デーモンハンター「恐怖の地」高速ファーミング用ビルドを備忘録していきます。
シーズン問わず使用できるビルド紹介です。

NRや中級GRに向いています。
このブログはパッチごとに更新予定ですmm
»【Diablo3】デーモンハンター【ビルドの更新記録】

»【Diablo3】DH&ネクロ「ビルド紹介」まとめ【報酬&NR&高GR】
【Diablo3】デーモンハンター「恐怖の地」高速ファーミング用ビルド
「恐怖の地」を採用した”高速ファーミングビルド”です。
基本的にはボタン押しっぱなしで、NRやGRの周回を楽に進めることができます。

GRは90↑近くまで行けちゃいます。
「高GR用」のDHビルドはこちらでご紹介。

»【Diablo3】デーモンハンター「影の外套」インペールビルド【高GR用】
恐怖の地:メインハンド「暁の石」
「復讐の化身」のクールダウンを大幅に減らす「暁の石」を採用。
- 神聖ダメージ
- 敏捷性
- クールダウン
- 範囲攻撃
- ソケット(ラマラドニ)
ジェンダリーパワーはできるだけ65%を狙います。
武器スロットはラマラドニで開け、エメラルドをいれます。
恐怖の地:オフハンド「砦のバリスタ」
「砦のバリスタ」のレジェンダリーパワーが後に紹介する「スクワートのネックレス」と相性が良いため採用しています。
- 〇〇ダメージ
- 敏捷性
- クールダウン
- 範囲ダメージ
- ソケット(ラマラドニ)
ジェンダリーパワーはできるだけ3.0%を狙います。
恐怖の地:手袋「ガス駆動式自動アーム」
- クリダメ
- クリ率
- クールダウン
- 範囲攻撃
手袋は敏捷性を削って、上記への変更が理想的です。
恐怖の地:肩当て「機械式の肩当て」
- 敏捷性
- 全耐性
- クールダウン
- 範囲攻撃
ここでもクールダウンの短縮と範囲攻撃を狙います。
恐怖の地:鎧「ガルバナイズ・ベスト」
- 敏捷性
- 生命力
- ライフ+
「ライフ+」以外では「エリートから受けるダメージ-」でも良いでしょう。
ソケットには「ダイヤモンド」を入れて全耐性を付けます。
恐怖の地:兜「暗黒郷のゴーグル」
- 敏捷性
- 全耐性
- クリ率
ソケットには「ダイヤモンド」を入れてクールダウンをつけます。
恐怖の地:首飾り「スクワートのネックレス」
「砦のバリスタ」との相性がよいスクワートのネックレスを採用します。
- 冷気系スキル・ダメージ
- クリダメ
- クリ率
- ソケット
「スクワートのネックレス」は火力を増幅させる半面、被弾した際のダメージも増加してしまいます。
そこで「砦のバリスタ」の持つシールド効果により、少しでも被弾を減らし、ダメージ上昇を狙うという策略です。
恐怖の地:腕甲「悟りの腕甲」&「ワールゼチアン」
NRであれば「ワーゼチアン」、すこしランクの高いGRであれば「悟りの腕甲」という使い分けを想定します。
- 冷気系スキル・ダメージ
- 敏捷性
- 攻撃命中でライフ回復量 or 生命力
- クリ率
「悟りの腕甲」のジェンダリーパワーはできるだけ50%を狙います。
「ワーゼチアン」はオブジェクト破壊で移動速度が上昇するため、ストレイフとの相性はバッチシですが、”防御バフを忘れるとNRレベルでも乙る”ため注意してください。
恐怖の地:指輪「自制」と「集中」
「自制」と「集中」の2セットで発動する「意思の砦」を採用。
- クリダメ
- クリ率
- ソケット
- (敏捷性 or クールダウン or 範囲攻撃)
()内はご自身のスタイルに合わせて選んでください。
恐怖の地:靴「年季の入ったアンティークブーツ」
- 敏捷性
- 生命力
- 全耐性
- 防御力
耐久性を盛っていきます。
恐怖の地:下衣「冷陰極のズボン」
- 敏捷性
- 生命力
- ハンガリング・アロー+
ソケットには「ダイヤモンド」を入れて全耐性を底上げします。
恐怖の地:腰帯「狩人の怒り」
- 敏捷性
- 生命力
- 全耐性
- ハンガリング・アロー+
ジェンダリーパワーはできるだけ200%を狙います。
レジェンダリージェム
- 太極
- 囚われ者の悪夢
- 初心の石
基本は上記ですが、NRや低GRでは以下を推奨します。
- 稲妻の石
- 欲深き者の願い or 囚われし者
- 初心の石
”サポート”を考えるのであれば「永映の石」なんかも候補にあがりますね。
【Diablo3】デーモンハンター「恐怖の地」高速ファーミング用のスキル
セットするスキルについて書いていきます。
ビルド「スキル構成」
- 〇:ハンガリング・アロー(貪欲なる矢)
- R2:ストレイフ(移ろう闇)
- □:ファン・オブ・ナイフ(刃の鎧)
- △:スモーク・スクリーン(空蝉)
- ×:プリパレイション(精神統一)
- R1:復讐の化身(シーズ)
高速周回を目的としたビルドのため、スキル選択はこの限りではありません。
例えば「ファン・オブ・ナイフ」の枠を「使い魔」にしたり、または武器を「災禍」に変更して、「死の刻印」のルーンを発動させるのもありでしょう。
それぞれにあったお好みのスキルに選択してください。
パッシブ
- 処刑者
- 増悪の足
- 麻痺の罠
- 先手必勝
耐久性に難を感じなければ「麻痺の罠」を「神速の狩人」に変更してください。スモーク・スクリーン使用時のスピード感がUPします。
カナイキューブ
- スィライの矢筒、九番
- ギュネスの面
- 逃げ水の指輪
武器枠はほぼ固定。
NRであれば「ギュネスの面」を「ゴールドベルト」に変更して、レジェンダリージェムを「欲深き者」にします。
「ゴールドベルト」にした際は、スキルおよび耐久系の枠をすべて火力系に切り替えてください。
【Diablo3】デーモンハンター「恐怖の地」高速ファーミング用の立ち回り
開幕に「ハンガリング・アロー」を5発撃ち、”機運”を溜めます。
その後は「復讐の化身」を発動させ、ストレイフで移動。定期的にヴォルトを放ち「逃げ水の指輪」の効果で耐久力を上昇させます。

「ファン・オブ・ナイフ」の使用も忘れずに。
また、”機運”は少しずつ減っていくため、移動の都度「ハンガリング・アロー」を撃つようにしてください。
このビルドの操作は単純ですが、ボタンの同時押しなどが求められるため、ご自身の扱いやすいようにボタン設定するのも攻略の一手です。
報酬クエストには不向きかも
NR・中級GRの周回はスムーズですが、報酬クエには不向きなビルドだといえます。
その理由は、移動を兼ねている「ストレイフ」のヘイトレッド管理です。
報酬クエではNR・GRにくらべ敵数が減少するため、ヘイトレット回収を敵に依存しがちな本ビルドでは、移動のテンポに支障がでます。
「復讐の化身(シーズ)」が有るといえど、敵がいないエリアでは回収不足は否めず、続く「ハンガリング・アロー」も、長距離移動中に都度撃たねばならず…。
一様にはいえませんが、報酬クエ専用のビルドがあっても良いかも知れません。

»【Diablo3】デーモンハンター「略奪者」マルチショット型周回用ビルド
では。