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【Diablo4】ローグの化身一覧|英語名・効果まとめ

Diablo

ローグの「化身」を一覧まとめました。

日本語・英語の両名を記し、効果はゲーム内の表記そのままでまとめています。

アップデート毎に逐次、更新していきます。
  1. 【Diablo4】ローグの化身一覧|レジェンダリー化身の効果まと
    1. 防御(兜・胸当て・ズボン・アミュレット)
      1. とばりの化身(Enshrouding Aspect)
      2. イカサマ師が携えし化身(Cheat’s Aspect)
      3. グリンの金床の化身(of Glynn’s Anvil)
      4. 不服従の化身(Aspect of Disobedience)
      5. 不死なる者化身(Everliving)
      6. 傷負いが携えし化身(Bruiser’s Aspect)
      7. 凝結の化身(Aspect of Coagulation)
      8. 包まれし化身(Encased Aspect)
      9. 即時凍結せし化身(Snap Frozen Aspect)
      10. 天界の耐久力の化身(Aspect of Heavenly Strength)
      11. 守護の化身(Protecting Aspect)
      12. 守護者の化身(Aspect of the Protector)
      13. 庇護の化身(Aspect of Shelter)
      14. 弱体の毒物の化身(Aspect of Debilitating Toxins)
      15. 抑制されし攻撃の化身(Aspect of Tempering Blows)
      16. 持久の化身(Aspect of Endurance)
      17. 腕力の化身(Aspect of Might)
      18. 要塞の化身(Aspect of the Fortress)
      19. 重装者の化身(Juggernaut’s Aspect)
      20. 雪纏う化身(Snowveiled Aspec)
    2. 攻撃(アミュレット・武器・手袋・指輪)
      1. エッジマスターの化身(Edgemaster’s Aspect)
      2. ニードルフレアの化身(Needleflare Aspect)
      3. レンジャーが携えし化身(Ranger’s Aspect)
      4. 他者を圧倒する化身(Vanquishing Aspect)
      5. 元素を司る者化身(Aspect of Elemental Fate)
      6. 内なる静寂の化身(Aspect of Inner Calm)
      7. 凍てついた記憶の化身(Aspect of Frozen Memories)
      8. 加速の化身(Accelerating Aspect)
      9. 即発注入の化身(Aspect of Unstable Imbuements)
      10. 回転刃の化身(Aspect of Encircling Blades)
      11. 圧砕する化身(Crushing Aspect)
      12. 夜の追跡者の化身(Nightstalker’s Aspect)
      13. 奇術師が携えし化身(Trickster’s Aspect)
      14. 巧妙なる先制攻撃の化身(Aspect of Artful Initiative)
      15. 復讐に燃える化身(Vengeful Aspect)
      16. 恨みの化身(Aspect of Malice)
      17. 悪寒を誘う化身(Shivering Aspect)
      18. 閃える化身(Writhing Aspect)
      19. 慢心の化身(Conceited Aspect)
      20. 搦めし泥沼の化身(Aspect of Binding Morass)
      21. 擲弾兵の化身(Grenadier’s Aspect)
      22. 日和見主義者の化身(Opportunist’s Aspect)
      23. 月の出の化身(Aspect of the Moonrise)
      24. 期待の化身(Aspect of the Expectant)
      25. 死人使いの化身(Hellbent Commander Aspect)
      26. 毒の錬金術師の化身(Toxic Alchemist’s Aspect)
      27. 氷撃の化身(Frostbitten Aspect)
      28. 汚染の化身(Aspect of Contamination)
      29. 決闘士が携えし化身(Duelist’s Aspect)
      30. 無慈悲なる化身(Unrelenting Aspect)
      31. 熱狂なる猛襲の化身(Aspect of Frenzied Onslaught)
      32. 狙撃手の化身(Deadeye’s Aspect)
      33. 獰猛なる化身(Ferocious Aspect)
      34. 盗まれた活力の化身(Aspect of Stolen Vigor)
      35. 目にも留まらぬ化身(High Velocity Aspect)
      36. 真眼の化身(Aspect of True Sight)
      37. 矢の嵐の化身(Aspect of Arrow Storms)
      38. 祓魔術の化身(Aspect of Exorcism)
      39. 神経毒の化身(Neurotoxic Aspect)
      40. 突進する盗賊の化身(Breakneck Bandit’s Aspect)
      41. 罠の化身(Aspect of Entrapment)
      42. 罠職人の化身(Trapper’s Aspect)
