の化身(Aspect of Dominance)
- 冷気の錬金術師の化身(Icy Alchemist’s Aspect)
- 剛勇の化身(Aspect of Audacity)
- 反転攻勢の化身(Aspect of Rallying Reversal)
- 吸収攻撃の化身(Aspect of Siphoning Strikes)
- 周到なる攻撃者の化身(Prepared Assailant’s Aspect)
- 呪われし手の化身(Aspect of Accursed Touch)
- 回避の化身(Eluding Aspect)
- 因果応報の化身(Aspect of Retribution)
- 地撃の化身(Earthstriker’s Aspect)
- 壊滅的な闇の化身(Aspect of Crippling Darkness)
- 大津波の化身(Tidal Aspect)
- 封動なる化身(Impairing Aspect)
- 忍び治療の化身(Aspect of Mending Obscurity)
- 戦場を駆ける化身(Embattled Aspect)
- 搾取者の化身(Exploiter’s Aspect)
- 放縦なる電撃打ちの化身(Wildbolt Aspect)
- 棘ある思念の化身(Sticker-thought Aspect)
- 極寒の化身(Aspect of Biting Cold)
- 毒雲帯びし化身(Aspect of Poisonous Clouds)
- 無明なる化身(Aphotic Aspect)
- 突き刺す冷気の化身(Aspect of Piercing Cold)
- 血沸き立ちし化身(Blood Boiling Aspect)
- 衝撃なる融合の化身(Aspect of Concussive Blend)
- 運命の化身(Aspect of Fortune)
- 鉄の雨の化身(Aspect of Iron Rain)
- 隠れた脅威の化身(Aspect of Elusive Menace)
- 機動力(アミュレット・ブーツ)
- まとう風の化身(Wind Striker Aspect)
- クレイヴェンの化身(Craven Aspect)
- ゴーストウォーカーの化身(Ghostwalker Aspect)
- 不浄なる同盟の化身(Aspect of the Unholy Confederate)
- 前進する機運の化身(Aspect of Forward Momentum)
- 噴出する熱情の化身(Aspect of Explosive Verve)
- 変容の化身(Aspect of Metamorphosis)
- 機敏なる化身(Agile Aspect)
- 殺戮の化身(Aspect of Slaughter)
- 病み足の化身(Sickfoot’s Aspect)
- 迅速たる精神の化身(Aspect of Swift Spirit)
- 雲のごとき薬の化身(Aspect of Nebulous Brews)
- 防御(兜・胸当て・ズボン・アミュレット)
【Diablo4】ローグの化身一覧|レジェンダリー化身の効果まと
掲載の順番はすべて「力の古文書」に沿っています。
防御(兜・胸当て・ズボン・アミュレット)
とばりの化身(Enshrouding Aspect)
ライフ・ポーションを使用すると全属性耐性が8秒間[+] [20 – 30]%上昇する。
ライフが最大の状態でもライフ・ポーションを飲めるようになる。
イカサマ師が携えし化身(Cheat’s Aspect)
[+] [15.0 – 20.0]%のダメージ減少率と10%[+]の移動速度上昇を得る。
ライフが最大値の50%未満の場合、これらのボーナスは倍になる。
- ローグのみ
グリンの金床の化身(of Glynn’s Anvil)
決意最大値が2上昇し、決意の蓄積ごとに[3 – 4]%のダメージ減少率を獲得する。
不服従の化身(Aspect of Disobedience)
自身の継続ダメージ効果が自身に[1.0 – 1.5]%のダメージ減少率を2秒間付与する。この効果は最大30回まで蓄積する。
不死なる者化身(Everliving)
付近にいる操作障害効果を受けている敵(最大13体)ごとに、[2.0 – 3.0]%のダメージ減少率を獲得する。
