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	<title>ゲーム | Kazuo.blog</title>
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	<title>ゲーム | Kazuo.blog</title>
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	<item>
		<title>【Diablo4】ローグのグリフ・パラゴン一覧｜英語名・効果まとめ</title>
		<link>https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-glyph-paragon/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[かづお]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 07:51:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo4]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
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					<description><![CDATA[ローグの「グリフ・パラゴン」を一覧にしました。 日本語・英語の両名を記し、効果はゲーム内の表記そのままでまとめています。 アップデート毎に逐次、更新していきます。 もくじ 【Diablo4】ローグのグリフ・パラゴン一覧｜ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>ローグの「グリフ・パラゴン」を一覧にしました。</p>
<p>日本語・英語の両名を記し、効果はゲーム内の表記そのままでまとめています。</p>
<div class="box1">アップデート毎に逐次、更新していきます。</div>

  <div id="toc" class="toc tnt-disc toc-center tnt-disc border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">もくじ</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">【Diablo4】ローグのグリフ・パラゴン一覧｜英語名・効果まとめ</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">グリフ</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">奇襲（Ambush）</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">暗殺者（Assassin）</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">破滅（Bane）</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">利口（Canny）</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">切れ端（Chip）</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">切り札（Closer）</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">戦闘（Combat）</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">制御（Control）</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">ひねくれ者（Devious）</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">減少（Diminish）</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">日蝕を見る者（Eclipse）</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">効用（Efficacy）</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">搾取（Exploit）</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">爆発力（Explosive）</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">流れ枝（Fluidity）</a></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">グレネーディア（Grenadier）</a></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">首狩り（Headhunter）</a></li><li><a href="#toc20" tabindex="0">注入（Infusion）</a></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">夜の追跡者（Nightstalker）</a></li><li><a href="#toc22" tabindex="0">誇り（Pride）</a></li><li><a href="#toc23" tabindex="0">レンジャー（Ranger）</a></li><li><a href="#toc24" tabindex="0">罠（Snare）</a></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">追跡者（Tracker）</a></li><li><a href="#toc26" tabindex="0">領域（Turf）</a></li><li><a href="#toc27" tabindex="0">汎用性（Versatility）</a></li><li><a href="#toc28" tabindex="0">集中砲火（Volley）</a></li></ol></li><li><a href="#toc29" tabindex="0">パラゴン</a><ol><li><a href="#toc30" tabindex="0">スタートボード（Staring Board）</a></li><li><a href="#toc31" tabindex="0">不気味な報酬（Eldritch Bounty）</a></li><li><a href="#toc32" tabindex="0">手業のコツ（Tricks of the Trade）</a></li><li><a href="#toc33" tabindex="0">卑劣な手管（Cheap Shot）</a></li><li><a href="#toc34" tabindex="0">致命的な奇襲（Deadly Ambush）</a></li><li><a href="#toc35" tabindex="0">レイラナの直感（Leyrana&#8217;s Instinct）</a></li><li><a href="#toc36" tabindex="0">目撃者なし（No Witnesses）</a></li><li><a href="#toc37" tabindex="0">弱点の活用（Exploit Weakness）</a></li><li><a href="#toc38" tabindex="0">狡猾なる企み（Cunning Stratagem）</a></li><li><a href="#toc39" tabindex="0">妖気の舞踏（Danse Macabre）</a></li></ol></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">【Diablo4】ローグのグリフ・パラゴン一覧｜英語名・効果まとめ</span></h2>
<h3><span id="toc2">グリフ</span></h3>
<div class="check-box">
<div class="check-title"><i class="fas fa-check kazuo-color"></i>掲載のルール</div>
<ul class="check-items">
<li><span style="font-size: 14px;">ソートはアルファベット順</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">すべてLv1の状態</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">可変値は赤文字で記す</span></li>
</ul>
</div>
<h4><span id="toc3">奇襲（Ambush）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で筋力5が購入されるごとに、罠スキルの影響を受けた標的に与えるダメージが＋<strong><span class="manabu-red">1.0</span></strong></span>％増加する。</p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（筋力+25）：罠スキルの影響を受けた敵に自分が与えるダメージが12％[x]増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：罠スキルのダメージ＋<strong><span class="manabu-red">5.1</span></strong></span>％[x]増加する。</p>
<h4><span id="toc4">暗殺者（Assassin）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で筋力5が購入されるごとに、エリートに与えるダメージが＋<strong><span class="manabu-red">1.3</span></strong></span>％増加する。</p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（筋力＋25）：喉かきと射手スキルのエリートへのダメージが25％[x]増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：エリートへのダメージが<strong><span class="manabu-red">8.6</span></strong></span>％[x]増加する。</p>
<h4><span id="toc5">破滅（Bane）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で筋力5が購入されるごとに、与える毒ダメージが＋<strong><span class="manabu-red">1.0</span></strong></span>％増加する。</p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（筋力＋25）：15％の確率で、敵に与える中毒の継続ダメージが2倍になる。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：毒ダメージが<strong><span class="manabu-red">0.5</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc6">利口（Canny）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で知力5が購入されるごとに、与える非物理ダメージが＋<strong><span class="manabu-red">1.0</span></strong></span>％増加する。</p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（知力＋25）：非物理ダメージを与えると、15秒間にわたり、自分の敵に与える非物理ダメージが1％[x]増加する。増加量は最大15％[x]。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：非物理ダメージが<strong><span class="manabu-red">0.5</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc7">切れ端（Chip）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、与える物理ダメージが＋<strong><span class="manabu-red">1.0</span></strong>％増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（敏捷性+40）：物理ダメージを与えると、15秒間にわたり、自分の敵に与えるダメージが1％[x]増加する。増加量は最大15％[x]。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：物理ダメージが<strong><span class="manabu-red">0.5</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc8">切り札（Closer）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、喉かきスキルの与えるダメージが＋<strong><span class="manabu-red">1.6</span></strong>％増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（敏捷性+40）：近接武器を装備していると、受けるダメージが10％減少する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：近距離の敵へのダメージが<strong><span class="manabu-red">6.6</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc9">戦闘（Combat）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で知力5が購入されるごとに、クリティカルヒットダメージが＋<strong><span class="manabu-red">5.0</span></strong>％増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（知力+25）：スキルがクリティカルヒットになると、消費したエネルギーの12％が回復する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：クリティカルヒットダメージが<strong><span class="manabu-red">8.6</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc10">制御（Control）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で知力5が購入されるごとに、操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが＋<strong><span class="manabu-red">3.7</span></strong>％増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（知力+25）：自分がスロウまたは冷気状態の敵に与えるダメージが10％[x]増加する。スタンまたは凍結状態の敵に与えるダメージは20％[x]増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが<strong><span class="manabu-red">8.6</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc11">ひねくれ者（Devious）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内のすべてのマジック・ノードに＋<strong><span class="manabu-red">90.0</span></strong>％のボーナスを付与する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（敏捷性+40）：操作障害効果を与える攻撃を敵またはボスに命中させると、20秒間、自身がその敵に与えるダメージが3％[x]増加する。増加量は最大15％[x]。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが<strong><span class="manabu-red">8.6</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc12">減少（Diminish）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内のすべてのレア・ノードに＋<strong><span class="manabu-red">75.0</span></strong>％のボーナスを付与する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（筋力+25）：脆弱状態の敵から受ける物理ダメージが15％減少する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：脆弱状態の標的に与えるダメージが<strong><span class="manabu-red">5.5</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc13">日蝕を見る者（Eclipse）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で知力5が購入されるごとに、影スキルの与えるダメージが＋<strong><span class="manabu-red">1.3</span></strong>％増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（知力+25）：影スキル使用後3秒間、20％[x]の発動速度を獲得する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：影スキルのダメージが<strong><span class="manabu-red">11.7</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc14">効用（Efficacy）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内のすべてのレア・ノードに<strong><span class="manabu-red">75.0</span></strong>％のボーナスを付与する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（知力+25）：注入スキルの効果が20％[x]上昇する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：非物理ダメージが<strong><span class="manabu-red">5.5</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc15">搾取（Exploit）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で筋力5が購入されるごとに、脆弱状態の標的に与えるダメージが＋<strong><span class="manabu-red">2.1</span></strong>％増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（筋力+25）：自身がダメージを与えた敵が3秒間、脆弱状態になる。この効果は敵1体あたり5秒に1回しか発動しない。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：脆弱状態の標的に与えるダメージが<strong><span class="manabu-red">5.5</span></strong>％[x]増加する。</span></p>

