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【Diablo2R】patch3.2|テラーゾーンの仕様と周回戦略|弱体化の護符・使者・ビルド解説

Diablo

patch3.2で刷新されたテラーゾーン(TZ)の仕様をまとめます。

  • 「テラーゾーン」の概要
  • 「潜伏した弱体化の護符」の新たな入手方法
  • 「使者」の新システム
  • 「使者狩り」に適したビルド

このほかにも「TZ周回に役立つサイト」もお伝えします。

「潜伏する弱体化の護符」の効果は、ここでは割愛します。
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【Diablo2R】テラーゾーンとは(弱体化の護符のVer違いも解説)

patch3.2以降の「テラーゾーン(TZ)」を説明します。
不要な方は、次の大きな見出しまで読み飛ばしてください。

テラーゾーンとは

テラーゾーンとは、「バールを倒すこと」で解放されるエンドコンテンツです。

基本的には「ヘル」のTZを周回する

WPを確認すると、各エリアの一部が「紫色のネーミング」になるので判別できます。エリアはmlvやTCなど、さまざまな要素が底上げされます。

 テラーゾーンの特徴
patch3.2以降の変更点を含む

  • 30分のサイクルでエリアが変わる
  • Lv90以降でも経験値が減衰し難い
  • 高品質のアイテムが入手しやすい
  • 「弱体化の護符(潜伏)」が入手しやすい
  • 「使者」に狙われる

変更点のひとつに、TZ限定だった「巨大な古代神(Colossal Ancients)」のキーアイテムは、ヘルの通常Actボスからドロップするようになりました。

入手できる「弱体化の護符」の違い|LoD・RotW

「弱体化の護符」はゲームバージョンの違いで、その効果と入手先に違いがあります。

ゲームバージョン 護符の名前 入手先
Lord of Destruction
(拡張版)
弱体化の護符
(Sunder Charm)
TZのエリートからのみ
Reign of the Warlock
(ウォーロック君臨)
潜伏する弱体化の護符
(Latent Sunder Charm)
エリート以外からでも

ヴァージョンの違いを知らずしてゲームを進めてしまうと、目的の護符がいつまでも手に入らないので注意してください。

【Diablo2R】テラーゾーンの変更点と周回用ビルド解説|パッチ3.2.0対応

さて、本題に移ります。
テラーゾーンの変更点からです。

テラーゾーンの「Enemy Bonus」を知る

TZの敵は、チャンピオンやエリートがもつ「Enemy Bonus(何らかの能力)」が付与されるようになりました。

画像の右上をご覧ください。

Cold Enchanted

これは敵に「Cold」つまり、敵に冷気ダメージが追加され、その耐性も上昇します。非常に厄介です。

筆者が経験した「Enemy Bonus」はこんな感じ(他にもあるかと思います)。

ステータス強化系 属性系 特殊効果系
Extra Fast(早くなる) Fire Enchanted Cursed(腐呪を投射)
Extra Strong(強くなる) Lightning Enchanted Mana Burn(マナ減少)
Stone Skin(堅くなる) Spectral Hit(複数属性)  

「属性系」のボーナスになると完全耐性持ちが増える分、「弱体化の護符」の重要性はかなり上がってきています。

「潜伏する弱体化の護符」の新しい入手方法

RotWで追加された「潜伏する弱体化の護符(Latent Sunder Charm)」は、patch3.2で仕様が変わりました。

  • あらゆる敵からドロップ
  • 使者(Tier1)からのドロップ率上昇
  • アイテム発見率(MF)が適応
  • プレイヤー人数依存ドロップを廃止

使者限定や多人数プレイによるドロップから解放されたため、周回の自由度が大幅に増加しました。

とはいえ、TZの新しい仕様(使者からのドロップ率上昇効果)を考えると、依然としてTZ周回が有利です。

使者(Herald)とは

TZの敵を倒すことで、出現する「強敵」です。
patch3.2以降では、使者(Herald)に狙われやすい環境になりました。

TZの敵を倒していくと、確率で使者出現の通知&コール音が鳴り、倒した敵のうえに「落雷」が発生します。

落雷の落ちた場所に「使者」出現

落雷から5秒程度で使者が出現。

  • 使者のTierは出現時に上昇
  • TZ内で倒した敵数が増えるほど、使者に追われる確率が上昇
筆者の経験では、Act1全討伐で20体ほど「使者の出現」を確認しました。

また、Tierに応じて「潜伏する弱体化の護符」のドロップ率も上昇します。

Herald Rank 日本語名 英語名
Tier1
(潜伏のドロップ率高め)
畏怖の使者 Herald of Fright
Tier2
(潜伏のドロップ率上昇)
戦慄の使者 Herald of Dread
Tier3
(潜伏のドロップ率倍)
恐れの使者 Herald of Fear
Tier4
(潜伏のドロップ率倍)
ホラーの使者 Herald of Horror
Tier5
(潜伏のドロップ率UP)
恐怖の使者 Herald of Terror
筆者の経験では、100体討伐して(MF200)で1つ手に入れました。