      43. 腐敗の化身(Aspect of Corruption)
      44. 苛烈なる格闘家が携えし化身(Vehement Brawler’s Aspect)
      45. 蘇りし化身(Aspect of Reanimation)
      46. 連続発動の化身(Aspect of Channeling)
      47. 過酷なる感染の化身(Aspect of Bitter Infection)
      48. 錬金術の恩恵の化身(Aspect of Alchemical Advantage)
      49. 限定注入の化身(Aspect of Imitated Imbuement)
    3. リソース(アミュレット・指輪)
      1. 余波の化身(Aspect of Aftermath)
      2. 吸い上げ化身(Sapping Aspect)
      3. 強欲の化身(Ravenous Aspect)
      4. 敏活の化身(Aspect of Alacrity)
      5. 星明かりの化身(Starlight Aspect)
      6. 橙色の使者の化身(Aspect of the Orange Herald)
      7. 洪流の化身(Aspect of Deluge)
      8. 活気づく切り裂き魔の化身(Galvanized Slasher’s Aspect)
      9. 狡猾なる化身(Vulpine’s Aspect)
      10. 相乗効果の化身(Aspect of Synergy)
      11. 能率の化身(Aspect of Efficiency)
      12. 貪り食らう怒りの化身(Aspect of Voracious Rage)
      13. 頂点たる憤怒の化身(Aspect of Apogeic Furor)
      14. 順応性の化身(Aspect of Adaptability)
      15. 黒点を司る化身(Aspect of the Umbral)
    4. 汎用(兜・胸当て・ズボン・アミュレット・手袋・ブーツ)
      1. ブラストトラッパーの化身(Blast-Trapper’s Aspect)
      2. 不死の化身(Everliving Aspect)
      3. 優越者の化身(Aspect of Dominance)
      4. 冷気の錬金術師の化身(Icy Alchemist’s Aspect)
      5. 剛勇の化身(Aspect of Audacity)
      6. 反転攻勢の化身(Aspect of Rallying Reversal)
      7. 吸収攻撃の化身(Aspect of Siphoning Strikes)
      8. 周到なる攻撃者の化身(Prepared Assailant’s Aspect)
      9. 呪われし手の化身(Aspect of Accursed Touch)
      10. 回避の化身(Eluding Aspect)
      11. 因果応報の化身(Aspect of Retribution)
      12. 地撃の化身(Earthstriker’s Aspect)
      13. 壊滅的な闇の化身(Aspect of Crippling Darkness)
      14. 大津波の化身(Tidal Aspect)
      15. 封動なる化身(Impairing Aspect)
      16. 忍び治療の化身(Aspect of Mending Obscurity)
      17. 戦場を駆ける化身(Embattled Aspect)
      18. 搾取者の化身(Exploiter’s Aspect)
      19. 放縦なる電撃打ちの化身(Wildbolt Aspect)
      20. 棘ある思念の化身(Sticker-thought Aspect)
      21. 極寒の化身(Aspect of Biting Cold)
      22. 毒雲帯びし化身(Aspect of Poisonous Clouds)
      23. 無明なる化身(Aphotic Aspect)
      24. 突き刺す冷気の化身(Aspect of Piercing Cold)
      25. 血沸き立ちし化身(Blood Boiling Aspect)
      26. 衝撃なる融合の化身(Aspect of Concussive Blend)
      27. 運命の化身(Aspect of Fortune)
      28. 鉄の雨の化身(Aspect of Iron Rain)
      29. 隠れた脅威の化身(Aspect of Elusive Menace)
    5. 機動力(アミュレット・ブーツ)
      1. まとう風の化身(Wind Striker Aspect)
      2. クレイヴェンの化身(Craven Aspect)
      3. ゴーストウォーカーの化身(Ghostwalker Aspect)
      4. 不浄なる同盟の化身(Aspect of the Unholy Confederate)
      5. 前進する機運の化身(Aspect of Forward Momentum)
      6. 噴出する熱情の化身(Aspect of Explosive Verve)
      7. 変容の化身(Aspect of Metamorphosis)
      8. 機敏なる化身(Agile Aspect)
      9. 殺戮の化身(Aspect of Slaughter)
      10. 病み足の化身(Sickfoot’s Aspect)
      11. 迅速たる精神の化身(Aspect of Swift Spirit)
      12. 雲のごとき薬の化身(Aspect of Nebulous Brews)
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【Diablo4】ローグの化身一覧|レジェンダリー化身の効果まと