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<h4><span id="toc16">爆発力（Explosive）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、スタングレネードが与えるダメージが＋<strong><span class="manabu-red">11.6</span></strong>％増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（敏捷性+40）：スタングレネード使用後2秒間、受けるダメージが15％[x]減少する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：スタングレネードのダメージが<strong><span class="manabu-red">16.4</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc17">流れ枝（Fluidity）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内のすべてのマジック・ノードに<strong><span class="manabu-red">90.0</span></strong>％のボーナスを付与する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（敏捷性+40）：神速スキルを使用すると6秒間、与えるダメージが10％[x]増加し、エネルギー回復量が15％[x]増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：ダメージが<strong><span class="manabu-red">5.5</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc18">グレネーディア（Grenadier）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、</span><span style="font-size: 14px;">グレネードスキルの与えるダメージが＋<strong><span class="manabu-red">3.3</span></strong>％増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（敏捷性+40）：非奥義のグレネードスキルの半径が25％[x]拡大し、ダメージが12％[x]増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：グレネードスキルのダメージが<strong><span class="manabu-red">11.7</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc19">首狩り（Headhunter）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内のすべてのノーマル・ノードに<strong><span class="manabu-red">+20.0</span></strong>％のボーナスが付与される。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（敏捷性+40）：エリートへのダメージが<strong><span class="manabu-red">10</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：ダメージが<strong><span class="manabu-red">5.5</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc20">注入（Infusion）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で知力5が購入されるごとに、注入を受けたスキルが与えるダメージが<strong><span class="manabu-red">3.7</span></strong>％増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（知力+25）：注入スキルを使うと、発動中のランダムな別の注入スキルのクールダウンが<strong><span class="manabu-red">2.0</span></strong>秒短くなる。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：非物理ダメージが<strong><span class="manabu-red">5.5</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc21">夜の追跡者（Nightstalker）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で知力5が購入されるごとに、与えるシャドウダメージが<strong><span class="manabu-red">2.5</span></strong>％増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（知力+25）：隠密状態になると発動中のシャドウ注入のクールダウンが<strong><span class="manabu-red">4.0</span></strong>秒短縮する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：シャドウダメージが<strong><span class="manabu-red">5.5</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc22">誇り（Pride）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内のすべてのレア・ノードに<strong><span class="manabu-red">+75.0</span></strong>％のボーナスが付与される。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（筋力+25）：健全状態と負傷状態の敵に与える物理ダメージが<strong><span class="manabu-red">35</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：エリートへのダメージが<strong><span class="manabu-red">8.6</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc23">レンジャー（Ranger）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、射手スキルの与えるダメージが<strong><span class="manabu-red">1.6</span></strong>％増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（敏捷性+40）：遠距離武器を装備していると、受けるダメージが<strong><span class="manabu-red">10</span></strong>％減少する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：射手スキルのダメージが<strong><span class="manabu-red">5.5</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc24">罠（Snare）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で知力5が購入されるごとに、罠スキルの与えるダメージが＋<strong><span class="manabu-red">3.3</span></strong>％増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（知力+25）：非奥義の罠スキルの半径が25％[x]大きくなる。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：罠スキルのダメージが<strong><span class="manabu-red">11.7</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc25">追跡者（Tracker）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で知力5が購入されるごとに、毒状態の標的に与えるダメージが＋<strong><span class="manabu-red">2.5</span></strong>％増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（知力+25）：中毒ダメージの持続時間が40％[x]長くなる。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：ダメージが<strong><span class="manabu-red">5.5</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc26">領域（Turf）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で筋力5が購入されるごとに、近距離の標的に与えるダメージが＋<strong><span class="manabu-red">2.5</span></strong>％増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（筋力+25）：付近の敵から受けるダメージが15％減少する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：近距離の敵へのダメージが<strong><span class="manabu-red">6.6</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc27">汎用性（Versatility）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内のすべてのマジック・ノードに＋<strong><span class="manabu-red">90.0</span></strong>％のボーナスを付与する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（敏捷性+40）：基本スキルでもコアスキルでもないスキルのダメージが25％[x]増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：ダメージが<strong><span class="manabu-red">5.5</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc28">集中砲火（Volley）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>ボーナス</strong>：範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、矢の嵐のダメージが<strong><span class="manabu-red">6.6</span></strong>％[+]増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>追加ボーナス</strong>（敏捷性+40）：矢の嵐発動後3秒間、20％の回避率を獲得する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>レジェンダリー・ボーナス</strong>：矢の嵐のダメージが<strong><span class="manabu-red">16.4</span></strong>％[x]増加する。</span></p>
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<h3><span id="toc29">パラゴン</span></h3>
<h4><span id="toc30">スタートボード（Staring Board）</span></h4>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: groove;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;"><strong>レア・ノード</strong></td>
<td style="width: 38.9394%;"><strong>ボーナス対象</strong></td>
<td style="width: 33.3333%;"><strong>ー</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">熟練<br />
（Skillful）</td>
<td style="width: 38.9394%;">ダメージ＋10％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">アウトロー<br />
（Outlaw）</td>
<td style="width: 38.9394%;">エリートへのダメージ＋15.0%</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">最上なる者（Resilience）</td>
<td style="width: 38.9394%;">ダメージ＋10％</td>
<td style="width: 33.3333%;">ライフ最大値の4.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">対抗力<br />
（Prime）</td>
<td style="width: 38.9394%;">全耐性＋3.0%</td>
<td style="width: 33.3333%;">ライフ最大値の4.0％</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<ul>
<li>Str：64　Int：59　Will：25　Dex：105</li>
</ul>
<h4><span id="toc31">不気味な報酬（Eldritch Bounty）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>全属性耐性を25％[x]獲得する。毒、シャドウ、冷気ダメージが60％[x]増加する。</span></p>
<div class="scrollable-table"><table style="border-collapse: collapse; border-style: groove;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;"><strong>レア・ノード</strong></td>
<td style="width: 38.9394%;"><strong>ボーナス対象</strong></td>
<td style="width: 33.3333%;"><strong>ー</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">効能<br />
（Potent）</td>
<td style="width: 38.9394%;">注入スキルのダメージ＋20.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">調合物<br />
（Concoction）</td>
<td style="width: 38.9394%;">非物理ダメージ＋10.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">充満に耐えし者<br />
（Suffused Resilience）</td>
