「ゴア2部位」×「無尽蔵」を組み合わせたハンマー装備の備忘録です。
Ver1.011でハンマーが強化され、ハンマーを使ってみたい方もいると思います。
ビルド紹介は「渾身の修正」に対応しつつ、ハンマーの醍醐味を味わえる構成になります。
【MHワイルズ】ハンマー装備:ゴア&無尽蔵【爆破アーティア】
前置として。
- 個人の嗜好による汎用ビルド
- 装飾品はすべてシンデレラフィット
- マルチ想定で「緩衝」を付与
ゴア2部位&無尽蔵「ハンマー」
「根性【果敢】」構成が流行りですが、耳栓などの快適スキルとの両立が難しいため、ゴア&無尽蔵をベースにしたビルドで構築しています。
また、ハンマーはVer1.011にて、火力・属性補正ともに大幅な強化を受けました。
技名 | アプデ後の大まかな倍率 |
渾身溜め | 約1.05 |
縦振り | 約1.2 |
弱点集中攻撃 | 約1.86 |
一部の技をみても、平均3~4割のアッパー調整です。技の威力が高まったことで、会心率がより重要になります。
やっぱり、無尽蔵は有能スキル?
チャンス時では「渾身」を発動させやすいハンマーですが、元来はスタミナを火力に活用する武器です。
重ねて、Ver1.011では「渾身の修正」により、渾身の維持がすこし難しくなりました。
アプデ以降、技の威力が増し、会心ダメージでの底上げ期待できる分、スキル「渾身」の維持には「無尽蔵」が役立ちそうです。
ハンマーの「アーティア復元」を考える
割と手数の多い武器なので「斬れ味1」は欲しいところ。あとは「基礎攻撃力4」がマストです。マストなんですが…。

「会心率1」の追加も悪くありません。
アプデ後の技の威力UPにより、「会心+超会心」のダメージが大剣に匹敵します。
会心率5%は決して大きい数値ではありませんが、もし付いた場合、無闇な分解はすこし考えものです。
【HMワイルズ】強くなったハンマーでいま出来ること
Ver1.011以前のハンマーは、相殺することが唯一の醍醐味()でした。
ですが、いまでは強くなり、夏にはもう一段階強くなります。そんなハンマーで新たにできること。
「闘技場リオレイア」へのソロ挑戦ではないでしょうか。
闘技場リオレイアで「ソロSランク」を狙おう
難しいとされてきた「闘技場リオレイア」のハンマーですが、いまではソロSは厳しい目標ではありません。

»【MHワイルズ】下手でも大丈夫!リオレイア編【ハンマーSランク】
分かりやすく説明しています。ご興味あるかたは覗いてみてください。
では。