掲載の順番はすべて「力の古文書」に沿っています。

防御(兜・胸当て・ズボン・アミュレット)

とばりの化身(Enshrouding Aspect)

ライフ・ポーションを使用すると全属性耐性が8秒間[+] [20 – 30]%上昇する。

ライフが最大の状態でもライフ・ポーションを飲めるようになる。

イカサマ師が携えし化身(Cheat’s Aspect)

[+] [15.0 – 20.0]%のダメージ減少率と10%[+]の移動速度上昇を得る。
ライフが最大値の50%未満の場合、これらのボーナスは倍になる。

  • ローグのみ

グリンの金床の化身(of Glynn’s Anvil)

決意最大値が2上昇し、決意の蓄積ごとに[3 – 4]%のダメージ減少率を獲得する。

不服従の化身(Aspect of Disobedience)

自身の継続ダメージ効果が自身に[1.0 – 1.5]%のダメージ減少率を2秒間付与する。この効果は最大30回まで蓄積する。

不死なる者化身(Everliving)

付近にいる操作障害効果を受けている敵(最大13体)ごとに、[2.0 – 3.0]%のダメージ減少率を獲得する。

傷負いが携えし化身(Bruiser’s Aspect)

失ったライフ最大値の1%につき防御力が4%[+]上昇し、[X – X]の荊棘の加護を得る。

凝結の化身(Aspect of Coagulation)

強化生成量が30%[+]増加し、強化中に[15 – 20]%のダメージ減少率を獲得する。

包まれし化身(Encased Aspect)

敵を凍結させると[6.0 – 8.0]%のダメージ減少率を8秒間獲得する。この効果は最大5回まで蓄積する。

即時凍結せし化身(Snap Frozen Aspect)

幸運の一撃: 冷気ダメージを与えると、最大20%の確率で自身のライフ最大値の[6.5 – 10.0]%を障壁として5秒間獲得する。この効果は最大[19.5 – 30.0]%まで蓄積する。

天界の耐久力の化身(Aspect of Heavenly Strength)

両手用武器使用時、[30 – 40]%のダメージ減少率を獲得する。

守護の化身(Protecting Aspect)

健全状態ではないときに攻撃を受けると、防護ドームを発生させ、中にいるプレイヤー全員に無効効果を付与する。ドームの持続時間は[4.0 – 6.0]秒で、発生するのは90秒に1回のみ。

守護者の化身(Aspect of the Protector)

エリートモンスターにダメージを与えると10秒間、自身のライフ最大値の[70 – 100]%にあたる障壁を獲得する。この効果が発動するのは20秒に1回のみ。

庇護の化身(Aspect of Shelter)

防御スキル発動時、全耐性が10秒間[+] [30 – 50]%上昇する。

弱体の毒物の化身(Aspect of Debilitating Toxins)

[20.0 – 30.0]%のダメージ減少率を獲得し、毒状態の敵から受けるダメージが15%減少する。

抑制されし攻撃の化身(Aspect of Tempering Blows)

武器を5回切り替えたあと10秒間、[20 – 30]%のダメージ減少率を獲得する。

持久の化身(Aspect of Endurance)

保有する猛威の蓄積1つごとに[8 – 12]%の確率で攻撃を受けても決意が減少しない。10%のダメージ減少率を獲得する。

腕力の化身(Aspect of Might)

基本スキルを使うと4秒間、[20 – 30]%のダメージ減少効果を得る。

要塞の化身(Aspect of the Fortress)

自身の負傷の程度に応じて、最大[40 – 60]%のダメージ減少率を獲得する。

重装者の化身(Juggernaut’s Aspect)

合計防御力を[+] [100 – 150]%獲得するが、回避のクールダウン時間が100%延長される。

雪纏う化身(Snowveiled Aspec)

障壁発動中、[20 – 30]%のダメージ減少率を獲得する。

攻撃(アミュレット・武器・手袋・指輪)