傷負いが携えし化身(Bruiser’s Aspect)
失ったライフ最大値の1%につき防御力が4%[+]上昇し、[X – X]の荊棘の加護を得る。
凝結の化身(Aspect of Coagulation)
強化生成量が30%[+]増加し、強化中に[15 – 20]%のダメージ減少率を獲得する。
包まれし化身(Encased Aspect)
敵を凍結させると[6.0 – 8.0]%のダメージ減少率を8秒間獲得する。この効果は最大5回まで蓄積する。
即時凍結せし化身(Snap Frozen Aspect)
幸運の一撃: 冷気ダメージを与えると、最大20%の確率で自身のライフ最大値の[6.5 – 10.0]%を障壁として5秒間獲得する。この効果は最大[19.5 – 30.0]%まで蓄積する。
天界の耐久力の化身(Aspect of Heavenly Strength)
両手用武器使用時、[30 – 40]%のダメージ減少率を獲得する。
守護の化身(Protecting Aspect)
健全状態ではないときに攻撃を受けると、防護ドームを発生させ、中にいるプレイヤー全員に無効効果を付与する。ドームの持続時間は[4.0 – 6.0]秒で、発生するのは90秒に1回のみ。
守護者の化身(Aspect of the Protector)
エリートモンスターにダメージを与えると10秒間、自身のライフ最大値の[70 – 100]%にあたる障壁を獲得する。この効果が発動するのは20秒に1回のみ。
庇護の化身(Aspect of Shelter)
防御スキル発動時、全耐性が10秒間[+] [30 – 50]%上昇する。
弱体の毒物の化身(Aspect of Debilitating Toxins)
[20.0 – 30.0]%のダメージ減少率を獲得し、毒状態の敵から受けるダメージが15%減少する。
抑制されし攻撃の化身(Aspect of Tempering Blows)
武器を5回切り替えたあと10秒間、[20 – 30]%のダメージ減少率を獲得する。
持久の化身(Aspect of Endurance)
保有する猛威の蓄積1つごとに[8 – 12]%の確率で攻撃を受けても決意が減少しない。10%のダメージ減少率を獲得する。
腕力の化身(Aspect of Might)
基本スキルを使うと4秒間、[20 – 30]%のダメージ減少効果を得る。
要塞の化身(Aspect of the Fortress)
自身の負傷の程度に応じて、最大[40 – 60]%のダメージ減少率を獲得する。
重装者の化身(Juggernaut’s Aspect)
合計防御力を[+] [100 – 150]%獲得するが、回避のクールダウン時間が100%延長される。
雪纏う化身(Snowveiled Aspec)
障壁発動中、[20 – 30]%のダメージ減少率を獲得する。
攻撃(アミュレット・武器・手袋・指輪)
エッジマスターの化身(Edgemaster’s Aspect)
利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大で[x] [40 – 60]%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。
ニードルフレアの化身(Needleflare Aspect)
荊棘の加護ダメージを与えると、[40 – 60]%の確率で自身とミニオンの周囲の敵すべてにダメージを与える。
- ローグのみ
レンジャーが携えし化身(Ranger’s Aspect)
射手スキルの遠距離の敵に対するダメージが[40 – 60]%増加する。
- ローグのみ
他者を圧倒する化身(Vanquishing Aspect)
行動不能状態の敵に対するダメージが[60 – 90]%増加する。
元素を司る者化身(Aspect of Elemental Fate)
7秒間、複数の種類のダメージセットとなり[x][40 – 60]%増加する。
・この効果は、「火炎、電撃、神聖、物理」のセットと、
・「冷気、毒、シャドウ」のセットの2セットをランダムに切り替えながら発動する。
運が良ければこのダメージが複数回付与されることもある。この効果は最大で6回まで蓄積する。蓄積が最大になったら、その日はラッキーデー!
