ローグの「グリフ・パラゴン」を一覧にしました。
日本語・英語の両名を記し、効果はゲーム内の表記そのままでまとめています。
- 【Diablo4】ローグのグリフ・パラゴン一覧|英語名・効果まとめ
- グリフ
- 奇襲(Ambush)
- 暗殺者(Assassin)
- 破滅(Bane)
- 利口(Canny)
- 切れ端(Chip)
- 切り札(Closer)
- 戦闘(Combat)
- 制御(Control)
- ひねくれ者(Devious)
- 減少(Diminish)
- 日蝕を見る者(Eclipse)
- 効用(Efficacy)
- 搾取(Exploit)
- 爆発力(Explosive)
- 流れ枝(Fluidity)
- グレネーディア(Grenadier)
- 首狩り(Headhunter)
- 注入(Infusion)
- 夜の追跡者(Nightstalker)
- 誇り(Pride)
- レンジャー(Ranger)
- 罠(Snare)
- 追跡者(Tracker)
- 領域(Turf)
- 汎用性(Versatility)
- 集中砲火(Volley)
- パラゴン
- グリフ
【Diablo4】ローグのグリフ・パラゴン一覧|英語名・効果まとめ
グリフ
- ソートはアルファベット順
- すべてLv1の状態
- 可変値は赤文字で記す
奇襲(Ambush)
ボーナス:範囲内で筋力5が購入されるごとに、罠スキルの影響を受けた標的に与えるダメージが+1.0%増加する。
追加ボーナス(筋力+25):罠スキルの影響を受けた敵に自分が与えるダメージが12%[x]増加する。
レジェンダリー・ボーナス:罠スキルのダメージ+5.1%[x]増加する。
暗殺者(Assassin)
ボーナス:範囲内で筋力5が購入されるごとに、エリートに与えるダメージが+1.3%増加する。
追加ボーナス(筋力+25):喉かきと射手スキルのエリートへのダメージが25%[x]増加する。
レジェンダリー・ボーナス:エリートへのダメージが8.6%[x]増加する。
破滅(Bane)
ボーナス:範囲内で筋力5が購入されるごとに、与える毒ダメージが+1.0%増加する。
追加ボーナス(筋力+25):15%の確率で、敵に与える中毒の継続ダメージが2倍になる。
レジェンダリー・ボーナス:毒ダメージが0.5%[x]増加する。
利口(Canny)
ボーナス:範囲内で知力5が購入されるごとに、与える非物理ダメージが+1.0%増加する。
追加ボーナス(知力+25):非物理ダメージを与えると、15秒間にわたり、自分の敵に与える非物理ダメージが1%[x]増加する。増加量は最大15%[x]。
レジェンダリー・ボーナス:非物理ダメージが0.5%[x]増加する。
切れ端(Chip)
ボーナス:範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、与える物理ダメージが+1.0%増加する。
追加ボーナス(敏捷性+40):物理ダメージを与えると、15秒間にわたり、自分の敵に与えるダメージが1%[x]増加する。増加量は最大15%[x]。
レジェンダリー・ボーナス:物理ダメージが0.5%[x]増加する。
切り札(Closer)
ボーナス:範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、喉かきスキルの与えるダメージが+1.6%増加する。
追加ボーナス(敏捷性+40):近接武器を装備していると、受けるダメージが10%減少する。
レジェンダリー・ボーナス:近距離の敵へのダメージが6.6%[x]増加する。
戦闘(Combat)
ボーナス:範囲内で知力5が購入されるごとに、クリティカルヒットダメージが+5.0%増加する。
追加ボーナス(知力+25):スキルがクリティカルヒットになると、消費したエネルギーの12%が回復する。
レジェンダリー・ボーナス:クリティカルヒットダメージが8.6%[x]増加する。
制御(Control)
ボーナス:範囲内で知力5が購入されるごとに、操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが+3.7%増加する。
追加ボーナス(知力+25):自分がスロウまたは冷気状態の敵に与えるダメージが10%[x]増加する。スタンまたは凍結状態の敵に与えるダメージは20%[x]増加する。
レジェンダリー・ボーナス:操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが8.6%[x]増加する。
ひねくれ者(Devious)
ボーナス:範囲内のすべてのマジック・ノードに+90.0%のボーナスを付与する。
追加ボーナス(敏捷性+40):操作障害効果を与える攻撃を敵またはボスに命中させると、20秒間、自身がその敵に与えるダメージが3%[x]増加する。増加量は最大15%[x]。
レジェンダリー・ボーナス:操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが8.6%[x]増加する。