エッジマスターの化身(Edgemaster’s Aspect)

利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大で[x] [40 – 60]%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。

ニードルフレアの化身(Needleflare Aspect)

荊棘の加護ダメージを与えると、[40 – 60]%の確率で自身とミニオンの周囲の敵すべてにダメージを与える。

  • ローグのみ

レンジャーが携えし化身(Ranger’s Aspect)

射手スキルの遠距離の敵に対するダメージが[40 – 60]%増加する。

  • ローグのみ

他者を圧倒する化身(Vanquishing Aspect)

行動不能状態の敵に対するダメージが[60 – 90]%増加する。

元素を司る者化身(Aspect of Elemental Fate)

7秒間、複数の種類のダメージセットとなり[x][40 – 60]%増加する。
・この効果は、「火炎、電撃、神聖、物理」のセットと、
・「冷気、毒、シャドウ」のセットの2セットをランダムに切り替えながら発動する。

運が良ければこのダメージが複数回付与されることもある。この効果は最大で6回まで蓄積する。蓄積が最大になったら、その日はラッキーデー!

内なる静寂の化身(Aspect of Inner Calm)

静止状態中、ダメージが最大[x][50 – 75]%増加する。

凍てついた記憶の化身(Aspect of Frozen Memories)

冷気状態の敵に与える冷気ダメージが[x][30 – 45]%増加する。このボーナスは冷凍状態の敵に対して3倍になる。

加速の化身(Accelerating Aspect)

コアスキルでクリティカルヒットを出すと、攻撃速度が5秒間、[+] [30.0 – 50.0]%上昇する。

即発注入の化身(Aspect of Unstable Imbuements)

注入スキルを使用すると周囲に爆発が起こり、効力が[x][40 – 60]%増加した注入効果を付与する。同時に、同タイプのダメージを[X]与える。

  • ローグのみ

回転刃の化身(Aspect of Encircling Blades)

喉かきスキルのダメージが[x][40 – 55]%増加する。このボーナスは負傷状態の敵に対して[x][51 – 70]%に増加する。

  • ローグのみ

圧砕する化身(Crushing Aspect)

強化中、与えるダメージが[x] [45 – 65]%増加する。

夜の追跡者の化身(Nightstalker’s Aspect)

影スキルのダメージが[x] [40 – 60]%増加し、50%の確率で追加の影を作り出す。

  • ローグのみ

奇術師が携えし化身(Trickster’s Aspect)

罠とグレネードスキルのダメージが[x] [40 – 60]%増加する。

  • ローグのみ

巧妙なる先制攻撃の化身(Aspect of Artful Initiative)

投げる〈スタングレネード〉の数が50%増加する。〈スタングレネード〉のダメージが[x] [25.0 – 30.0]%増加する。

  • ローグのみ

復讐に燃える化身(Vengeful Aspect)

〈矢の嵐〉のダメージが[x] [90 – 120]%増加し、効果範囲が50%[+]拡大する。

  • ローグのみ

恨みの化身(Aspect of Malice)

脆弱状態の敵に与えるダメージが[x] [40 – 55]%、ノックダウン状態の敵に与えるダメージが[x] [15 – 20]%増加する。

  • ローグのみ

悪寒を誘う化身(Shivering Aspect)

冷気効果またはよろめき効果の蓄積量に応じて、その敵の受けるダメージが最大[x] [60 – 90]%増加する。

閃える化身(Writhing Aspect)

毎秒継続ダメージを受けている敵が受ける継続ダメージが[7.5 – 12.5]%増加する。最大10秒。

慢心の化身(Conceited Aspect)

自身に障壁が発動している場合、与えるダメージが[x] [40 – 60]%増加する。

搦めし泥沼の化身(Aspect of Binding Morass)

近距離の敵または間接的にダメージを与えた敵が3秒間、[50 – 70]%のスロウ状態になる。スロウ状態の敵に与えるダメージが[20 – 30]%増加する。

擲弾兵の化身(Grenadier’s Aspect)

グレネードスキルのダメージが[x] [35 – 50]%増加する。このボーナスは操作障害状態の敵に対して[x] [52.5 – 75.0]%に増加する。

  • ローグのみ

日和見主義者の化身(Opportunist’s Aspect)