内なる静寂の化身(Aspect of Inner Calm)
静止状態中、ダメージが最大[x][50 – 75]%増加する。
凍てついた記憶の化身(Aspect of Frozen Memories)
冷気状態の敵に与える冷気ダメージが[x][30 – 45]%増加する。このボーナスは冷凍状態の敵に対して3倍になる。
加速の化身(Accelerating Aspect)
コアスキルでクリティカルヒットを出すと、攻撃速度が5秒間、[+] [30.0 – 50.0]%上昇する。
即発注入の化身(Aspect of Unstable Imbuements)
注入スキルを使用すると周囲に爆発が起こり、効力が[x][40 – 60]%増加した注入効果を付与する。同時に、同タイプのダメージを[X]与える。
- ローグのみ
回転刃の化身(Aspect of Encircling Blades)
喉かきスキルのダメージが[x][40 – 55]%増加する。このボーナスは負傷状態の敵に対して[x][51 – 70]%に増加する。
- ローグのみ
圧砕する化身(Crushing Aspect)
強化中、与えるダメージが[x] [45 – 65]%増加する。
夜の追跡者の化身(Nightstalker’s Aspect)
影スキルのダメージが[x] [40 – 60]%増加し、50%の確率で追加の影を作り出す。
- ローグのみ
奇術師が携えし化身(Trickster’s Aspect)
罠とグレネードスキルのダメージが[x] [40 – 60]%増加する。
- ローグのみ
巧妙なる先制攻撃の化身(Aspect of Artful Initiative)
投げる〈スタングレネード〉の数が50%増加する。〈スタングレネード〉のダメージが[x] [25.0 – 30.0]%増加する。
- ローグのみ
復讐に燃える化身(Vengeful Aspect)
〈矢の嵐〉のダメージが[x] [90 – 120]%増加し、効果範囲が50%[+]拡大する。
- ローグのみ
恨みの化身(Aspect of Malice)
脆弱状態の敵に与えるダメージが[x] [40 – 55]%、ノックダウン状態の敵に与えるダメージが[x] [15 – 20]%増加する。
- ローグのみ
悪寒を誘う化身(Shivering Aspect)
冷気効果またはよろめき効果の蓄積量に応じて、その敵の受けるダメージが最大[x] [60 – 90]%増加する。
閃える化身(Writhing Aspect)
毎秒継続ダメージを受けている敵が受ける継続ダメージが[7.5 – 12.5]%増加する。最大10秒。
慢心の化身(Conceited Aspect)
自身に障壁が発動している場合、与えるダメージが[x] [40 – 60]%増加する。
搦めし泥沼の化身(Aspect of Binding Morass)
近距離の敵または間接的にダメージを与えた敵が3秒間、[50 – 70]%のスロウ状態になる。スロウ状態の敵に与えるダメージが[20 – 30]%増加する。
擲弾兵の化身(Grenadier’s Aspect)
グレネードスキルのダメージが[x] [35 – 50]%増加する。このボーナスは操作障害状態の敵に対して[x] [52.5 – 75.0]%に増加する。
- ローグのみ
日和見主義者の化身(Opportunist’s Aspect)
隠密状態を発動または解除すると、自身の周囲に多量のスタングレネードを落として爆発させ、敵に合計[X – X]の物理ダメージを与えて1.00秒間スタンさせる。
スタングレネードのダメージが[x][90 – 120]%増加する。
- ローグのみ
月の出の化身(Aspect of the Moonrise)
基本スキルで敵にダメージを与えると10秒間、攻撃速度が4%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間、基本スキルのダメージが[x][40 – 60]%、移動速度が15%状態する。
期待の化身(Aspect of the Expectant)
基本スキルが4秒間、ダメージを[x] [4.0 – 6.0]%増加させる。この効果は最大10回まで蓄積する。
死人使いの化身(Hellbent Commander Aspect)