<td style="width: 38.9394%;">合計防御力＋1.5％</td>
<td style="width: 33.3333%;">全耐性＋6.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">備え万全<br />
（Ready Supply）</td>
<td style="width: 38.9394%;">非物理ダメージ＋10.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">注入スキルのクールダウン時間短縮3.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">回復<br />
（Restorative）</td>
<td style="width: 38.9394%;">ライフ最大値の4.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">受ける回復量＋6.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">吹き込む者<br />
（Imbuer）</td>
<td style="width: 38.9394%;">全耐性＋3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">合計防御力＋2.0％</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<ul>
<li>Str：64　Int：59　Will：15　Dex：<span class="manabu-red"><strong>110</strong></span></li>
</ul>
<h4><span id="toc32">手業のコツ（Tricks of the Trade）</span></h4>
<div><span style="font-size: 14px;"><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>使用者の射手スキルでダメージを受けた敵は使用者の喉かきスキルから受けるダメージが60％[x]増加する。スキルが逆の場合も同様。</span></div>
<div class="scrollable-table"><table style="border-collapse: collapse; border-style: groove;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;"><strong>レア・ノード</strong></td>
<td style="width: 38.9394%;"><strong>ボーナス対象</strong></td>
<td style="width: 33.3333%;"><strong>ー</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">一騎当千<br />
（Brawler）</td>
<td style="width: 38.9394%;">合計防御力＋3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">近距離の敵へのダメージ＋12.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">覆い隠された<br />
（Shrouded）</td>
<td style="width: 38.9394%;">全耐性＋3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">ライフ最大値の4.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">切開<br />
（Surgical）</td>
<td style="width: 38.9394%;">喉かきスキルのダメージ＋10.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">集中<br />
（Focused）</td>
<td style="width: 38.9394%;">射手スキルのダメージ＋10.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">レンジャー<br />
（Ranger）</td>
<td style="width: 38.9394%;">合計防御力＋3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">遠距離の敵へのダメージ＋20.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">天国<br />
（Haven）</td>
<td style="width: 38.9394%;">ライフ最大値の4.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">合計防御力＋3.0％</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<ul>
<li>Str：59　Int：49　Will：25　Dex：<span class="manabu-red"><strong>115</strong></span></li>
</ul>
<h4><span id="toc33">卑劣な手管（Cheap Shot）</span></h4>
<div><span style="font-size: 14px;"><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>ダメージが50％[x]増加し、操作障害効果を受けている敵に対しては増加量が2倍になる。</span></div>
<div class="scrollable-table"><table style="border-collapse: collapse; border-style: groove;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;"><strong>レア・ノード</strong></td>
<td style="width: 38.9394%;"><strong>ボーナス対象</strong></td>
<td style="width: 33.3333%;"><strong>ー</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">策士<br />
（Calculated）</td>
<td style="width: 38.9394%;">操作障害状態の敵へのダメージ＋17.5％</td>
<td style="width: 33.3333%;">合計防御力＋2.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">逸脱<br />
（Deviant）</td>
<td style="width: 38.9394%;">全耐性＋6.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">ライフ最大値の4.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">ひねくれ者<br />
（Devious）</td>
<td style="width: 38.9394%;">操作障害状態の敵へのダメージ＋17.5％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">策謀<br />
（Artifice）</td>
<td style="width: 38.9394%;">ダメージ＋10％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">防衛<br />
（Safeguard）</td>
<td style="width: 38.9394%;">合計防御力＋3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">ライフ最大値の4.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">先鋒<br />
（Spearhead）</td>
<td style="width: 38.9394%;">健全状態の敵へのダメージ＋12.5％</td>
<td style="width: 33.3333%;">ライフ最大値の4.0％</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<ul>
<li>Str：59　Int：59　Will：20　Dex：<strong><span class="manabu-red">110</span></strong></li>
</ul>
<h4><span id="toc34">致命的な奇襲（Deadly Ambush）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>自身の罠スキルの影響を受けた敵へのクリティカルヒットダメージと継続ダメージが60％[x]増加する。</span></p>
<div class="scrollable-table"><table style="border-collapse: collapse; border-style: groove;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;"><strong>レア・ノード</strong></td>
<td style="width: 38.9394%;"><strong>ボーナス対象</strong></td>
<td style="width: 33.3333%;"><strong>ー</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">工作<br />
（Engineering）</td>
<td style="width: 38.9394%;">罠にかかった敵へのダメージ＋10.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">陥穽<br />
（Ensnarement）</td>
<td style="width: 38.9394%;">クリティカルヒットダメージ＋15％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">不染化<br />
（Immunization）</td>
<td style="width: 38.9394%;">全耐性＋3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">合計防御力＋2.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">ぜんまい仕掛け<br />
（Spring-loaded）</td>
<td style="width: 38.9394%;">罠スキルのクールダウン時間短縮3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">罠の起動が0.5秒速くなる</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">罠職人<br />
（Trapper）</td>
<td style="width: 38.9394%;">罠スキルのダメージ＋20.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">クリティカルヒット率＋1.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">狡猾<br />
（Cunning）</td>
<td style="width: 38.9394%;">合計防御力＋3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">全耐性＋3.0％</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<ul>
<li>Str：<span class="manabu-red"><strong>69</strong></span>　Int：54　Will：15　Dex：<strong><span class="manabu-red">110</span></strong></li>
</ul>

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<h4><span id="toc35">レイラナの直感（Leyrana&#8217;s Instinct）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>コアスキルが与えるダメージが60％[x]増える。内なる目のゲージが満タンの間は、2.0秒間、100％[+]の回避率を獲得する。</span></p>
<div class="scrollable-table"><table style="border-collapse: collapse; border-style: groove;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;"><strong>レア・ノード</strong></td>
<td style="width: 38.9394%;"><strong>ボーナス対象</strong></td>
<td style="width: 33.3333%;"><strong>ー</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">充満に耐えし者<br />
（Suffused Resilience）</td>
<td style="width: 38.9394%;">全耐性＋3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">合計防御力＋3.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">不染化<br />
（Immunization）</td>
<td style="width: 38.9394%;">全耐性＋3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">合計防御力＋2.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">機敏<br />
（Nimble）</td>
<td style="width: 38.9394%;">攻撃速度＋1.3％</td>
<td style="width: 33.3333%;">ダメージ＋10％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">回復<br />
（Restorative）</td>
<td style="width: 38.9394%;">ライフ最大値の4.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">受ける回復量＋6.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">基礎<br />
（Essential）</td>
<td style="width: 38.9394%;">コアスキルのダメージ＋14.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">懲罰<br />
（Punishment）</td>
<td style="width: 38.9394%;">ダメージ＋10％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<ul>
<li>Str：59　Int：<span class="manabu-red"><strong>74</strong></span>　Will：10　Dex：105</li>
</ul>
<h4><span id="toc36">目撃者なし（No Witnesses）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>奥義スキルのダメージが、奥義スキルボーナスの30％[x]分追加で増加する。使用時に10秒間、このボーナスがほかのすべてのスキルに適用される。</span></p>
<div class="scrollable-table"><table style="border-collapse: collapse; border-style: groove;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;"><strong>レア・ノード</strong></td>
<td style="width: 38.9394%;"><strong>ボーナス対象</strong></td>
<td style="width: 33.3333%;"><strong>ー</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">平癒<br />
（Recuperate）</td>
<td style="width: 38.9394%;">ライフ最大値の4.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">５秒ごとにライフ＋215</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">間引く者<br />
（Culler）</td>
<td style="width: 38.9394%;">攻撃速度＋1.3％</td>
<td style="width: 33.3333%;">非物理ダメージ＋10.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">訓練<br />
（Training）</td>
<td style="width: 38.9394%;">ライフ最大値の4.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">全耐性＋3.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">俊敏<br />
（Fleeting）</td>
<td style="width: 38.9394%;">操作障害短縮12.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">回避率2.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">熟練<br />