隠密状態を発動または解除すると、自身の周囲に多量のスタングレネードを落として爆発させ、敵に合計[X – X]の物理ダメージを与えて1.00秒間スタンさせる。

スタングレネードのダメージが[x][90 – 120]%増加する。

  • ローグのみ

月の出の化身(Aspect of the Moonrise)

基本スキルで敵にダメージを与えると10秒間、攻撃速度が4%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間、基本スキルのダメージが[x][40 – 60]%、移動速度が15%状態する。

期待の化身(Aspect of the Expectant)

基本スキルが4秒間、ダメージを[x] [4.0 – 6.0]%増加させる。この効果は最大10回まで蓄積する。

死人使いの化身(Hellbent Commander Aspect)

敵に与える召喚ダメージが[x] [50 – 70]%増加する。

毒の錬金術師の化身(Toxic Alchemist’s Aspect)

幸運の一撃:シャドウダメージ最大75%の確率で毒性の爆発を起こし、標的とその周囲の敵に5秒間にわたり[X]の中毒ダメージを与える。この毒効果を付与した敵に対する自信に非物理ダメージが[x][40 – 60]%増加する。

  • ローグのみ

氷撃の化身(Frostbitten Aspect)

スタングレネードが命中した敵は、クリティカルヒット率と等しい確率で、2秒間凍結する。

凍結またはスタン状態の敵に対するクリティカルヒットダメージが[x][50 – 75]%増加する。

  • ローグのみ

汚染の化身(Aspect of Contamination)

自身の毒ダメージのクリティカルヒットが発生すると、与える非物理ダメージが9秒間[x] [40 – 60]%増加する。

  • ローグのみ

決闘士が携えし化身(Duelist’s Aspect)

片手用武器の使用中、攻撃速度が[+] [30 – 50]%上昇する。

無慈悲なる化身(Unrelenting Aspect)

自身がノックダウンさせた敵に与えるダメージが6秒間[x] [50 – 60]%増加する。

熱狂なる猛襲の化身(Aspect of Frenzied Onslaught)

召喚したクリーチャーの攻撃速度が[+] [35 – 50]%上昇する。

狙撃手の化身(Deadeye’s Aspect)

射手スキルのクリティカルヒットダメージが[x] [40 – 60]%増加する。

  • ローグのみ

獰猛なる化身(Ferocious Aspect)

猛威の蓄積最大値が[4 – 6]増加する。

盗まれた活力の化身(Aspect of Stolen Vigor)

敵に弱体化もしくは操作障害効果を付与すると、自身の喉かきスキルのダメージが6秒間[x] [40 – 60]%増加する。

  • ローグのみ

目にも留まらぬ化身(High Velocity Aspect)

射手スキルのダメージが[x] [40 – 55]%増加する。このボーナスは健全状態の敵に対して[x] [58 – 80]%に増加する。

  • ローグのみ

真眼の化身(Aspect of True Sight)

内なる目でマークした敵へのダメージが[x] [120 – 200]%上昇する。内なる目のゲージが満タンの間、ダメージが[x] [60 – 100]%増加する。

  • ローグのみ

矢の嵐の化身(Aspect of Arrow Storms)

〈矢の嵐〉を発生させるたびにダメージが3秒間[x] [22.5 – 30.0]%増加する。最大[x] [90.0 – 120.0]%。

  • ローグのみ

祓魔術の化身(Aspect of Exorcism)

幸運の一撃: 最大[30 – 45]%の確率で敵を処刑する。

神経毒の化身(Neurotoxic Aspect)

阻害もしくは弱体化状態の敵に対する非物理ダメージが[x] [40 – 60]%増加する。

突進する盗賊の化身(Breakneck Bandit’s Aspect)

幸運の一撃: 喉かきスキルが最大50%の確率で敵を処刑する。

喉かきスキルのダメージが[x] [30 – 45]%増加する。

  • ローグのみ

罠の化身(Aspect of Entrapment)

罠もしくはグレネードスキルでダメージを与えた敵に対するダメージが4秒間[x] [8.0 – 12.0]%増加する。最大[x] [40 – 60]%。

  • ローグのみ

罠職人の化身(Trapper’s Aspect)

脆弱状態の敵に対する罠スキルのダメージが[x] [40 – 60]%増加する。

  • ローグのみ

腐敗の化身(Aspect of Corruption)

