「ノーマル」から「ナイトメア」で発動できるRWをお伝えします。
NM以降で作れるRWには、ヘルでも役立つものや、ビルドの最終候補になり得るRWも含みます。

攻略にお役立てください。

»【Diablo2R】店売りチャージ「杖」や「ワンド」を探す方法【テレポ杖など】
【Diablo2R】「ノーマル」でおススメなRW
RW「隠密(Stealth)」
- 要求Lv:17
- 発動ベース:鎧
- ルーン:タル + エス
(Tal + Eth)
特性 | 数値 |
歩き/走り速度 | +25% |
スキル発動速度 | +25% |
ヒットリカバリー速度 | +25% |
敏捷性 | +6 |
マナ回復速度上昇 | +15% |
スタミナ最大値 | +15 |
毒物耐性 | +30% |
魔法ダメージを軽減 | 3 |
全キャラ御用達のオススメRW。
「移動速度」と「スタミナ最大値」に加えて「ヒットリカバリー速度」は終盤までも役立つ。
キャスター系には是が非でも欲しい「スキル発動速度」のおかげで、場合によってはNM以降も活躍します。
RW「鋼(Steel)」
- 要求Lv:13
- 発動ベース:剣・斧・メイス
- ルーン:ティア + エル
(Tir + El)
特性 | 数値 |
攻撃速度 | +25% |
ダメージを強化 | +20% |
最小ダメージ | +3 |
最大ダメージ | +3 |
命中率 | +50 |
出血状態を付与 | +50% |
敵を倒すとマナが回復 | +2 |
明かりの範囲 | +1 |
控えめな効果とはいえ、序盤の近接キャラであれば戦力になるRW。
RW「葉(Leaf)」
- 要求Lv:19
- 発動ベース:杖(スタッフ)
- ルーン:ティア + ラル
(Tir + Ral)
特性 | 数値 |
〈火炎〉スキル向上 | +3 |
火炎ダメージ上昇 | +3-50 |
〈インフェルノ〉 スキル向上〈ソーサレス専用〉 |
+3 |
〈インナーフレイム〉 スキル向上(ソーサレス専用) |
+3 |
〈ファイアボルト〉 スキル向上(ソーサレス専用) |
+3 |
防御力 | +2-198(キャラLv依存) |
冷気耐性 | +33% |
敵を倒すとマナが回復 | +2 |
「火炎系スキル」を強化するRW。
「防御力」や「マナ回復」も付いており、火炎系以外のキャスターでも手にして損はないRWです。
RW「古の民の誓約(Ancient’s Pledge)」
- 要求Lv:21
- 発動ベース:盾
- ルーン:ラル + オルト + タル
(Ral + Ort + Tal)
特性 | 数値 |
防御力を強化 | +50% |
冷気耐性 | +43% |
電撃耐性 | +48% |
火炎耐性 | +48% |
毒物耐性 | +48% |
受けたダメージをマナに変換 | 10% |
コスパ抜群の優良RW。
NMへの道を強くバックアップしてくれます。
ノーマル時点での「オルト(Ort)」は、ACT5のQ2のクリア報酬、または、ACT1の伯爵夫人が落とす「ラル(Ral)」ルーン3つを合成することで手に入ります。
【Diablo2R】ノーマルの「傭兵」におススメなRW
傭兵用として役立つRWをかるーくご紹介します。
RW「恨み(Malice)」
- 要求Lv:15
- 発動ベース:近接武器全般
- ルーン:イス + エル + エス
(Ith + El + Eth)
特性 | 数値 |
ダメージを強化 | +33% |
最大ダメージ | +9 |
ターゲットの防御力 | -25% |
命中率 | +50 |
出血状態を付与 | +100% |
攻撃命中でモンスターの防御力低下 | -100 |
ライフに継続ダメージ | -5 |
攻撃的な特性のRWですが、ライフへの「継続ダメージ」が続きます。
RW「力(Strength)」
- 要求Lv:25
- 発動ベース:近接武器全般
- ルーン:アムン + ティア
(Amn + Tir)
特性 | 数値 |
ダメージを強化 | +35% |
攻撃命中時ライフを吸収 | +7% |
クラッシング・ブロー | +25% |
筋力 | +20 |
生命力 | +10 |
敵を倒すとマナが回復 | +2 |
このレベル帯ではありがたい「クラッシング・ブロー」付き。「ライフ吸収」も傭兵の生存率を高めます。
RW「軟風(Zephyr)」
- 要求Lv:21
- 発動ベース:遠距離武器全般
- ルーン:オルト + エス
(Ort + Eth)
特性 | 数値 |
攻撃を受けると確率で〈旋風〉を発動 | 確率7%、Lv1 |
歩き/走り速度 | +25% |
攻撃速度 | +25% |
ダメージを強化 | +33% |
ターゲットの防御力 | -25% |
命中率 | +66 |
電撃ダメージ上昇 | 1-50 |
防御力 | +25 |
「攻撃速度」に「ターゲット防御力低下」など、序盤のACT1傭兵に役立てられそうなRW。