減少(Diminish)
ボーナス:範囲内のすべてのレア・ノードに+75.0%のボーナスを付与する。
追加ボーナス(筋力+25):脆弱状態の敵から受ける物理ダメージが15%減少する。
レジェンダリー・ボーナス:脆弱状態の標的に与えるダメージが5.5%[x]増加する。
日蝕を見る者(Eclipse)
ボーナス:範囲内で知力5が購入されるごとに、影スキルの与えるダメージが+1.3%増加する。
追加ボーナス(知力+25):影スキル使用後3秒間、20%[x]の発動速度を獲得する。
レジェンダリー・ボーナス:影スキルのダメージが11.7%[x]増加する。
効用(Efficacy)
ボーナス:範囲内のすべてのレア・ノードに75.0%のボーナスを付与する。
追加ボーナス(知力+25):注入スキルの効果が20%[x]上昇する。
レジェンダリー・ボーナス:非物理ダメージが5.5%[x]増加する。
搾取(Exploit)
ボーナス:範囲内で筋力5が購入されるごとに、脆弱状態の標的に与えるダメージが+2.1%増加する。
追加ボーナス(筋力+25):自身がダメージを与えた敵が3秒間、脆弱状態になる。この効果は敵1体あたり5秒に1回しか発動しない。
レジェンダリー・ボーナス:脆弱状態の標的に与えるダメージが5.5%[x]増加する。
爆発力(Explosive)
ボーナス:範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、スタングレネードが与えるダメージが+11.6%増加する。
追加ボーナス(敏捷性+40):スタングレネード使用後2秒間、受けるダメージが15%[x]減少する。
レジェンダリー・ボーナス:スタングレネードのダメージが16.4%[x]増加する。
流れ枝(Fluidity)
ボーナス:範囲内のすべてのマジック・ノードに90.0%のボーナスを付与する。
追加ボーナス(敏捷性+40):神速スキルを使用すると6秒間、与えるダメージが10%[x]増加し、エネルギー回復量が15%[x]増加する。
レジェンダリー・ボーナス:ダメージが5.5%[x]増加する。
グレネーディア(Grenadier)
ボーナス:範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、グレネードスキルの与えるダメージが+3.3%増加する。
追加ボーナス(敏捷性+40):非奥義のグレネードスキルの半径が25%[x]拡大し、ダメージが12%[x]増加する。
レジェンダリー・ボーナス:グレネードスキルのダメージが11.7%[x]増加する。
首狩り(Headhunter)
ボーナス:範囲内のすべてのノーマル・ノードに+20.0%のボーナスが付与される。
追加ボーナス(敏捷性+40):エリートへのダメージが10%[x]増加する。
レジェンダリー・ボーナス:ダメージが5.5%[x]増加する。
注入(Infusion)
ボーナス:範囲内で知力5が購入されるごとに、注入を受けたスキルが与えるダメージが3.7%増加する。
追加ボーナス(知力+25):注入スキルを使うと、発動中のランダムな別の注入スキルのクールダウンが2.0秒短くなる。
レジェンダリー・ボーナス:非物理ダメージが5.5%[x]増加する。
夜の追跡者(Nightstalker)
ボーナス:範囲内で知力5が購入されるごとに、与えるシャドウダメージが2.5%増加する。
追加ボーナス(知力+25):隠密状態になると発動中のシャドウ注入のクールダウンが4.0秒短縮する。
レジェンダリー・ボーナス:シャドウダメージが5.5%[x]増加する。
誇り(Pride)
ボーナス:範囲内のすべてのレア・ノードに+75.0%のボーナスが付与される。
追加ボーナス(筋力+25):健全状態と負傷状態の敵に与える物理ダメージが35%[x]増加する。
レジェンダリー・ボーナス:エリートへのダメージが8.6%[x]増加する。
レンジャー(Ranger)
ボーナス:範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、射手スキルの与えるダメージが1.6%増加する。
追加ボーナス(敏捷性+40):遠距離武器を装備していると、受けるダメージが10%減少する。
レジェンダリー・ボーナス:射手スキルのダメージが5.5%[x]増加する。
罠(Snare)
ボーナス:範囲内で知力5が購入されるごとに、罠スキルの与えるダメージが+3.3%増加する。
追加ボーナス(知力+25):非奥義の罠スキルの半径が25%[x]大きくなる。
レジェンダリー・ボーナス:罠スキルのダメージが11.7%[x]増加する。
追跡者(Tracker)
ボーナス:範囲内で知力5が購入されるごとに、毒状態の標的に与えるダメージが+2.5%増加する。
追加ボーナス(知力+25):中毒ダメージの持続時間が40%[x]長くなる。
レジェンダリー・ボーナス:ダメージが5.5%[x]増加する。
領域(Turf)
ボーナス:範囲内で筋力5が購入されるごとに、近距離の標的に与えるダメージが+2.5%増加する。