注入スキルの効果が[x] [40 – 60]%上昇する。

  • ローグのみ

苛烈なる格闘家が携えし化身(Vehement Brawler’s Aspect)

奥義スキルを使用すると8秒間、与えるダメージが[x] [35 – 55]%増加する。奥義スキルのランクが2増加する。

蘇りし化身(Aspect of Reanimation)

自身が召喚したクリーチャーのダメージが生存時間に応じて増加する。ダメージは10秒後に最大[x] [60 – 90]%まで増加する。

連続発動の化身(Aspect of Channeling)

連続発動スキルの使用中、すべてのダメージが[x] [50 – 70]%増加する。

過酷なる感染の化身(Aspect of Bitter Infection)

幸運の一撃: 注入スキルのダメージが最大100%の確率で[x] [80 – 120]%増加する。

  • ローグのみ

錬金術の恩恵の化身(Aspect of Alchemical Advantage)

非物理ダメージを与えると8秒間、攻撃速度と幸運の一撃発生率が[+] [4.0 – 6.0]%上昇する。最大[+] [40.0 – 60.0]%。

  • ローグのみ

限定注入の化身(Aspect of Imitated Imbuement)

〈シャドウクローン〉と影がプレイヤーのスキルに付与されている注入効果も模倣する。
注入スキルを使用すると、自身の非物理ダメージが9秒間[x][40 – 60]%増加する。

  • ローグのみ

リソース(アミュレット・指輪)

余波の化身(Aspect of Aftermath)

奥義スキル使用時、そのスキルのランクごとにエネルギーが[5.0 – 8.0]生成される。

  • ローグのみ

吸い上げ化身(Sapping Aspect)

自身が継続ダメージ効果を与えた付近の敵1体ごとに、プライマリリソースが毎秒[1.0 – 1.5]回復する。

強欲の化身(Ravenous Aspect)

脆弱もしくは弱体化状態の敵を倒すと、エネルギー回復量が[x] [75.0 – 115.0]%増加する。

  • ローグのみ

敏活の化身(Aspect of Alacrity)

移動中の防御および機動力スキルのクールダウン速度が[50 – 75]%上昇する。

星明かりの化身(Starlight Aspect)

自身のライフが10%回復するごとに2秒間、プライマリリソースコストが[20 – 30]%減少する。最大6秒。

橙色の使者の化身(Aspect of the Orange Herald)

コアスキルを使用すると、いずれかのスキルのクールダウン時間が[0.7 – 1.0]秒減少する。

洪流の化身(Aspect of Deluge)

オーバーパワーの蓄積が自身のプライマリリソース最大値を[6 – 8]上昇させ、生成量を2増加させる。

活気づく切り裂き魔の化身(Galvanized Slasher’s Aspect)

幸運の一撃: 敵に機動力スキルでダメージを与えると最大[25 – 45]%の確率でエネルギーが50回復する。

エネルギー最大値が[20 – 30]増加する。

  • ローグのみ

狡猾なる化身(Vulpine’s Aspect)

障壁の発動中、プライマリリソースが毎秒[15 – 25]回復する。

相乗効果の化身(Aspect of Synergy)

神速スキル発動時、ランダムな遁走スキルのクールダウン時間が[5.0 – 7.5]秒短縮される。逆の場合も同様。

  • ローグのみ

能率の化身(Aspect of Efficiency)

幸運の一撃: 基本スキル発動時、最大[35.0 – 50.0]%の確率で次のコアスキルがプライマリリソースを消費しなくなる。この効果は最大3回まで蓄積する。

貪り食らう怒りの化身(Aspect of Voracious Rage)

コアスキルで敵を倒すと基本コストの[20.0 – 30.0]%が還元される。

頂点たる憤怒の化身(Aspect of Apogeic Furor)

奥義スキル発動時、ほかのスキルのクールダウン時間が[6.5 – 10.0]秒短縮される。

順応性の化身(Aspect of Adaptability)

基本スキルが使用1回ごとに、プライマリリソースを追加で[15 – 25]生成する。

黒点を司る化身(Aspect of the Umbral)

敵を行動不能にするとプライマリリソースが[4.0 – 6.0]生成される。

汎用(兜・胸当て・ズボン・アミュレット・手袋・ブーツ)