【Diablo2R】「ナイトメア」でおススメなRW
RW「精霊(Spirit)」:剣
- 要求Lv:25
- 発動ベース:剣(盾)
- ルーン:タル + スル + オルト + アムン
(Tal + Thul + Ort + Amn)
特性 | 数値 |
全スキル向上 | +2 |
スキル発動速度 | +25-35%(可変) |
ヒットリカバリー速度 | +55% |
電撃ダメージ上昇 | 1-50 |
冷気ダメージ上昇 | 3-14(凍傷3秒間) |
毒ダメージ付与 | 5秒間で合計+75ダメ |
攻撃命中でライフを吸収 | 7% |
遠隔攻撃に対する防御力 | +250 |
生命力 | +22 |
マナ | +89-112(可変) |
魔法吸収 | +4 |
お手軽ルーンで発動できる高性能RW。
発動ベースは要求筋力値の低い『クリスタルソード』を推奨。ノーマルのモーモー牧場で入手できるクリスタルソードであれば、ラーザックの穴開けで4穴確定です。
クリスタルソード以外では「ブロードソード系」が候補。
RW「洞察(Insight)」
- 要求Lv:27
- 発動ベース:ポールアーム・杖・遠距離武器全般
- ルーン:ラル + ティア + タル + ソル
(Ral + Tir + Tal + Sol)
特性 | 数値 |
装備時にオーラ〈瞑想〉を発動 | Lv12-17(可変) |
スキル発動速度 | +35% |
ダメージを強化 | +200-260%(可変) |
最小ダメージ | +9 |
命中率へのボーナス | 180-250%(可変) |
火炎ダメージ上昇 | 5-30 |
毒ダメージ付与 | 5秒間で合計+75ダメ |
〈致命の一撃〉向上 | +1-6(可変) |
全能力値 | +5 |
敵を倒すとマナが回復 | +2 |
マジックアイテムドロップ率 | +23% |
装備することでマナの回復量を劇的に高めてくれるRW。おもに傭兵(ACT1と2)に持たせることが多いです。
RW「伝承(Lore)」
- 要求Lv:27
- 発動ベース:兜
- ルーン:オルト + ソル
(Ort + Sol)
特性 | 数値 |
全スキル向上 | +1 |
エナジー | +10 |
電撃耐性 | +30% |
ダメージを軽減 | 7 |
敵を倒すとマナが回復 | +2 |
明かりの範囲 | +2 |
NMで頭防具に困ったらこのRWでOK。
「ダメージ軽減」が得たいのであれば、RW「防塁」なんかも。
RW「韻(Rhyme)」
- 要求Lv:29
- 発動ベース:盾
- ルーン:シャエル + エス
(Shael + Eth)
特性 | 数値 |
ブロック速度 | +40% |
ブロック確率上昇 | 20% |
マナ回復速度上昇 | +15% |
全属性耐性 | +25 |
凍結しなくなる | --- |
モンスターからの獲得ゴールド | +50% |
マジックアイテムドロップ率 | +25% |
RW「古の民の誓約」と同じく全耐性がついたRW。
バランスでは「韻」を、耐性稼ぎには「古の民の誓約」といった具合。
RW「煙(Smoke)」
- 要求Lv:37
- 発動ベース:鎧
- ルーン:ネフ + ラム
(Nef + Lum)
特性 | 数値 |
ヒットリカバリー速度 | +20% |
防御力を強化 | +90% |
遠隔攻撃に対する防御力 | +280 |
エナジー | +10 |
全属性耐性 | +50 |
明かりの範囲 | -1 |
〈弱体化〉Lv6 | 18回(チャージ) |
「全耐性+50」という驚異の数値を誇るRW。
ヘルでは耐性ペナルティーがNMよりも増えるため、ヘルでの活躍が期待できます。
RW「調和(Harmony)」
- 要求Lv:39
- 発動ベース:遠隔武器全般
- ルーン:ティア + イス + ソル + コー
(Tir + Ith + Sol + Ko)
特性 | 数値 |
装備時にオーラ〈血気〉を発動 | Lv10 |
ダメージを強化 | +270% |
最小ダメージ | +9 |
最大ダメージ | +9 |
火炎ダメージ上昇 | 55-160 |
電撃ダメージ上昇 | 55-160 |
冷気ダメージ上昇 | 55-160 |
〈ヴァルキリー〉向上 | +2-6(可変) |
敏捷性 | +10 |
マナ回復速度上昇 | +20% |
敵を倒すとマナが回復 | +2 |
明かりの範囲 | +2 |
〈蘇生〉Lv20 | 25回(チャージ) |
オーラ「血気」により、移動速度が爆上がりする便利なRW。裏武器に仕込んで探索用にするのも。
火力も優秀で3属性ダメージの付与と、高値なダメージ強化率も見逃せません。
【Diablo2R】ナイトメアの「キャラ&傭兵」におススメなRW
『ラダー限定』のRWになります。
RW「防塁(Bulwark)」
- 要求Lv:35
- 発動ベース:兜
- ルーン:シャエル + イオ + ソル