敵に与える召喚ダメージが[x] [50 – 70]%増加する。
毒の錬金術師の化身(Toxic Alchemist’s Aspect)
幸運の一撃:シャドウダメージ最大75%の確率で毒性の爆発を起こし、標的とその周囲の敵に5秒間にわたり[X]の中毒ダメージを与える。この毒効果を付与した敵に対する自信に非物理ダメージが[x][40 – 60]%増加する。
- ローグのみ
氷撃の化身(Frostbitten Aspect)
スタングレネードが命中した敵は、クリティカルヒット率と等しい確率で、2秒間凍結する。
凍結またはスタン状態の敵に対するクリティカルヒットダメージが[x][50 – 75]%増加する。
- ローグのみ
汚染の化身(Aspect of Contamination)
自身の毒ダメージのクリティカルヒットが発生すると、与える非物理ダメージが9秒間[x] [40 – 60]%増加する。
- ローグのみ
決闘士が携えし化身(Duelist’s Aspect)
片手用武器の使用中、攻撃速度が[+] [30 – 50]%上昇する。
無慈悲なる化身(Unrelenting Aspect)
自身がノックダウンさせた敵に与えるダメージが6秒間[x] [50 – 60]%増加する。
熱狂なる猛襲の化身(Aspect of Frenzied Onslaught)
召喚したクリーチャーの攻撃速度が[+] [35 – 50]%上昇する。
狙撃手の化身(Deadeye’s Aspect)
射手スキルのクリティカルヒットダメージが[x] [40 – 60]%増加する。
- ローグのみ
獰猛なる化身(Ferocious Aspect)
猛威の蓄積最大値が[4 – 6]増加する。
盗まれた活力の化身(Aspect of Stolen Vigor)
敵に弱体化もしくは操作障害効果を付与すると、自身の喉かきスキルのダメージが6秒間[x] [40 – 60]%増加する。
- ローグのみ
目にも留まらぬ化身(High Velocity Aspect)
射手スキルのダメージが[x] [40 – 55]%増加する。このボーナスは健全状態の敵に対して[x] [58 – 80]%に増加する。
- ローグのみ
真眼の化身(Aspect of True Sight)
内なる目でマークした敵へのダメージが[x] [120 – 200]%上昇する。内なる目のゲージが満タンの間、ダメージが[x] [60 – 100]%増加する。
- ローグのみ
矢の嵐の化身(Aspect of Arrow Storms)
〈矢の嵐〉を発生させるたびにダメージが3秒間[x] [22.5 – 30.0]%増加する。最大[x] [90.0 – 120.0]%。
- ローグのみ
祓魔術の化身(Aspect of Exorcism)
幸運の一撃: 最大[30 – 45]%の確率で敵を処刑する。
神経毒の化身(Neurotoxic Aspect)
阻害もしくは弱体化状態の敵に対する非物理ダメージが[x] [40 – 60]%増加する。
突進する盗賊の化身(Breakneck Bandit’s Aspect)
幸運の一撃: 喉かきスキルが最大50%の確率で敵を処刑する。
喉かきスキルのダメージが[x] [30 – 45]%増加する。
- ローグのみ
罠の化身(Aspect of Entrapment)
罠もしくはグレネードスキルでダメージを与えた敵に対するダメージが4秒間[x] [8.0 – 12.0]%増加する。最大[x] [40 – 60]%。
- ローグのみ
罠職人の化身(Trapper’s Aspect)
脆弱状態の敵に対する罠スキルのダメージが[x] [40 – 60]%増加する。
- ローグのみ
腐敗の化身(Aspect of Corruption)
注入スキルの効果が[x] [40 – 60]%上昇する。
- ローグのみ
苛烈なる格闘家が携えし化身(Vehement Brawler’s Aspect)
奥義スキルを使用すると8秒間、与えるダメージが[x] [35 – 55]%増加する。奥義スキルのランクが2増加する。
蘇りし化身(Aspect of Reanimation)
自身が召喚したクリーチャーのダメージが生存時間に応じて増加する。ダメージは10秒後に最大[x] [60 – 90]%まで増加する。