以前にくらべて、現実的な入手率に変更された使者ですが、Tierが上がるごと「戦闘力」も上がっていきます。

使者の戦闘力(ナーフ)

patch3.2以降では、使者のナーフ(弱体化)およびバグ修正が実施されました。

  • Tierごとの体力ボーナスを「500% → 250%」に減少
  • Tierごとのダメージボーナスを「50% → 25%」に減少
  • 使者の〈荊棘オーラ〉が2回ヒットしていた問題点を修正

この修正により、これまで地獄だった近接にも希望が出てきました。とはいえ、未完成なビルドでは、依然として強敵であることに変わりはありません…。

使者の傾向(オーラ・呪い)次第では、はやりキツイ…

使者はTierごとにミニオンの数が増え続け、最終的に10体以上になります。呪いの投射は当たり前になり、オーラによっては異様な強さになります。

使者・TZ周回の「最適ビルド」とは

実体験と海外の情報をもとに最適なビルドを考察します。

  • 完全耐性に打ち勝つビルド
  • なるべく遠距離から火力を出せるビルド
  • 召喚物で壁を作れて、耐性も無視できるビルド
  • 周回用として、テレポ(=Enigma)を備えたビルド

いまのところ、遠距離ビルドが安定…?

「TZ周回用」ビルドのご紹介

こちらは筆者おすすめの「TZ周回用」のビルドです。

【Diablo2R】ネクロマンサー「ボーンスピア」召喚ビルド【RotW版】
ボーンスピア(Bone Spear)召喚ネクロの育成を解説。低資産から高火力まで対応します。

»【Diablo2R】ネクロマンサー「ボーンスピア」召喚ビルド【RotW版】

多人数プレイだと〈Bone Spear〉はキツくなるものの、ソロでは堅実な周回を楽しめます。

召喚物を壁にして、安定した使者狩りができる

逆に8pplのような多人数プレイでは、〈Infinity Lightning〉が活躍しました。

【Diablo2R】ソーサレス「ライトニングオーブ」ビルド【RotW版】
ライトニングオーブ(Lightning Orb)ソーサレスの育成を解説。HRを使わずにビルド構築可能です。

»「ライトニングオーブ」の装備例(高資産向け)

とはいえ、人それぞれのビルド嗜好や考え方にもよります。ご参考程度にどうぞ。

【まとめ】テラーゾーンの立ち位置

TZの情報(patch3.2以降)をまとめます。

  • TZの難易度が上昇
  • 「潜伏した弱体化の護符」の入手率UP
  • ソロでも使者周回に期待できる
  • 周回用ビルドでファーム効率を高める

ドロップ機会は増えましたが、エリアによっては周回効率に差が出る点には注意です。

とくに、敵構成や地形によっては安定した周回が難しいケースもあります。そのような場合は、「ワールドストーン・シャード(Shard)」の活用が有効です。

【Diablo2R】ワールドストーン・シャードとTZトラッカーの紹介

TZでのファーミング能率を高めていきます。

「ワールドストーン・シャード」とは

各Actを「テラーゾーン化」させるアイテムです。

入手方法は「エリートからのドロップ

TZ内の敵であれば、どの敵を倒しても使者は出現します。そのため、なるべく敵の密集率の高い狩場を選びます。

優先順 シャード 理由
Act2 東(Eastern) タルラシャ墓7つに、敵が密集
Act3 南(Southern) クラストの6神殿に敵が密集
Act1 西(Western) 標準的な狩場として
Act4 北(Northern) バール城はおいしいが、他は微妙
Act5 深部(Depths) エリア自体が少なく、CSは通常ランでもよし
この優先順は、過去のシーズンと筆者の経験を含みます。

ちなみに、シャードを使うとActがこんな感じになります。

ゲームをリセットすると効果は失われる

また、patch3.2以降、シャードのドロップに修正が加わりました。

  • シャードのドロップにプレイヤー数は関係なし
  • シャードのドロップ偏りは修正された

純粋なドロップ設計に見直されました。ソロプレイヤーにとっては救済です。

「TZ化するエリア」を確認する方法

便利なサイトを紹介します。
このサイトでは、次回どこのエリアが「TZ化」するのかを確認できます。

D2R Terror Zone Tracker
D2R Terror Zone Tracker Single and Multi Player

» Terror Zone Tracker

TZ化だけでなく、出現する敵の耐性も確認できます。

TZスケジュールが分かればシャードの使用タイミングも調整しやすく、効率的な周回に繋げられそうです。

【さいごに】テラーゾーンの仕様と周回戦略

RotWにより「弱体化の護符(潜伏)」の入手が容易になり、完全耐性への対応がしやすくなりました。

一方でTZの難易度は上昇しており、パターン次第では周回効率が落ちることもあります。

安定した周回には、ビルド選択に加えてシャード運用やMFも重要です。本記事を参考に、自分に合った立ち回りを見つけてみてください。

では。

参考サイト