(Shael + Io + Sol)
特性 | 数値 |
ヒットリカバリー速度 | +20% |
攻撃命中でライフを吸収 | +4-6%(可変) |
防御力を強化 | +75-100%(可変) |
生命力 | +10 |
ライフ最大値 | +5% |
ライフをゆっくりと回復 | +30 |
ダメージを軽減 | 7 |
受ける物理ダメージを軽減 | 10-15%(可変) |
NMで「ダメージ軽減」を稼げるお手軽汎用RW。
「ヒットリカバリー速度」や「攻撃命中でライフを吸収」も生存率を高めてくれます。
RW「憤激(Hustle)」
- 要求Lv:39
- 発動ベース:全武器共通・鎧
- ルーン:シャエル + コー + エルド
(Shael + Ko + Eld)
武器Ver
特性 | 数値 |
命中時に確率で 〈スピードバースト〉を発動 |
確率5%、Lv19 |
装備時にオーラ〈狂信〉を発動 | +1 |
攻撃速度 | +30% |
ダメージを強化 | +180-200%(可変) |
アンデッドへのダメージ | +75% |
アンデッドへの命中率 | +50 |
敏捷性 | +10 |
攻撃速度(IAS)を爆上げできるRW。
武器のベース速度次第では『最速の攻撃速度』が期待できます。
「狂信」のオーラにも注目で、ペットビルドを手軽に強化できます。

»【Diablo2R】ネクロマンサー「ハイブリッド(召喚&スピア)」ビルド
鎧Ver
特性 | 数値 |
歩き/走り速度 | +65% |
攻撃速度 | +40% |
ヒットリカバリー速度 | +20% |
躱しの歩法 | +6 |
敏捷性 | +10 |
スタミナ消費軽減 | +50% |
全属性耐性 | +10 |
移動速度が爆上がりするので、NM以降のトレハンがとっても楽に。ほかのModも地味に優秀なので、キャラ&傭兵ともにヘル突入時程度ぐらいは活躍できそう。
【Diablo2R】「ヘル」でおススメなRW
ヘルでは「超級RW」が目立ちますが、お手頃なルーンでも、強力なRWを発動させることができます。
RW「精霊(Spirit)」:盾
- 要求Lv:25
- 発動ベース:盾(剣)
- ルーン:タル + スル + オルト + アムン
(Tal + Thul + Ort + Amn)
特性 | 数値 |
全スキル向上 | +2 |
スキル発動速度 | +25-35%(可変) |
ヒットリカバリー速度 | +55% |
遠隔攻撃に対する防御力 | +250 |
生命力 | +22 |
マナ | +89-112(可変) |
冷気耐性 | +35% |
電撃耐性 | +35% |
毒物耐性 | +35% |
魔法吸収 | +5 |
反撃ダメージ | 14 |
「剣」との違いは『発動ベースの盾の入手がヘル以降』という点。
4ソケットの盾は最低でも筋力要求値が「156」のため、必要に応じて筋力ブーストを施しておきたいところ。
RW「服従(Obedience)」
- 要求Lv:41
- 発動ベース:ポールアーム・槍・アマゾネス専用槍
- ルーン:ヘル + コー + スル + エス + ファル
(Hel + Ko + Thul + Eth + Fal)
特性 | 数値 |
敵を倒すと確率で 〈ファイアエンチャント〉が発動 |
確率30%、Lv21 |
ヒットリカバリー速度 | +40% |
ダメージを強化 | +370% |
敵の防御力を減少 | -25% |
冷気ダメージ上昇 | +3-14(凍傷3秒間) |
敵の火炎耐性を減少 | -25% |
クラッシング・ブロー | +40% |
防御力 | +200‐300(可変) |
筋力 | +10 |
敏捷性 | +10 |
全属性耐性 | +20-30(可変) |
必要ステータス | -20% |
これだけの攻撃性能を最高「Fal」ルーンで実現したコスパRW。
「洞察」を必要としないキャラであれば、傭兵に持たせてみてください。とても強力です。
RW「不信(Treachery)」
- 要求Lv:43
- 発動ベース:鎧
- ルーン:シャエル + スル + レム
(Nef + Thul + Lem)
特性 | 数値 |
命中時に確率で 〈ヴェノム〉を発動 |
確率25%、Lv15 |
攻撃を受けると確率で 〈フェイド〉を発動 |
確率5%、Lv15 |
〈アサシン〉スキルレベル向上 | +2 |
攻撃速度 | +45% |
ヒットリカバリー速度 | +20% |
冷気耐性 | +30% |
モンスターからの獲得ゴールド | +50% |
確率で発動する「フェイド(呪い時間8割減、全耐性60%、ダメージ軽減15%)」と「攻撃速度」が目玉のRW。
「スキルレベル向上」は、アサシン以外では無駄になりますが、「攻撃速度」を求めるビルドでは選択肢に入ります。
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では。