（Skillful）</td>
<td style="width: 38.9394%;">ダメージ＋10％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">解き放ち<br />
（Deliverance）</td>
<td style="width: 38.9394%;">奥義スキルのダメージ＋17.5％％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<ul>
<li>Str：<span class="manabu-red"><strong>69</strong></span>　Int：<span class="manabu-red"><strong>64</strong></span>　Will：25　Dex：90</li>
</ul>
<h4><span id="toc37">弱点の活用（Exploit Weakness）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>与える脆弱ダメージが60％[x]増加する。脆弱状態の敵に初めて攻撃が当たるときは、6秒間、そのダメージが20％[x]減少する。</span></p>
<div class="scrollable-table"><table style="border-collapse: collapse; border-style: groove;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;"><strong>レア・ノード</strong></td>
<td style="width: 38.9394%;"><strong>ボーナス対象</strong></td>
<td style="width: 33.3333%;"><strong>ー</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">防御の構え<br />
（Defensive Stance）</td>
<td style="width: 38.9394%;">全耐性＋3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">ライフ最大値の4.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">強固<br />
（Toughened）</td>
<td style="width: 38.9394%;">合計防御力＋3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">ライフ最大値の4.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">難攻不落<br />
（Unassailable）</td>
<td style="width: 38.9394%;">合計防御力＋3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">脆弱ダメージ＋13％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">搾取<br />
（Exploit）</td>
<td style="width: 38.9394%;">脆弱ダメージ＋13％</td>
<td style="width: 33.3333%;">幸運の一撃発生率＋2.5％</td>
</tr>
<tr>
<td>策謀<br />
（Artifice）</td>
<td>ダメージ＋10％</td>
<td>敏捷性＋10</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">不幸<br />
（Misery）</td>
<td style="width: 38.9394%;">エリートへのダメージ＋15.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<ul>
<li>Str：54　Int：<span class="manabu-red"><strong>74</strong></span>　Will：10　Dex：<strong><span class="manabu-red">110</span></strong></li>
</ul>
<h4><span id="toc38">狡猾なる企み（Cunning Stratagem）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>コンボポイントボーナスが60％[x]増加する。</span></p>
<div class="scrollable-table"><table style="border-collapse: collapse; border-style: groove;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;"><strong>レア・ノード</strong></td>
<td style="width: 38.9394%;"><strong>ボーナス対象</strong></td>
<td style="width: 33.3333%;"><strong>ー</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">とどめを刺す者<br />
（Finisher）</td>
<td style="width: 38.9394%;">コアスキルのダメージ＋14.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">基本的<br />
（Fundamentals）</td>
<td style="width: 38.9394%;">ダメージ＋10％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">優越なる者<br />
（Dominant）</td>
<td style="width: 38.9394%;">コアスキルのダメージ＋14.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">基礎の攻撃速度＋2.5％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">天国<br />
（Haven）</td>
<td style="width: 38.9394%;">ライフ最大値の4.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">合計防御力＋3.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">拒絶<br />
（Denial）</td>
<td style="width: 38.9394%;">全耐性＋3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">合計防御力＋2.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">討伐者<br />
（Slayer）</td>
<td style="width: 38.9394%;">合計防御力＋3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">ライフ最大値の4.0％</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<ul>
<li>Str：<span class="manabu-red"><strong>69</strong></span>　Int：49　Will：20　Dex：<strong><span class="manabu-red">110</span></strong></li>
</ul>
<h4><span id="toc39">妖気の舞踏（Danse Macabre）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i></span><span style="font-size: 14px;">機動力スキルまたは遁走スキルを使用すると、次のコアスキルのダメージが10秒間、60％[x]増加する。</span></p>
<div class="scrollable-table"><table style="border-collapse: collapse; border-style: groove;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;"><strong>レア・ノード</strong></td>
<td style="width: 38.9394%;"><strong>ボーナス対象</strong></td>
<td style="width: 33.3333%;"><strong>ー</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">巨人殺し<br />
（Giant Killer）</td>
<td style="width: 38.9394%;">エリートへのダメージ＋15.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">暗殺者<br />
（Assassin）</td>
<td style="width: 38.9394%;">健全状態の敵へのダメージ＋12.5％</td>
<td style="width: 33.3333%;">敏捷性＋10</td>
</tr>
<tr>
<td>レンジャー<br />
（Ranger）</td>
<td>合計防御力＋3.0％</td>
<td>遠距離の敵へのダメージ＋20.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">一騎当千<br />
（Brawler）</td>
<td style="width: 38.9394%;">合計防御力＋3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">近距離の敵へのダメージ＋12.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">曲芸<br />
（Acrobat）</td>
<td style="width: 38.9394%;">機動力スキルのクールダウン時間短縮3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">ライフ最大値の4.0％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">禁避者<br />
（Skulker）</td>
<td style="width: 38.9394%;">遁走スキルのクールダウン時間短縮3.0％</td>
<td style="width: 33.3333%;">全耐性＋3.0％</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<ul>
<li>Str：<span class="manabu-red"><strong>79</strong></span>　Int：54　Will：20　Dex：95</li>
</ul>
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					<wfw:commentRss>https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-glyph-paragon/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>【Diablo4】ローグの化身一覧｜英語名・効果まとめ</title>
		<link>https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-aspects/</link>
					<comments>https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-aspects/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[かづお]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 14:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo4]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazuo-blog.org/?p=26960</guid>

					<description><![CDATA[ローグの「化身」を一覧まとめました。 日本語・英語の両名を記し、効果はゲーム内の表記そのままでまとめています。 アップデート毎に逐次、更新していきます。 もくじ 【Diablo4】ローグの化身一覧｜レジェンダリー化身の効 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>ローグの「化身」を一覧まとめました。</p>
<p>日本語・英語の両名を記し、効果はゲーム内の表記そのままでまとめています。</p>
<div class="box1">アップデート毎に逐次、更新していきます。</div>

  <div id="toc" class="toc tnt-disc toc-center tnt-disc border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">もくじ</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">【Diablo4】ローグの化身一覧｜レジェンダリー化身の効果まと</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">防御（兜・胸当て・ズボン・アミュレット）</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">とばりの化身（Enshrouding Aspect）</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">イカサマ師が携えし化身（Cheat&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">グリンの金床の化身（of Glynn&#8217;s Anvil）</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">不服従の化身（Aspect of Disobedience）</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">不死なる者化身（Everliving）</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">傷負いが携えし化身（Bruiser&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">凝結の化身（Aspect of Coagulation）</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">包まれし化身（Encased Aspect）</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">即時凍結せし化身（Snap Frozen Aspect）</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">天界の耐久力の化身（Aspect of Heavenly Strength）</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">守護の化身（Protecting Aspect）</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">守護者の化身（Aspect of the Protector）</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">庇護の化身（Aspect of Shelter）</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">弱体の毒物の化身（Aspect of Debilitating Toxins）</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">抑制されし攻撃の化身（Aspect of Tempering Blows）</a></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">持久の化身（Aspect of Endurance）</a></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">腕力の化身（Aspect of Might）</a></li><li><a href="#toc20" tabindex="0">要塞の化身（Aspect of the Fortress）</a></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">重装者の化身（Juggernaut&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc22" tabindex="0">雪纏う化身（Snowveiled Aspec）</a></li></ol></li><li><a href="#toc23" tabindex="0">攻撃（アミュレット・武器・手袋・指輪）</a><ol><li><a href="#toc24" tabindex="0">エッジマスターの化身（Edgemaster&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">ニードルフレアの化身（Needleflare Aspect）</a></li><li><a href="#toc26" tabindex="0">レンジャーが携えし化身（Ranger&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc27" tabindex="0">他者を圧倒する化身（Vanquishing