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【MHWs】ランス:根性&超回復力【爆破アーティア】

ゲーム

「根性【果敢】」×「超回復力」を組み合わせたランス装備の備忘録です。

汎用装備としてはそこそこ参考になるビルド情報かと思います。

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【MHWs】ランス:根性&超回復力【爆破アーティア】

-共通事項-

  • 「攻めの守勢、業物」と「ガ性2」必須
  • 装飾品はすべてシンデレラフィット
  • マルチ想定で「緩衝」を付与

-ビルド更新-

【HMWs】ランス:超回復力&蒼雷一閃【汎用万能タイプ】
「超回復力」×「蒼雷一閃」ランス装備のご紹介。堅くて高火力な汎用ランスビルドをお探しの方は必見。

»【HMWs】ランス:超回復力&蒼雷一閃【汎用万能タイプ】

根性【果敢】&超回復力「ランス」

「根性【果敢】」は、攻撃力5%(攻撃3↑相当)UPの効果。「超回復力」はガード削りのカバー用として考えます。ランスにはわりと便益。

「属性吸収」がランスと相性がよくて、ラギアのような強力な属性攻撃を仕掛けてくるモンスターへの対抗策になります

アーティア厳選(ランス)

会心率は「武器込み+条件付き」で、85%です。復元ボーナスの内訳については後述。

「力の解放」はランスで使えるか?

レダゼルトγの実装で、話題な「力の解放」。正直なところ、全武器で悪くないといった感想です。

尤もとがった運用は「双剣」だと思いますが、会心率そのものはすべての武器種で効果的です。発動(ダメージ)のついでに「逆襲」も狙えます。

「渾身」が発動し続けられないケースがあるランスには、悪くないスキルではないでしょうか。

【MHWs】ランス装備:もうひとつのVer【鎖刃刺激】

こちらは先ほどのビルドから「超回復力」を除いた別のVerです。

この他に「鎖刃刺激」あり

前述したビルドとの違いは『体術2、鎖刃刺撃』が発動していること。

体術2で「渾身」を維持しやすく、「鎖刃刺撃」が微弱ながらダメージ源になります。

デメリットは「根性」による耐久力の低下をフォローしていた「超回復力、属性吸収」が無くなることです。

【MHWs】ランスの「アーティア復元」を考える

斬れ味の消費が激しいランスでは「斬れ味2」に加え、業物がマストです。

ビルドに会心率が少ないようであれば、「攻撃力」を1つ外して、「会心率」を盛る選択肢もあるかも知れません。

蝕攻の装衣のナーフの影響もあり、「会心率」自体が見直されていますが、力の解放が付けやすい現環境では、ビルドに合わせたマテンロウ作りが望まれそうです。

では。