連続発動の化身(Aspect of Channeling)
連続発動スキルの使用中、すべてのダメージが[x] [50 – 70]%増加する。
過酷なる感染の化身(Aspect of Bitter Infection)
幸運の一撃: 注入スキルのダメージが最大100%の確率で[x] [80 – 120]%増加する。
- ローグのみ
錬金術の恩恵の化身(Aspect of Alchemical Advantage)
非物理ダメージを与えると8秒間、攻撃速度と幸運の一撃発生率が[+] [4.0 – 6.0]%上昇する。最大[+] [40.0 – 60.0]%。
- ローグのみ
限定注入の化身(Aspect of Imitated Imbuement)
〈シャドウクローン〉と影がプレイヤーのスキルに付与されている注入効果も模倣する。
注入スキルを使用すると、自身の非物理ダメージが9秒間[x][40 – 60]%増加する。
- ローグのみ
リソース(アミュレット・指輪)
余波の化身(Aspect of Aftermath)
奥義スキル使用時、そのスキルのランクごとにエネルギーが[5.0 – 8.0]生成される。
- ローグのみ
吸い上げ化身(Sapping Aspect)
自身が継続ダメージ効果を与えた付近の敵1体ごとに、プライマリリソースが毎秒[1.0 – 1.5]回復する。
強欲の化身(Ravenous Aspect)
脆弱もしくは弱体化状態の敵を倒すと、エネルギー回復量が[x] [75.0 – 115.0]%増加する。
- ローグのみ
敏活の化身(Aspect of Alacrity)
移動中の防御および機動力スキルのクールダウン速度が[50 – 75]%上昇する。
星明かりの化身(Starlight Aspect)
自身のライフが10%回復するごとに2秒間、プライマリリソースコストが[20 – 30]%減少する。最大6秒。
橙色の使者の化身(Aspect of the Orange Herald)
コアスキルを使用すると、いずれかのスキルのクールダウン時間が[0.7 – 1.0]秒減少する。
洪流の化身(Aspect of Deluge)
オーバーパワーの蓄積が自身のプライマリリソース最大値を[6 – 8]上昇させ、生成量を2増加させる。
活気づく切り裂き魔の化身(Galvanized Slasher’s Aspect)
幸運の一撃: 敵に機動力スキルでダメージを与えると最大[25 – 45]%の確率でエネルギーが50回復する。
エネルギー最大値が[20 – 30]増加する。
- ローグのみ
狡猾なる化身(Vulpine’s Aspect)
障壁の発動中、プライマリリソースが毎秒[15 – 25]回復する。
相乗効果の化身(Aspect of Synergy)
神速スキル発動時、ランダムな遁走スキルのクールダウン時間が[5.0 – 7.5]秒短縮される。逆の場合も同様。
- ローグのみ
能率の化身(Aspect of Efficiency)
幸運の一撃: 基本スキル発動時、最大[35.0 – 50.0]%の確率で次のコアスキルがプライマリリソースを消費しなくなる。この効果は最大3回まで蓄積する。
貪り食らう怒りの化身(Aspect of Voracious Rage)
コアスキルで敵を倒すと基本コストの[20.0 – 30.0]%が還元される。
頂点たる憤怒の化身(Aspect of Apogeic Furor)
奥義スキル発動時、ほかのスキルのクールダウン時間が[6.5 – 10.0]秒短縮される。
順応性の化身(Aspect of Adaptability)
基本スキルが使用1回ごとに、プライマリリソースを追加で[15 – 25]生成する。
黒点を司る化身(Aspect of the Umbral)
敵を行動不能にするとプライマリリソースが[4.0 – 6.0]生成される。
汎用(兜・胸当て・ズボン・アミュレット・手袋・ブーツ)
アミュレットのみ、ホラドリムのキューブで「クーレの同調プリズム」を使用することで、汎用枠に限り、2つ目の化身を付与できます。
ブラストトラッパーの化身(Blast-Trapper’s Aspect)
幸運の一撃:罠スキルの影響を受けている敵にダメージを与えると[15 – 35]%の確率で[X – X]のシャドウダメージを与える爆発を起こし、4秒間脆弱状態にする。