Aspect）</a></li><li><a href="#toc28" tabindex="0">元素を司る者化身（Aspect of Elemental Fate）</a></li><li><a href="#toc29" tabindex="0">内なる静寂の化身（Aspect of Inner Calm）</a></li><li><a href="#toc30" tabindex="0">凍てついた記憶の化身（Aspect of Frozen Memories）</a></li><li><a href="#toc31" tabindex="0">加速の化身（Accelerating Aspect）</a></li><li><a href="#toc32" tabindex="0">即発注入の化身（Aspect of Unstable Imbuements）</a></li><li><a href="#toc33" tabindex="0">回転刃の化身（Aspect of Encircling Blades）</a></li><li><a href="#toc34" tabindex="0">圧砕する化身（Crushing Aspect）</a></li><li><a href="#toc35" tabindex="0">夜の追跡者の化身（Nightstalker&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc36" tabindex="0">奇術師が携えし化身（Trickster&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc37" tabindex="0">巧妙なる先制攻撃の化身（Aspect of Artful Initiative）</a></li><li><a href="#toc38" tabindex="0">復讐に燃える化身（Vengeful Aspect）</a></li><li><a href="#toc39" tabindex="0">恨みの化身（Aspect of Malice）</a></li><li><a href="#toc40" tabindex="0">悪寒を誘う化身（Shivering Aspect）</a></li><li><a href="#toc41" tabindex="0">閃える化身（Writhing Aspect）</a></li><li><a href="#toc42" tabindex="0">慢心の化身（Conceited Aspect）</a></li><li><a href="#toc43" tabindex="0">搦めし泥沼の化身（Aspect of Binding Morass）</a></li><li><a href="#toc44" tabindex="0">擲弾兵の化身（Grenadier&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc45" tabindex="0">日和見主義者の化身（Opportunist&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc46" tabindex="0">月の出の化身（Aspect of the Moonrise）</a></li><li><a href="#toc47" tabindex="0">期待の化身（Aspect of the Expectant）</a></li><li><a href="#toc48" tabindex="0">死人使いの化身（Hellbent Commander Aspect）</a></li><li><a href="#toc49" tabindex="0">毒の錬金術師の化身（Toxic Alchemist&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc50" tabindex="0">氷撃の化身（Frostbitten Aspect）</a></li><li><a href="#toc51" tabindex="0">汚染の化身（Aspect of Contamination）</a></li><li><a href="#toc52" tabindex="0">決闘士が携えし化身（Duelist&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc53" tabindex="0">無慈悲なる化身（Unrelenting Aspect）</a></li><li><a href="#toc54" tabindex="0">熱狂なる猛襲の化身（Aspect of Frenzied Onslaught）</a></li><li><a href="#toc55" tabindex="0">狙撃手の化身（Deadeye&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc56" tabindex="0">獰猛なる化身（Ferocious Aspect）</a></li><li><a href="#toc57" tabindex="0">盗まれた活力の化身（Aspect of Stolen Vigor）</a></li><li><a href="#toc58" tabindex="0">目にも留まらぬ化身（High Velocity Aspect）</a></li><li><a href="#toc59" tabindex="0">真眼の化身（Aspect of True Sight）</a></li><li><a href="#toc60" tabindex="0">矢の嵐の化身（Aspect of Arrow Storms）</a></li><li><a href="#toc61" tabindex="0">祓魔術の化身（Aspect of Exorcism）</a></li><li><a href="#toc62" tabindex="0">神経毒の化身（Neurotoxic Aspect）</a></li><li><a href="#toc63" tabindex="0">突進する盗賊の化身（Breakneck Bandit&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc64" tabindex="0">罠の化身（Aspect of Entrapment）</a></li><li><a href="#toc65" tabindex="0">罠職人の化身（Trapper&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc66" tabindex="0">腐敗の化身（Aspect of Corruption）</a></li><li><a href="#toc67" tabindex="0">苛烈なる格闘家が携えし化身（Vehement Brawler&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc68" tabindex="0">蘇りし化身（Aspect of Reanimation）</a></li><li><a href="#toc69" tabindex="0">連続発動の化身（Aspect of Channeling）</a></li><li><a href="#toc70" tabindex="0">過酷なる感染の化身（Aspect of Bitter Infection）</a></li><li><a href="#toc71" tabindex="0">錬金術の恩恵の化身（Aspect of Alchemical Advantage）</a></li><li><a href="#toc72" tabindex="0">限定注入の化身（Aspect of Imitated Imbuement）</a></li></ol></li><li><a href="#toc73" tabindex="0">リソース（アミュレット・指輪）</a><ol><li><a href="#toc74" tabindex="0">余波の化身（Aspect of Aftermath）</a></li><li><a href="#toc75" tabindex="0">吸い上げ化身（Sapping Aspect）</a></li><li><a href="#toc76" tabindex="0">強欲の化身（Ravenous Aspect）</a></li><li><a href="#toc77" tabindex="0">敏活の化身（Aspect of Alacrity）</a></li><li><a href="#toc78" tabindex="0">星明かりの化身（Starlight Aspect）</a></li><li><a href="#toc79" tabindex="0">橙色の使者の化身（Aspect of the Orange Herald）</a></li><li><a href="#toc80" tabindex="0">洪流の化身（Aspect of Deluge）</a></li><li><a href="#toc81" tabindex="0">活気づく切り裂き魔の化身（Galvanized Slasher&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc82" tabindex="0">狡猾なる化身（Vulpine&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc83" tabindex="0">相乗効果の化身（Aspect of Synergy）</a></li><li><a href="#toc84" tabindex="0">能率の化身（Aspect of Efficiency）</a></li><li><a href="#toc85" tabindex="0">貪り食らう怒りの化身（Aspect of Voracious Rage）</a></li><li><a href="#toc86" tabindex="0">頂点たる憤怒の化身（Aspect of Apogeic Furor）</a></li><li><a href="#toc87" tabindex="0">順応性の化身（Aspect of Adaptability）</a></li><li><a href="#toc88" tabindex="0">黒点を司る化身（Aspect of the Umbral）</a></li></ol></li><li><a href="#toc89" tabindex="0">汎用（兜・胸当て・ズボン・アミュレット・手袋・ブーツ）</a><ol><li><a href="#toc90" tabindex="0">ブラストトラッパーの化身（Blast-Trapper&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc91" tabindex="0">不死の化身（Everliving Aspect）</a></li><li><a href="#toc92" tabindex="0">優越者の化身（Aspect of Dominance）</a></li><li><a href="#toc93" tabindex="0">冷気の錬金術師の化身（Icy Alchemist&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc94" tabindex="0">剛勇の化身（Aspect of Audacity）</a></li><li><a href="#toc95" tabindex="0">反転攻勢の化身（Aspect of Rallying Reversal）</a></li><li><a href="#toc96" tabindex="0">吸収攻撃の化身（Aspect of Siphoning Strikes）</a></li><li><a href="#toc97" tabindex="0">周到なる攻撃者の化身（Prepared Assailant&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc98" tabindex="0">呪われし手の化身（Aspect of Accursed Touch）</a></li><li><a href="#toc99" tabindex="0">回避の化身（Eluding Aspect）</a></li><li><a href="#toc100" tabindex="0">因果応報の化身（Aspect of Retribution）</a></li><li><a href="#toc101" tabindex="0">地撃の化身（Earthstriker&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc102" tabindex="0">壊滅的な闇の化身（Aspect of Crippling Darkness）</a></li><li><a href="#toc103" tabindex="0">大津波の化身（Tidal Aspect）</a></li><li><a href="#toc104" tabindex="0">封動なる化身（Impairing Aspect）</a></li><li><a href="#toc105" tabindex="0">忍び治療の化身（Aspect of Mending Obscurity）</a></li><li><a href="#toc106" tabindex="0">戦場を駆ける化身（Embattled Aspect）</a></li><li><a href="#toc107" tabindex="0">搾取者の化身（Exploiter&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc108" tabindex="0">放縦なる電撃打ちの化身（Wildbolt Aspect）</a></li><li><a href="#toc109" tabindex="0">棘ある思念の化身（Sticker-thought Aspect）</a></li><li><a href="#toc110" tabindex="0">極寒の化身（Aspect of Biting Cold）</a></li><li><a href="#toc111" tabindex="0">毒雲帯びし化身（Aspect of Poisonous Clouds）</a></li><li><a href="#toc112" tabindex="0">無明なる化身（Aphotic Aspect）</a></li><li><a href="#toc113" tabindex="0">突き刺す冷気の化身（Aspect of Piercing Cold）</a></li><li><a href="#toc114" tabindex="0">血沸き立ちし化身（Blood Boiling Aspect）</a></li><li><a href="#toc115" tabindex="0">衝撃なる融合の化身（Aspect of Concussive Blend）</a></li><li><a href="#toc116" tabindex="0">運命の化身（Aspect of Fortune）</a></li><li><a href="#toc117" tabindex="0">鉄の雨の化身（Aspect of Iron Rain）</a></li><li><a href="#toc118" tabindex="0">隠れた脅威の化身（Aspect of Elusive Menace）</a></li></ol></li><li><a href="#toc119" tabindex="0">機動力（アミュレット・ブーツ）</a><ol><li><a href="#toc120" tabindex="0">まとう風の化身（Wind Striker Aspect）</a></li><li><a href="#toc121" tabindex="0">クレイヴェンの化身（Craven Aspect）</a></li><li><a href="#toc122" tabindex="0">ゴーストウォーカーの化身（Ghostwalker Aspect）</a></li><li><a href="#toc123" tabindex="0">不浄なる同盟の化身（Aspect of the Unholy Confederate）</a></li><li><a href="#toc124" tabindex="0">前進する機運の化身（Aspect of Forward Momentum）</a></li><li><a href="#toc125" tabindex="0">噴出する熱情の化身（Aspect of Explosive Verve）</a></li><li><a href="#toc126" tabindex="0">変容の化身（Aspect of Metamorphosis）</a></li><li><a href="#toc127" tabindex="0">機敏なる化身（Agile Aspect）</a></li><li><a href="#toc128" tabindex="0">殺戮の化身（Aspect of Slaughter）</a></li><li><a href="#toc129" tabindex="0">病み足の化身（Sickfoot&#8217;s Aspect）</a></li><li><a href="#toc130" tabindex="0">迅速たる精神の化身（Aspect of Swift Spirit）</a></li><li><a href="#toc131" tabindex="0">雲のごとき薬の化身（Aspect of Nebulous Brews）</a></li></ol></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">【Diablo4】ローグの化身一覧｜レジェンダリー化身の効果まと</span></h2>
<p>掲載の順番はすべて「力の古文書」に沿っています。</p>
<h3><span id="toc2">防御（兜・胸当て・ズボン・アミュレット）</span></h3>
<h4><span id="toc3">とばりの化身（Enshrouding Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">ライフ・ポーションを使用すると全属性耐性が8秒間[+] [<strong><span class="manabu-red">20 &#8211; 30</span></strong>]%上昇する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">ライフが最大の状態でもライフ・ポーションを飲めるようになる。</span></p>