追加ボーナス(筋力+25):付近の敵から受けるダメージが15%減少する。
レジェンダリー・ボーナス:近距離の敵へのダメージが6.6%[x]増加する。
汎用性(Versatility)
ボーナス:範囲内のすべてのマジック・ノードに+90.0%のボーナスを付与する。
追加ボーナス(敏捷性+40):基本スキルでもコアスキルでもないスキルのダメージが25%[x]増加する。
レジェンダリー・ボーナス:ダメージが5.5%[x]増加する。
集中砲火(Volley)
ボーナス:範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、矢の嵐のダメージが6.6%[+]増加する。
追加ボーナス(敏捷性+40):矢の嵐発動後3秒間、20%の回避率を獲得する。
レジェンダリー・ボーナス:矢の嵐のダメージが16.4%[x]増加する。
パラゴン
スタートボード(Staring Board)
| レア・ノード | ボーナス対象 | ー |
| 熟練 (Skillful) |
ダメージ+10% | 敏捷性+10 |
| アウトロー (Outlaw) |
エリートへのダメージ+15.0% | 敏捷性+10 |
| 最上なる者(Resilience) | ダメージ+10% | ライフ最大値の4.0% |
| 対抗力 (Prime) |
全耐性+3.0% | ライフ最大値の4.0% |
- Str:64 Int:59 Will:25 Dex:105
不気味な報酬(Eldritch Bounty)
全属性耐性を25%[x]獲得する。毒、シャドウ、冷気ダメージが60%[x]増加する。
| レア・ノード | ボーナス対象 | ー |
| 効能 (Potent) |
注入スキルのダメージ+20.0% | 敏捷性+10 |
| 調合物 (Concoction) |
非物理ダメージ+10.0% | 敏捷性+10 |
| 充満に耐えし者 (Suffused Resilience) |
合計防御力+1.5% | 全耐性+6.0% |
| 備え万全 (Ready Supply) |
非物理ダメージ+10.0% | 注入スキルのクールダウン時間短縮3.0% |
| 回復 (Restorative) |
ライフ最大値の4.0% | 受ける回復量+6.0% |
| 吹き込む者 (Imbuer) |
全耐性+3.0% | 合計防御力+2.0% |
- Str:64 Int:59 Will:15 Dex:110
手業のコツ(Tricks of the Trade)
| レア・ノード | ボーナス対象 | ー |
| 一騎当千 (Brawler) |
合計防御力+3.0% | 近距離の敵へのダメージ+12.0% |
| 覆い隠された (Shrouded) |
全耐性+3.0% | ライフ最大値の4.0% |
| 切開 (Surgical) |
喉かきスキルのダメージ+10.0% | 敏捷性+10 |
| 集中 (Focused) |
射手スキルのダメージ+10.0% | 敏捷性+10 |
| レンジャー (Ranger) |
合計防御力+3.0% | 遠距離の敵へのダメージ+20.0% |
| 天国 (Haven) |
ライフ最大値の4.0% | 合計防御力+3.0% |
- Str:59 Int:49 Will:25 Dex:115
卑劣な手管(Cheap Shot)
| レア・ノード | ボーナス対象 | ー |
| 策士 (Calculated) |
操作障害状態の敵へのダメージ+17.5% | 合計防御力+2.0% |
| 逸脱 (Deviant) |
全耐性+6.0% | ライフ最大値の4.0% |
| ひねくれ者 (Devious) |
操作障害状態の敵へのダメージ+17.5% | 敏捷性+10 |
| 策謀 (Artifice) |
ダメージ+10% | 敏捷性+10 |
| 防衛 (Safeguard) |
合計防御力+3.0% | ライフ最大値の4.0% |
| 先鋒 (Spearhead) |
健全状態の敵へのダメージ+12.5% | ライフ最大値の4.0% |
- Str:59 Int:59 Will:20 Dex:110
致命的な奇襲(Deadly Ambush)
自身の罠スキルの影響を受けた敵へのクリティカルヒットダメージと継続ダメージが60%[x]増加する。
| レア・ノード | ボーナス対象 | ー |
| 工作 (Engineering) |
罠にかかった敵へのダメージ+10.0% | 敏捷性+10 |
| 陥穽 (Ensnarement) |
クリティカルヒットダメージ+15% | 敏捷性+10 |
| 不染化 (Immunization) |
全耐性+3.0% | 合計防御力+2.0% |
| ぜんまい仕掛け (Spring-loaded) |
罠スキルのクールダウン時間短縮3.0% | 罠の起動が0.5秒速くなる |
| 罠職人 (Trapper) |
罠スキルのダメージ+20.0% | クリティカルヒット率+1.0% |