- ローグのみ
不死の化身(Everliving Aspect)
スキルを使用するとライフが最大値の[2.0 – 3.0]%回復する。負傷中はこのボーナスが2倍になる。
優越者の化身(Aspect of Dominance)
敵を行動不能状態にすると決意が[1 – 2]付与される。
冷気の錬金術師の化身(Icy Alchemist’s Aspect)
幸運の一撃:シャドウダメージが最大75%の確率で爆発を起こし、標的とその周囲の敵に[X]の冷気ダメージを与えて25%の冷気状態にすると同時に、[3.0 – 6.0]秒間弱体化させる。
- ローグのみ
剛勇の化身(Aspect of Audacity)
近距離に敵が5体以上いる場合、それらの敵を[3 – 5]秒間スタンする。
反転攻勢の化身(Aspect of Rallying Reversal)
敵1体に操作障害効果を与えるかボスをよろめかせると[60 – 80]%の確率で猛威を1獲得する。
吸収攻撃の化身(Aspect of Siphoning Strikes)
幸運の一撃: 喉かきスキル発動時、最大[45 – 65]%の確率で自身のライフを最大値の3%回復する。
- ローグのみ
周到なる攻撃者の化身(Prepared Assailant’s Aspect)
隠密状態解除時に決意を4獲得する。決意蓄積中は防御力が[+] [20 – 30]%上昇する。
- ローグのみ
呪われし手の化身(Aspect of Accursed Touch)
幸運の一撃:スキルが最大[30.0 – 40.0]%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は脆弱状態になる。
吸血の呪いにより溜めた魂のダメージが[40.0 – 60.0]%増加する。
回避の化身(Eluding Aspect)
負傷中に操作障害効果を受けると4秒間抑圧不可になる。この効果のクールダウン時間は[6 – 4]秒。
因果応報の化身(Aspect of Retribution)
遠距離の敵の攻撃を受けると、20%の確率で相手をスタンさせる。スタンまたはノックダウン状態の敵に与えるダメージが[x] [15 – 25]%増加する。
地撃の化身(Earthstriker’s Aspect)
武器を切り替えるたびにオーバーパワーが1蓄積される。オーバーパワーの蓄積中、与えるダメージが[x] [15.5 – 20.5]%増加する。
壊滅的な闇の化身(Aspect of Crippling Darkness)
幸運の一撃: シャドウダメージが最大15%の確率で[x] [20 – 30]%増加し、1秒間、恐怖および移動不能状態にする。
大津波の化身(Tidal Aspect)
強化中、オーバーパワー最大値が[2 – 4]上昇する。
封動なる化身(Impairing Aspect)
幸運の一撃: 射手スキル使用時、最大40%の確率でダメージが[x] [20 – 30]%増加し、その敵を2秒間移動不能にする。
- ローグのみ
忍び治療の化身(Aspect of Mending Obscurity)
隠密状態になった時と隠密状態中は毎秒、ライフが最大値の[10.5 – 15.0]%回復する。隠密状態が解除されると、ライフ最大値の[7.0 – 10.0]%相当の強化を獲得する。
- ローグのみ
戦場を駆ける化身(Embattled Aspect)
強化の吸収率が[+] [100 – 150]%上昇する。
搾取者の化身(Exploiter’s Aspect)
敵に対する操作障害効果の持続時間が[+] 50%延長される。抑圧不可状態の敵に与えるダメージが[x] [30 – 50]%増加する。
放縦なる電撃打ちの化身(Wildbolt Aspect)
[3.5 – 1.5]秒ごとに遠距離の敵を引き寄せる。引き寄せた敵に対する自身のダメージが3秒間15%[x]増加する。この効果は自身が隠密状態の間は発生しない。
棘ある思念の化身(Sticker-thought Aspect)
連続発動中とその後の3秒間、荊棘の加護を[X – X]獲得する。
極寒の化身(Aspect of Biting Cold)
冷気ダメージが[15.0 – 20.0]%増加し、敵を4秒間脆弱状態にする。
毒雲帯びし化身(Aspect of Poisonous Clouds)