<h4><span id="toc4">イカサマ師が携えし化身（Cheat&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">[+] [<span class="manabu-red"><strong>15.0 &#8211; 20.0</strong></span>]%のダメージ減少率と10%[+]の移動速度上昇を得る。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">ライフが最大値の50%未満の場合、これらのボーナスは倍になる。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc5">グリンの金床の化身（of Glynn&#8217;s Anvil）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">決意最大値が2上昇し、決意の蓄積ごとに[<span class="manabu-red"><strong>3 &#8211; 4</strong></span>]%のダメージ減少率を獲得する。</span></p>
<h4><span id="toc6">不服従の化身（Aspect of Disobedience）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">自身の継続ダメージ効果が自身に[<strong><span class="manabu-red">1.0 &#8211; 1.5</span></strong>]%のダメージ減少率を2秒間付与する。この効果は最大30回まで蓄積する。</span></p>
<h4><span id="toc7">不死なる者化身（Everliving）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">付近にいる操作障害効果を受けている敵（最大13体）ごとに、[<span class="manabu-red"><strong>2.0 &#8211; 3.0</strong></span>]%のダメージ減少率を獲得する。</span></p>
<h4><span id="toc8">傷負いが携えし化身（Bruiser&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">失ったライフ最大値の1%につき防御力が4%[+]上昇し、[<span class="manabu-red"><strong>X &#8211; X</strong></span>]の荊棘の加護を得る。</span></p>
<h4><span id="toc9">凝結の化身（Aspect of Coagulation）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">強化生成量が30%[+]増加し、強化中に[<span class="manabu-red"><strong>15 &#8211; 20</strong></span>]%のダメージ減少率を獲得する。</span></p>
<h4><span id="toc10">包まれし化身（Encased Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">敵を凍結させると[<span class="manabu-red"><strong>6.0 &#8211; 8.0</strong></span>]%のダメージ減少率を8秒間獲得する。この効果は最大5回まで蓄積する。</span></p>
<h4><span id="toc11">即時凍結せし化身（Snap Frozen Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">幸運の一撃: 冷気ダメージを与えると、最大20%の確率で自身のライフ最大値の[<span class="manabu-red"><strong>6.5 &#8211; 10.0</strong></span>]%を障壁として5秒間獲得する。この効果は最大[<span class="manabu-red"><strong>19.5 &#8211; 30.0</strong></span>]%まで蓄積する。</span></p>
<h4><span id="toc12">天界の耐久力の化身（Aspect of Heavenly Strength）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">両手用武器使用時、[<span class="manabu-red"><strong>30 &#8211; 40</strong></span>]%のダメージ減少率を獲得する。</span></p>

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<h4><span id="toc13">守護の化身（Protecting Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">健全状態ではないときに攻撃を受けると、防護ドームを発生させ、中にいるプレイヤー全員に無効効果を付与する。ドームの持続時間は[<span class="manabu-red"><strong>4.0 &#8211; 6.0</strong></span>]秒で、発生するのは90秒に1回のみ。</span></p>
<h4><span id="toc14">守護者の化身（Aspect of the Protector）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">エリートモンスターにダメージを与えると10秒間、自身のライフ最大値の[<strong><span class="manabu-red">70 &#8211; 100</span></strong>]%にあたる障壁を獲得する。この効果が発動するのは20秒に1回のみ。</span></p>
<h4><span id="toc15">庇護の化身（Aspect of Shelter）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">防御スキル発動時、全耐性が10秒間[+] [<span class="manabu-red"><strong>30 &#8211; 50</strong></span>]%上昇する。</span></p>
<h4><span id="toc16">弱体の毒物の化身（Aspect of Debilitating Toxins）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">[<span class="manabu-red"><strong>20.0 &#8211; 30.0</strong></span>]%のダメージ減少率を獲得し、毒状態の敵から受けるダメージが15%減少する。</span></p>
<h4><span id="toc17">抑制されし攻撃の化身（Aspect of Tempering Blows）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">武器を5回切り替えたあと10秒間、[<span class="manabu-red"><strong>20 &#8211; 30</strong></span>]%のダメージ減少率を獲得する。</span></p>
<h4><span id="toc18">持久の化身（Aspect of Endurance）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">保有する猛威の蓄積1つごとに[<span class="manabu-red"><strong>8 &#8211; 12</strong></span>]%の確率で攻撃を受けても決意が減少しない。10%のダメージ減少率を獲得する。</span></p>
<h4><span id="toc19">腕力の化身（Aspect of Might）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">基本スキルを使うと4秒間、[<span class="manabu-red"><strong>20 &#8211; 30</strong></span>]%のダメージ減少効果を得る。</span></p>
<h4><span id="toc20">要塞の化身（Aspect of the Fortress）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">自身の負傷の程度に応じて、最大[<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]%のダメージ減少率を獲得する。</span></p>
<h4><span id="toc21">重装者の化身（Juggernaut&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">合計防御力を[+] [<span class="manabu-red"><strong>100 &#8211; 150</strong></span>]%獲得するが、回避のクールダウン時間が100%延長される。</span></p>
<h4><span id="toc22">雪纏う化身（Snowveiled Aspec）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">障壁発動中、[<strong><span class="manabu-red">20 &#8211; 30</span></strong>]%のダメージ減少率を獲得する。</span></p>
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<h3><span id="toc23">攻撃（アミュレット・武器・手袋・指輪）</span></h3>
<h4><span id="toc24">エッジマスターの化身（Edgemaster&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大で[x] <span class="scaling__value">[<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]％増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。</span></span></p>
<h4><span id="toc25">ニードルフレアの化身（Needleflare Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">荊棘の加護ダメージを与えると、<span class="scaling__value">[<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]％の確率で自身とミニオンの周囲の敵すべてにダメージを与える。</span></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc26">レンジャーが携えし化身（Ranger&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">射手スキルの遠距離の敵に対するダメージが<span class="scaling__value">[<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]％増加する。</span></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc27">他者を圧倒する化身（Vanquishing Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">行動不能状態の敵に対するダメージが<span class="scaling__value">[<span class="manabu-red"><strong>60 &#8211; 90</strong></span>]％増加する。</span></span></p>
<h4><span id="toc28">元素を司る者化身（Aspect of Elemental Fate）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">7秒間、複数の種類のダメージセットとなり[x]<span class="scaling__value">[<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]％増加する。<br />
・この効果は、「火炎、電撃、神聖、物理」のセットと、<br />
・「冷気、毒、シャドウ」のセットの2セットをランダムに切り替えながら発動する。</span></span></p>
<p><span class="scaling__value" style="font-size: 14px;">運が良ければこのダメージが複数回付与されることもある。この効果は最大で6回まで蓄積する。蓄積が最大になったら、その日はラッキーデー！</span></p>
<h4><span id="toc29">内なる静寂の化身（Aspect of Inner Calm）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">静止状態中、ダメージが最大[x]<span class="scaling__value">[<span class="manabu-red"><strong>50 &#8211; 75</strong></span>]％増加する。</span></span></p>
<h4><span id="toc30">凍てついた記憶の化身（Aspect of Frozen Memories）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">冷気状態の敵に与える冷気ダメージが[x]<span class="scaling__value">[<span class="manabu-red"><strong>30 &#8211; 45</strong></span>]％増加する。このボーナスは冷凍状態の敵に対して3倍になる。</span></span></p>
<h4><span id="toc31">加速の化身（Accelerating Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">コアスキルでクリティカルヒットを出すと、攻撃速度が5秒間、[+] [<span class="manabu-red"><strong>30.0 &#8211; 50.0</strong></span>]%上昇する。</span></p>
<h4><span id="toc32">即発注入の化身（Aspect of Unstable Imbuements）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">注入スキルを使用すると周囲に爆発が起こり、効力が[x]<span class="scaling__value">[<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]％増加した注入効果を付与する。同時に、同タイプのダメージを[<span class="manabu-red"><strong>X</strong></span>]与える。</span></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc33">回転刃の化身（Aspect of Encircling Blades）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">喉かきスキルのダメージが[x]<span class="scaling__value">[<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 55</strong></span>]％増加する。このボーナスは負傷状態の敵に対して[x][<span class="manabu-red"><strong>51 &#8211; 70</strong></span>]％に増加する。</span></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc34">圧砕する化身（Crushing Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">強化中、与えるダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>45 &#8211; 65</strong></span>]%増加する。</span></p>
<h4><span id="toc35">夜の追跡者の化身（Nightstalker&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">影スキルのダメージが[x] [<strong><span class="manabu-red">40 &#8211; 60</span></strong>]%増加し、50%の確率で追加の影を作り出す。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc36">奇術師が携えし化身（Trickster&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">罠とグレネードスキルのダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]%増加する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc37">巧妙なる先制攻撃の化身（Aspect of Artful Initiative）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">投げる〈スタングレネード〉の数が50%増加する。〈スタングレネード〉のダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>25.0 &#8211; 30.0</strong></span>]%増加する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc38">復讐に燃える化身（Vengeful Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">〈矢の嵐〉のダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>90 &#8211; 120</strong></span>]%増加し、効果範囲が50%[+]拡大する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc39">恨みの化身（Aspect of Malice）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">脆弱状態の敵に与えるダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 55</strong></span>]%、ノックダウン状態の敵に与えるダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>15 &#8211; 20</strong></span>]%増加する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>

