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【Diablo3】ネクロマンサー「ラズマの骨」死者の軍団【高GR用ビルド】

Diablo

ネクロマンサー「ラズマの骨」の高GR用ビルドを備忘録していきます。

シーズン問わず使用できるビルド紹介です。

かづお
かづお

GR150を目指すビルドです。

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【Diablo3】ネクロマンサー「ラズマの骨」死者の軍団【高GR用ビルド】

このビルドの主砲は「死者の軍団」です。

敵集団のコントロールや緻密なボタン操作など、高いPSを求められるビルドですが、その難易度に見合った高い火力を備えています。

かづお
かづお

先ずはスキルから。

スキル

  • コマンド・スケルトン(フレンジー)
  • 大蘇生(私兵)
  • ボーン・アーマー(衝撃の鎧)
  • ブラッド・ラッシュ(メタボリズム)
  • サイフォン・ブラッド(パワー・シフト)
  • 死者の軍団(死の谷)

操作にはすこし慣れが必要です。
詳細(立ち回り)は後述します。

パッシブ

  • 死後硬直
  • 不気味な奉仕
  • 最期の奉仕
  • (ラズマの盾)

「ラズマの盾」は自由枠。

カナイのキューブ

  • 葬送のピック
  • 運命の誓約
  • 王家の威光の指輪

【Diablo3】ネクロマンサー「ラズマの骨」死者の軍団の装備構成

セット装備は「太字」で表記。

部位 武具名 特性
メインハンド ジェセスのスカルサイス 知力、攻撃速度、範囲ダメージ
オフハンド ジェセスのスカルシールド 知力、クリ率、ブロック率、クールダウン、エリートに与えるダメージ
手袋 ラズマの死を思わせる腕甲 知力、クリダメ、クリ率、範囲ダメージ
肩当て ラズマのスパイク 知力、生命力、クールダウン、範囲ダメージ
ラズマの肋骨のプレート 知力、生命力、エリートから受けるダメージ、ソケット
守護者の凝視 知力、生命力、クリ率、ソケット
首飾り スクワートのネックレス 物理系スキル・ダメージ%、クリダメ、クールダウン、ソケット
腕甲 クレナの拘束具 物理系スキル・ダメージ%、知力、生命力、クリ率
指輪 属性の集合体 クリダメ、クリ率、クールダウン、ソケット
指輪 クリスビンの宣言 攻撃速度、クリダメ、クールダウン、ソケット
ラズマの骨化したサバト 知力、生命力、全耐性、防御力
下衣 ラズマの白骨のレッグ・プレート 知力、生命力、防御力、ソケット
腰帯 守護者の困難 知力、生命力、ライフ、防御力
  • クラスセット:ジェセスの武具
  • クラスセット:ラズマの骨
  • クラフトセット:守護者の危機

ジェム&レジェンダリージェム

ジェム レジェンダリージェム
武器:エメラルド
(ラマラドニで開ける)
ゼイの復讐の宝石
兜:ダイヤモンド 囚われし者の悪夢
その他:ルビー(トパーズ) 液状化したヌーの内臓

「囚われし者の悪夢」は従僕にも恩恵があります。

ここでは非採用ですが「俊敏のゴコク」は従僕の攻撃には適用外です。

 ルビー」採用の理由

「液状化したヌーの内臓」による障壁を維持するため。

おすすめの「従者」と、その装備

詳細はこちらへどうぞ。

【Diablo3】従者のおすすめ装備と仕様解説【NR&GR用】
従者のおすすめ装備の備忘録です。NR&報酬クエとGR用で装備を別けて記録してみました。

»【Diablo3】従者のおすすめ装備と仕様解説【NR&GR用】

【Diablo3】ネクロマンサー「ラズマの骨」死者の軍団の立ち回り

開幕は「ボーン・アーマー」を発動して耐久力を確保します。

「サイフォン・ブラッド」のスタックを「20」まで溜めて、葬送のピックのバフを得てから「コマンド・スケルトン」を当てます。

以降はクリスピン宣言の効果を最大にするためにも、「ボーン・アーマー」→「死者の軍団」の流れで攻撃してください。

「大蘇生」のボタンは基本は押しっぱなしで大丈夫ですが、なるべくなら前線に立ってくれるモンスターを選び蘇生させます。

かづお
かづお

ここまでが一連の操作になります。

ラズマの要「大蘇生」の効果を把握する

ラズマの骨ビルドは「従僕の攻撃と数」が幾重ものシナジーを生み出しています。

  • 従僕の攻撃で「死者の軍団」のCD短縮
  • 従僕の攻撃でダメージ軽減が最大75%
  • 従僕の数で「死者の軍団」のダメージは最大31,500%上昇
  • 従僕は常に取り巻くスケルトンの数も含まれる

「死者の大地」のダメージバフは、自身のスケルトンと蘇生の数によって計算されます。従僕数は最大「17」体で、この数1つにつき「1750%」になります。

かづお
かづお

最大で「29,750%」!

従僕の攻撃は、ネクロの耐久力にも影響します。従僕の攻撃でスタックが最大「75」まで溜まり、最大75%のダメージ軽減と「死者の大地」のCDを短縮します。

ダメージを出す、高GR用のポイント解説

GR120辺りから、いよいよ戦いは激化します。
先述したこと以外で、火力を出すポイントを考えてみました。

属性の集合体の「物理」タイミングで攻撃

言わずもがなですが、重要です。

物理サイクルまでの間に「サイフォン・ブラッド(パワー・シフト)」のスタックを10まで溜めて、”物理”が来たら「死者の軍団」を放ちます。

コマンド・スケルトンを標的に当てる

ジェセスの武具のセット効果で「スケルトンに標的を命じると、ダメージバフ400%」が得られます。

クレナの拘束具の”レジェンダーパワー”は死者の軍団のダメージバフです。このバフは「コマンド・スケルトンの標的に対して、2倍」になります。

「葬送のピック、クレナの拘束具」の効果を知る

エリートやボスに対して効果的な戦術です。

葬送のピックの効果で「サイフォン・ブラッド」を受けている標的は受けるダメージが300%増加します。標的が1体のみのならこのバフは2倍になります。

これは「サイフォン・ブラッド」のスタックを溜める過程で知らずのうちに得られるバフですが、理解しておくことで、ボスに対して効果的な戦術だと判明します。

では。