隠密状態になると、6秒間にわたり[X – X]の毒ダメージを与える雲を作り出して敵を移動不能にする。
- ローグのみ
無明なる化身(Aphotic Aspect)
シャドウダメージの幸運の一撃発生率が[x] [20 – 30]%上昇する。
突き刺す冷気の化身(Aspect of Piercing Cold)
冷気効果を追加で[x] [30.0 – 50.0]%付与し、冷気状態の敵に対するダメージが20%[x]増加する。
血沸き立ちし化身(Blood Boiling Aspect)
6秒ごとにオーバーパワーの蓄積を1獲得する。オーバーパワーを消費すると不安定な血の滴が1個出現し、それを回収すると爆発が発生して自身の周囲に[X – X]の物理ダメージを与える。
衝撃なる融合の化身(Aspect of Concussive Blend)
〈スタングレネード〉の効果範囲が[+] [30 – 45]%拡大し、操作障害の持続時間が[+] [60 – 90]%延びる。
- ローグのみ
運命の化身(Aspect of Fortune)
エリートモンスターに対する幸運の一撃発生率が[x] [15.0 – 20.0]%上昇する。
鉄の雨の化身(Aspect of Iron Rain)
〈矢の嵐〉のダメージが[x] [15.0 – 25.0]%増加し、持続的に脆弱効果を付与する。
- ローグのみ
隠れた脅威の化身(Aspect of Elusive Menace)
ダメージを受けると回避率が[+] [20 – 30]%上昇する。回避に成功するとこのボーナスはリセットされる。
機動力(アミュレット・ブーツ)
まとう風の化身(Wind Striker Aspect)
クリティカルヒットを与えると1秒から最大6秒間まで、移動速度が[30.0 – 50.0]%上昇する。
クレイヴェンの化身(Craven Aspect)
付近にいる阻害状態の敵ごとに自身の移動速度が[+] [1.0 – 1.5]%上昇する。
ゴーストウォーカーの化身(Ghostwalker Aspect)
抑圧不可状態になると移動速度が[x] [10.0 – 20.0]%上昇し、束縛不可になる。
不浄なる同盟の化身(Aspect of the Unholy Confederate)
召喚中のクリーチャー1体ごとに自身の移動速度が[+] [1.0 – 1.5]%上昇する。召喚スキル発動時、このボーナスが3秒間2倍になる。
前進する機運の化身(Aspect of Forward Momentum)
自身のノックバックと引き寄せ効果が、自身の移動速度を4秒間[x] [25 – 35]%上昇させる。
噴出する熱情の化身(Aspect of Explosive Verve)
罠を仕掛けるかグレネードを投下すると、移動速度が6秒間、[+] [25 – 35]%上昇する。
- ローグのみ
変容の化身(Aspect of Metamorphosis)
回避するとコウモリの煙に変身し、進路上にいる敵に物理ダメージを与えると同時に吸血の呪いを付与する。回避のクールダウン時間が[4.0 – 10.0]秒延長される。
機敏なる化身(Agile Aspect)
神速スキルを使用すると10秒間、自身の移動速度が[x] [20 – 30]%上昇し、回避率が10%上昇する。
- ローグのみ
殺戮の化身(Aspect of Slaughter)
移動速度が[+] [30.0 – 45.0]%上昇する。近距離の敵からダメージを受けると2秒間30%のスロウ状態になる。
病み足の化身(Sickfoot’s Aspect)
自身が継続ダメージ効果を与えた付近の敵1体ごとに、移動速度と持続ダメージ速度が最大[+] [1.0 – 1.5]%上昇する。この効果は最大25回まで蓄積する。
迅速たる精神の化身(Aspect of Swift Spirit)
決意を失うと移動速度が10秒間[x] [3.0 – 5.0]%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。
雲のごとき薬の化身(Aspect of Nebulous Brews)
ライフ・ポーションを使用すると8秒間、移動速度が[x] [20 – 30]%上昇する。80メートル移動するたびにライフ・ポーションが補充される。