アミュレットのみ、ホラドリムのキューブで「クーレの同調プリズム」を使用することで、汎用枠に限り、2つ目の化身を付与できます。

ブラストトラッパーの化身(Blast-Trapper’s Aspect)

幸運の一撃:罠スキルの影響を受けている敵にダメージを与えると[15 – 35]%の確率で[X – X]のシャドウダメージを与える爆発を起こし、4秒間脆弱状態にする。

  • ローグのみ

不死の化身(Everliving Aspect)

スキルを使用するとライフが最大値の[2.0 – 3.0]%回復する。負傷中はこのボーナスが2倍になる。

優越者の化身(Aspect of Dominance)

敵を行動不能状態にすると決意が[1 – 2]付与される。

冷気の錬金術師の化身(Icy Alchemist’s Aspect)

幸運の一撃:シャドウダメージが最大75%の確率で爆発を起こし、標的とその周囲の敵に[X]の冷気ダメージを与えて25%の冷気状態にすると同時に、[3.0 – 6.0]秒間弱体化させる。

  • ローグのみ

剛勇の化身(Aspect of Audacity)

近距離に敵が5体以上いる場合、それらの敵を[3 – 5]秒間スタンする。

反転攻勢の化身(Aspect of Rallying Reversal)

敵1体に操作障害効果を与えるかボスをよろめかせると[60 – 80]%の確率で猛威を1獲得する。

吸収攻撃の化身(Aspect of Siphoning Strikes)

幸運の一撃: 喉かきスキル発動時、最大[45 – 65]%の確率で自身のライフを最大値の3%回復する。

  • ローグのみ

周到なる攻撃者の化身(Prepared Assailant’s Aspect)

隠密状態解除時に決意を4獲得する。決意蓄積中は防御力が[+] [20 – 30]%上昇する。

  • ローグのみ

呪われし手の化身(Aspect of Accursed Touch)

幸運の一撃:スキルが最大[30.0 – 40.0]%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は脆弱状態になる。

吸血の呪いにより溜めた魂のダメージが[40.0 – 60.0]%増加する。

回避の化身(Eluding Aspect)

負傷中に操作障害効果を受けると4秒間抑圧不可になる。この効果のクールダウン時間は[6 – 4]秒。

因果応報の化身(Aspect of Retribution)

遠距離の敵の攻撃を受けると、20%の確率で相手をスタンさせる。スタンまたはノックダウン状態の敵に与えるダメージが[x] [15 – 25]%増加する。

地撃の化身(Earthstriker’s Aspect)

武器を切り替えるたびにオーバーパワーが1蓄積される。オーバーパワーの蓄積中、与えるダメージが[x] [15.5 – 20.5]%増加する。

壊滅的な闇の化身(Aspect of Crippling Darkness)

幸運の一撃: シャドウダメージが最大15%の確率で[x] [20 – 30]%増加し、1秒間、恐怖および移動不能状態にする。

大津波の化身(Tidal Aspect)

強化中、オーバーパワー最大値が[2 – 4]上昇する。

封動なる化身(Impairing Aspect)

幸運の一撃: 射手スキル使用時、最大40%の確率でダメージが[x] [20 – 30]%増加し、その敵を2秒間移動不能にする。

  • ローグのみ

忍び治療の化身(Aspect of Mending Obscurity)

隠密状態になった時と隠密状態中は毎秒、ライフが最大値の[10.5 – 15.0]%回復する。隠密状態が解除されると、ライフ最大値の[7.0 – 10.0]%相当の強化を獲得する。

  • ローグのみ

戦場を駆ける化身(Embattled Aspect)

強化の吸収率が[+] [100 – 150]%上昇する。

搾取者の化身(Exploiter’s Aspect)

敵に対する操作障害効果の持続時間が[+] 50%延長される。抑圧不可状態の敵に与えるダメージが[x] [30 – 50]%増加する。

放縦なる電撃打ちの化身(Wildbolt Aspect)

[3.5 – 1.5]秒ごとに遠距離の敵を引き寄せる。引き寄せた敵に対する自身のダメージが3秒間15%[x]増加する。この効果は自身が隠密状態の間は発生しない

棘ある思念の化身(Sticker-thought Aspect)