| 狡猾 (Cunning) |
合計防御力+3.0% | 全耐性+3.0% |
- Str:69 Int:54 Will:15 Dex:110
レイラナの直感(Leyrana’s Instinct)
コアスキルが与えるダメージが60%[x]増える。内なる目のゲージが満タンの間は、2.0秒間、100%[+]の回避率を獲得する。
| レア・ノード | ボーナス対象 | ー |
| 充満に耐えし者 (Suffused Resilience) |
全耐性+3.0% | 合計防御力+3.0% |
| 不染化 (Immunization) |
全耐性+3.0% | 合計防御力+2.0% |
| 機敏 (Nimble) |
攻撃速度+1.3% | ダメージ+10% |
| 回復 (Restorative) |
ライフ最大値の4.0% | 受ける回復量+6.0% |
| 基礎 (Essential) |
コアスキルのダメージ+14.0% | 敏捷性+10 |
| 懲罰 (Punishment) |
ダメージ+10% | 敏捷性+10 |
- Str:59 Int:74 Will:10 Dex:105
目撃者なし(No Witnesses)
奥義スキルのダメージが、奥義スキルボーナスの30%[x]分追加で増加する。使用時に10秒間、このボーナスがほかのすべてのスキルに適用される。
| レア・ノード | ボーナス対象 | ー |
| 平癒 (Recuperate) |
ライフ最大値の4.0% | 5秒ごとにライフ+215 |
| 間引く者 (Culler) |
攻撃速度+1.3% | 非物理ダメージ+10.0% |
| 訓練 (Training) |
ライフ最大値の4.0% | 全耐性+3.0% |
| 俊敏 (Fleeting) |
操作障害短縮12.0% | 回避率2.0% |
| 熟練 (Skillful) |
ダメージ+10% | 敏捷性+10 |
| 解き放ち (Deliverance) |
奥義スキルのダメージ+17.5%% | 敏捷性+10 |
- Str:69 Int:64 Will:25 Dex:90
弱点の活用(Exploit Weakness)
与える脆弱ダメージが60%[x]増加する。脆弱状態の敵に初めて攻撃が当たるときは、6秒間、そのダメージが20%[x]減少する。
| レア・ノード | ボーナス対象 | ー |
| 防御の構え (Defensive Stance) |
全耐性+3.0% | ライフ最大値の4.0% |
| 強固 (Toughened) |
合計防御力+3.0% | ライフ最大値の4.0% |
| 難攻不落 (Unassailable) |
合計防御力+3.0% | 脆弱ダメージ+13% |
| 搾取 (Exploit) |
脆弱ダメージ+13% | 幸運の一撃発生率+2.5% |
| 策謀 (Artifice) |
ダメージ+10% | 敏捷性+10 |
| 不幸 (Misery) |
エリートへのダメージ+15.0% | 敏捷性+10 |
- Str:54 Int:74 Will:10 Dex:110
狡猾なる企み(Cunning Stratagem)
コンボポイントボーナスが60%[x]増加する。
| レア・ノード | ボーナス対象 | ー |
| とどめを刺す者 (Finisher) |
コアスキルのダメージ+14.0% | 敏捷性+10 |
| 基本的 (Fundamentals) |
ダメージ+10% | 敏捷性+10 |
| 優越なる者 (Dominant) |
コアスキルのダメージ+14.0% | 基礎の攻撃速度+2.5% |
| 天国 (Haven) |
ライフ最大値の4.0% | 合計防御力+3.0% |
| 拒絶 (Denial) |
全耐性+3.0% | 合計防御力+2.0% |
| 討伐者 (Slayer) |
合計防御力+3.0% | ライフ最大値の4.0% |
- Str:69 Int:49 Will:20 Dex:110
妖気の舞踏(Danse Macabre)
機動力スキルまたは遁走スキルを使用すると、次のコアスキルのダメージが10秒間、60%[x]増加する。
| レア・ノード | ボーナス対象 | ー |
| 巨人殺し (Giant Killer) |
エリートへのダメージ+15.0% | 敏捷性+10 |
| 暗殺者 (Assassin) |
健全状態の敵へのダメージ+12.5% | 敏捷性+10 |
| レンジャー (Ranger) |
合計防御力+3.0% | 遠距離の敵へのダメージ+20.0% |
| 一騎当千 (Brawler) |
合計防御力+3.0% | 近距離の敵へのダメージ+12.0% |
| 曲芸 (Acrobat) |
機動力スキルのクールダウン時間短縮3.0% | ライフ最大値の4.0% |
| 禁避者 (Skulker) |
遁走スキルのクールダウン時間短縮3.0% | 全耐性+3.0% |
- Str:79 Int:54 Will:20 Dex:95