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<h4><span id="toc40">悪寒を誘う化身（Shivering Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">冷気効果またはよろめき効果の蓄積量に応じて、その敵の受けるダメージが最大[x] [<span class="manabu-red"><strong>60 &#8211; 90</strong></span>]%増加する。</span></p>
<h4><span id="toc41">閃える化身（Writhing Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">毎秒継続ダメージを受けている敵が受ける継続ダメージが[<span class="manabu-red"><strong>7.5 &#8211; 12.5</strong></span>]%増加する。最大10秒。</span></p>
<h4><span id="toc42">慢心の化身（Conceited Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">自身に障壁が発動している場合、与えるダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]%増加する。</span></p>
<h4><span id="toc43">搦めし泥沼の化身（Aspect of Binding Morass）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">近距離の敵または間接的にダメージを与えた敵が3秒間、[<span class="manabu-red"><strong>50 &#8211; 70</strong></span>]%のスロウ状態になる。スロウ状態の敵に与えるダメージが[<span class="manabu-red"><strong>20 &#8211; 30</strong></span>]%増加する。</span></p>
<h4><span id="toc44">擲弾兵の化身（Grenadier&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">グレネードスキルのダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>35 &#8211; 50</strong></span>]%増加する。このボーナスは操作障害状態の敵に対して[x] [<span class="manabu-red"><strong>52.5 &#8211; 75.0]</strong></span>%に増加する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc45">日和見主義者の化身（Opportunist&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">隠密状態を発動または解除すると、自身の周囲に多量のスタングレネードを落として爆発させ、敵に合計[<span class="manabu-red"><strong>X &#8211; X</strong></span>]の物理ダメージを与えて1.00秒間スタンさせる。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">スタングレネードのダメージが[x]<span class="scaling__value">[<span class="manabu-red"><strong>90 &#8211; 120</strong></span>]％増加する。</span></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc46">月の出の化身（Aspect of the Moonrise）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">基本スキルで敵にダメージを与えると10秒間、攻撃速度が4％上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間、基本スキルのダメージが[x]<span class="scaling__value">[<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]％、移動速度が15％状態する。</span></span></p>
<h4><span id="toc47">期待の化身（Aspect of the Expectant）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">基本スキルが4秒間、ダメージを[x] [<span class="manabu-red"><strong>4.0 &#8211; 6.0</strong></span>]%増加させる。この効果は最大10回まで蓄積する。</span></p>
<h4><span id="toc48">死人使いの化身（Hellbent Commander Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">敵に与える召喚ダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>50 &#8211; 70</strong></span>]%増加する。</span></p>
<h4><span id="toc49">毒の錬金術師の化身（Toxic Alchemist&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">幸運の一撃:シャドウダメージ最大75％の確率で毒性の爆発を起こし、標的とその周囲の敵に5秒間にわたり[<span class="manabu-red"><strong>X</strong></span>]の中毒ダメージを与える。この毒効果を付与した敵に対する自信に非物理ダメージが[x]<span class="scaling__value">[<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]％増加する。</span></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc50">氷撃の化身（Frostbitten Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">スタングレネードが命中した敵は、クリティカルヒット率と等しい確率で、2秒間凍結する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">凍結またはスタン状態の敵に対するクリティカルヒットダメージが[x]<span class="scaling__value">[<span class="manabu-red"><strong>50 &#8211; 75</strong></span>]％増加する。</span></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc51">汚染の化身（Aspect of Contamination）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">自身の毒ダメージのクリティカルヒットが発生すると、与える非物理ダメージが9秒間[x] [<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]%増加する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc52">決闘士が携えし化身（Duelist&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">片手用武器の使用中、攻撃速度が[+] [<span class="manabu-red"><strong>30 &#8211; 50</strong></span>]%上昇する。</span></p>
<h4><span id="toc53">無慈悲なる化身（Unrelenting Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">自身がノックダウンさせた敵に与えるダメージが6秒間[x] [<span class="manabu-red"><strong>50 &#8211; 60</strong></span>]%増加する。</span></p>
<h4><span id="toc54">熱狂なる猛襲の化身（Aspect of Frenzied Onslaught）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">召喚したクリーチャーの攻撃速度が[+] [<span class="manabu-red"><strong>35 &#8211; 50</strong></span>]%上昇する。</span></p>
<h4><span id="toc55">狙撃手の化身（Deadeye&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">射手スキルのクリティカルヒットダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]%増加する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc56">獰猛なる化身（Ferocious Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">猛威の蓄積最大値が[<span class="manabu-red"><strong>4 &#8211; 6</strong></span>]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc57">盗まれた活力の化身（Aspect of Stolen Vigor）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">敵に弱体化もしくは操作障害効果を付与すると、自身の喉かきスキルのダメージが6秒間[x] [<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]%増加する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc58">目にも留まらぬ化身（High Velocity Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">射手スキルのダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 55</strong></span>]%増加する。このボーナスは健全状態の敵に対して[x] [58 &#8211; 80]%に増加する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc59">真眼の化身（Aspect of True Sight）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">内なる目でマークした敵へのダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>120 &#8211; 200</strong></span>]%上昇する。内なる目のゲージが満タンの間、ダメージが[x] [60 &#8211; 100]%増加する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>

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<h4><span id="toc60">矢の嵐の化身（Aspect of Arrow Storms）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">〈矢の嵐〉を発生させるたびにダメージが3秒間[x] [<span class="manabu-red"><strong>22.5 &#8211; 30.0</strong></span>]%増加する。最大[x] [<span class="manabu-red"><strong>90.0 &#8211; 120.0</strong></span>]%。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc61">祓魔術の化身（Aspect of Exorcism）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">幸運の一撃: 最大[<span class="manabu-red"><strong>30 &#8211; 45</strong></span>]%の確率で敵を処刑する。</span></p>
<h4><span id="toc62">神経毒の化身（Neurotoxic Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">阻害もしくは弱体化状態の敵に対する非物理ダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]%増加する。</span></p>
<h4><span id="toc63">突進する盗賊の化身（Breakneck Bandit&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">幸運の一撃: 喉かきスキルが最大50%の確率で敵を処刑する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">喉かきスキルのダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>30 &#8211; 45</strong></span>]%増加する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc64">罠の化身（Aspect of Entrapment）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">罠もしくはグレネードスキルでダメージを与えた敵に対するダメージが4秒間[x] [<span class="manabu-red"><strong>8.0 &#8211; 12.0</strong></span>]%増加する。最大[x] [<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]%。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc65">罠職人の化身（Trapper&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">脆弱状態の敵に対する罠スキルのダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]%増加する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc66">腐敗の化身（Aspect of Corruption）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">注入スキルの効果が[x] [<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]%上昇する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc67">苛烈なる格闘家が携えし化身（Vehement Brawler&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">奥義スキルを使用すると8秒間、与えるダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>35 &#8211; 55</strong></span>]%増加する。奥義スキルのランクが2増加する。</span></p>
<h4><span id="toc68">蘇りし化身（Aspect of Reanimation）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">自身が召喚したクリーチャーのダメージが生存時間に応じて増加する。ダメージは10秒後に最大[x] [<span class="manabu-red"><strong>60 &#8211; 90</strong></span>]%まで増加する。</span></p>
<h4><span id="toc69">連続発動の化身（Aspect of Channeling）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">連続発動スキルの使用中、すべてのダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>50 &#8211; 70</strong></span>]%増加する。</span></p>