連続発動中とその後の3秒間、荊棘の加護を[X – X]獲得する。

極寒の化身(Aspect of Biting Cold)

冷気ダメージが[15.0 – 20.0]%増加し、敵を4秒間脆弱状態にする。

毒雲帯びし化身(Aspect of Poisonous Clouds)

隠密状態になると、6秒間にわたり[X – X]の毒ダメージを与える雲を作り出して敵を移動不能にする。

  • ローグのみ

無明なる化身(Aphotic Aspect)

シャドウダメージの幸運の一撃発生率が[x] [20 – 30]%上昇する。

突き刺す冷気の化身(Aspect of Piercing Cold)

冷気効果を追加で[x] [30.0 – 50.0]%付与し、冷気状態の敵に対するダメージが20%[x]増加する。

血沸き立ちし化身(Blood Boiling Aspect)

6秒ごとにオーバーパワーの蓄積を1獲得する。オーバーパワーを消費すると不安定な血の滴が1個出現し、それを回収すると爆発が発生して自身の周囲に[X – X]の物理ダメージを与える。

衝撃なる融合の化身(Aspect of Concussive Blend)

〈スタングレネード〉の効果範囲が[+] [30 – 45]%拡大し、操作障害の持続時間が[+] [60 – 90]%延びる。

  • ローグのみ

運命の化身(Aspect of Fortune)

エリートモンスターに対する幸運の一撃発生率が[x] [15.0 – 20.0]%上昇する。

鉄の雨の化身(Aspect of Iron Rain)

〈矢の嵐〉のダメージが[x] [15.0 – 25.0]%増加し、持続的に脆弱効果を付与する。

  • ローグのみ

隠れた脅威の化身(Aspect of Elusive Menace)

ダメージを受けると回避率が[+] [20 – 30]%上昇する。回避に成功するとこのボーナスはリセットされる。

機動力(アミュレット・ブーツ)

まとう風の化身(Wind Striker Aspect)

クリティカルヒットを与えると1秒から最大6秒間まで、移動速度が[30.0 – 50.0]%上昇する。

クレイヴェンの化身(Craven Aspect)

付近にいる阻害状態の敵ごとに自身の移動速度が[+] [1.0 – 1.5]%上昇する。

ゴーストウォーカーの化身(Ghostwalker Aspect)

抑圧不可状態になると移動速度が[x] [10.0 – 20.0]%上昇し、束縛不可になる。

不浄なる同盟の化身(Aspect of the Unholy Confederate)

召喚中のクリーチャー1体ごとに自身の移動速度が[+] [1.0 – 1.5]%上昇する。召喚スキル発動時、このボーナスが3秒間2倍になる。

前進する機運の化身(Aspect of Forward Momentum)

自身のノックバックと引き寄せ効果が、自身の移動速度を4秒間[x] [25 – 35]%上昇させる。

噴出する熱情の化身(Aspect of Explosive Verve)

罠を仕掛けるかグレネードを投下すると、移動速度が6秒間、[+] [25 – 35]%上昇する。

  • ローグのみ

変容の化身(Aspect of Metamorphosis)

回避するとコウモリの煙に変身し、進路上にいる敵に物理ダメージを与えると同時に吸血の呪いを付与する。回避のクールダウン時間が[4.0 – 10.0]秒延長される。

機敏なる化身(Agile Aspect)

神速スキルを使用すると10秒間、自身の移動速度が[x] [20 – 30]%上昇し、回避率が10%上昇する。

  • ローグのみ

殺戮の化身(Aspect of Slaughter)

移動速度が[+] [30.0 – 45.0]%上昇する。近距離の敵からダメージを受けると2秒間30%のスロウ状態になる。

病み足の化身(Sickfoot’s Aspect)

自身が継続ダメージ効果を与えた付近の敵1体ごとに、移動速度と持続ダメージ速度が最大[+] [1.0 – 1.5]%上昇する。この効果は最大25回まで蓄積する。

迅速たる精神の化身(Aspect of Swift Spirit)

決意を失うと移動速度が10秒間[x] [3.0 – 5.0]%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。

雲のごとき薬の化身(Aspect of Nebulous Brews)

ライフ・ポーションを使用すると8秒間、移動速度が[x] [20 – 30]%上昇する。80メートル移動するたびにライフ・ポーションが補充される。