<h4><span id="toc70">過酷なる感染の化身（Aspect of Bitter Infection）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">幸運の一撃: 注入スキルのダメージが最大100%の確率で[x] [<span class="manabu-red"><strong>80 &#8211; 120</strong></span>]%増加する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc71">錬金術の恩恵の化身（Aspect of Alchemical Advantage）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">非物理ダメージを与えると8秒間、攻撃速度と幸運の一撃発生率が[+] [<span class="manabu-red"><strong>4.0 &#8211; 6.0</strong></span>]%上昇する。最大[+] [<span class="manabu-red"><strong>40.0 &#8211; 60.0</strong></span>]%。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc72">限定注入の化身（Aspect of Imitated Imbuement）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">〈シャドウクローン〉と影がプレイヤーのスキルに付与されている注入効果も模倣する。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">注入スキルを使用すると、自身の非物理ダメージが9秒間[x]<span class="scaling__value">[<span class="manabu-red"><strong>40 &#8211; 60</strong></span>]％増加する。</span></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>

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<h3><span id="toc73">リソース（アミュレット・指輪）</span></h3>
<h4><span id="toc74">余波の化身（Aspect of Aftermath）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">奥義スキル使用時、そのスキルのランクごとにエネルギーが[<strong><span class="manabu-red">5.0 &#8211; 8.0</span></strong>]生成される。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc75">吸い上げ化身（Sapping Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">自身が継続ダメージ効果を与えた付近の敵1体ごとに、プライマリリソースが毎秒[<span class="manabu-red"><strong>1.0 &#8211; 1.5</strong></span>]回復する。</span></p>
<h4><span id="toc76">強欲の化身（Ravenous Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">脆弱もしくは弱体化状態の敵を倒すと、エネルギー回復量が[x] [<span class="manabu-red"><strong>75.0 &#8211; 115.0</strong></span>]%増加する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc77">敏活の化身（Aspect of Alacrity）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">移動中の防御および機動力スキルのクールダウン速度が[<span class="manabu-red"><strong>50 &#8211; 75</strong></span>]%上昇する。</span></p>
<h4><span id="toc78">星明かりの化身（Starlight Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">自身のライフが10%回復するごとに2秒間、プライマリリソースコストが[<span class="manabu-red"><strong>20 &#8211; 30</strong></span>]%減少する。最大6秒。</span></p>
<h4><span id="toc79">橙色の使者の化身（Aspect of the Orange Herald）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">コアスキルを使用すると、いずれかのスキルのクールダウン時間が[<span class="manabu-red"><strong>0.7 &#8211; 1.0</strong></span>]秒減少する。</span></p>
<h4><span id="toc80">洪流の化身（Aspect of Deluge）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">オーバーパワーの蓄積が自身のプライマリリソース最大値を[<span class="manabu-red"><strong>6 &#8211; 8</strong></span>]上昇させ、生成量を2増加させる。</span></p>
<h4><span id="toc81">活気づく切り裂き魔の化身（Galvanized Slasher&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">幸運の一撃: 敵に機動力スキルでダメージを与えると最大[<span class="manabu-red"><strong>25 &#8211; 45</strong></span>]%の確率でエネルギーが50回復する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">エネルギー最大値が[<span class="manabu-red"><strong>20 &#8211; 30</strong></span>]増加する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc82">狡猾なる化身（Vulpine&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">障壁の発動中、プライマリリソースが毎秒[<span class="manabu-red"><strong>15 &#8211; 25</strong></span>]回復する。</span></p>
<h4><span id="toc83">相乗効果の化身（Aspect of Synergy）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">神速スキル発動時、ランダムな遁走スキルのクールダウン時間が[5.0 &#8211; 7.5]秒短縮される。逆の場合も同様。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc84">能率の化身（Aspect of Efficiency）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">幸運の一撃: 基本スキル発動時、最大[<span class="manabu-red"><strong>35.0 &#8211; 50.0</strong></span>]%の確率で次のコアスキルがプライマリリソースを消費しなくなる。この効果は最大3回まで蓄積する。</span></p>
<h4><span id="toc85">貪り食らう怒りの化身（Aspect of Voracious Rage）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">コアスキルで敵を倒すと基本コストの[<span class="manabu-red"><strong>20.0 &#8211; 30.0</strong></span>]%が還元される。</span></p>
<h4><span id="toc86">頂点たる憤怒の化身（Aspect of Apogeic Furor）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">奥義スキル発動時、ほかのスキルのクールダウン時間が[<span class="manabu-red"><strong>6.5 &#8211; 10.0</strong></span>]秒短縮される。</span></p>
<h4><span id="toc87">順応性の化身（Aspect of Adaptability）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">基本スキルが使用1回ごとに、プライマリリソースを追加で[<span class="manabu-red"><strong>15 &#8211; 25</strong></span>]生成する。</span></p>
<h4><span id="toc88">黒点を司る化身（Aspect of the Umbral）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">敵を行動不能にするとプライマリリソースが<span class="scaling__value">[<span class="manabu-red"><strong>4.0 &#8211; 6.0</strong></span>]生成される。</span></span></p>

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<h3><span id="toc89">汎用（兜・胸当て・ズボン・アミュレット・手袋・ブーツ）</span></h3>
<p>アミュレットのみ、ホラドリムのキューブで「クーレの同調プリズム」を使用することで、<span class="marker-under-blue"><strong>汎用枠に限り</strong></span>、2つ目の化身を付与できます。</p>
<h4><span id="toc90">ブラストトラッパーの化身（Blast-Trapper&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">幸運の一撃:罠スキルの影響を受けている敵にダメージを与えると[<span class="manabu-red"><strong>15 &#8211; 35</strong></span>]％の確率で[<span class="manabu-red"><strong>X &#8211; X</strong></span>]のシャドウダメージを与える爆発を起こし、4秒間脆弱状態にする。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc91">不死の化身（Everliving Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">スキルを使用するとライフが最大値の[<span class="manabu-red"><strong>2.0 &#8211; 3.0</strong></span>]%回復する。負傷中はこのボーナスが2倍になる。</span></p>
<h4><span id="toc92">優越者の化身（Aspect of Dominance）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">敵を行動不能状態にすると決意が[<span class="manabu-red"><strong>1 &#8211; 2</strong></span>]付与される。</span></p>
<h4><span id="toc93">冷気の錬金術師の化身（Icy Alchemist&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">幸運の一撃:シャドウダメージが最大75％の確率で爆発を起こし、標的とその周囲の敵に[<span class="manabu-red"><strong>X</strong></span>]の冷気ダメージを与えて25％の冷気状態にすると同時に、[<span class="manabu-red"><strong>3.0 &#8211; 6.0</strong></span>]秒間弱体化させる。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc94">剛勇の化身（Aspect of Audacity）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">近距離に敵が5体以上いる場合、それらの敵を[<span class="manabu-red"><strong>3 &#8211; 5</strong></span>]秒間スタンする。</span></p>
<h4><span id="toc95">反転攻勢の化身（Aspect of Rallying Reversal）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">敵1体に操作障害効果を与えるかボスをよろめかせると[<span class="manabu-red"><strong>60 &#8211; 80</strong></span>]%の確率で猛威を1獲得する。</span></p>
<h4><span id="toc96">吸収攻撃の化身（Aspect of Siphoning Strikes）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">幸運の一撃: 喉かきスキル発動時、最大[<span class="manabu-red"><strong>45 &#8211; 65</strong></span>]%の確率で自身のライフを最大値の3%回復する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc97">周到なる攻撃者の化身（Prepared Assailant&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">隠密状態解除時に決意を4獲得する。決意蓄積中は防御力が[+] [<span class="manabu-red"><strong>20 &#8211; 30</strong></span>]%上昇する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc98">呪われし手の化身（Aspect of Accursed Touch）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">幸運の一撃:スキルが最大[<span class="manabu-red"><strong>30.0 &#8211; 40.0</strong></span>]％の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は脆弱状態になる。<br />
</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">吸血の呪いにより溜めた魂のダメージが[<span class="manabu-red"><strong>40.0 &#8211; 60.0</strong></span>]%増加する。</span></p>
<h4><span id="toc99">回避の化身（Eluding Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">負傷中に操作障害効果を受けると4秒間抑圧不可になる。この効果のクールダウン時間は[6 &#8211; 4]秒。</span></p>
<h4><span id="toc100">因果応報の化身（Aspect of Retribution）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">遠距離の敵の攻撃を受けると、20%の確率で相手をスタンさせる。スタンまたはノックダウン状態の敵に与えるダメージが[x] [<strong><span class="manabu-red">15 &#8211; 25</span></strong>]%増加する。</span></p>
<h4><span id="toc101">地撃の化身（Earthstriker&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">武器を切り替えるたびにオーバーパワーが1蓄積される。オーバーパワーの蓄積中、与えるダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>15.5 &#8211; 20.5</strong></span>]%増加する。</span></p>
<h4><span id="toc102">壊滅的な闇の化身（Aspect of Crippling Darkness）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">幸運の一撃: シャドウダメージが最大15%の確率で[x] [<span class="manabu-red"><strong>20 &#8211; 30</strong></span>]%増加し、1秒間、恐怖および移動不能状態にする。</span></p>
<h4><span id="toc103">大津波の化身（Tidal Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">強化中、オーバーパワー最大値が[<span class="manabu-red"><strong>2 &#8211; 4</strong></span>]上昇する。</span></p>

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<h4><span id="toc104">封動なる化身（Impairing Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">幸運の一撃: 射手スキル使用時、最大40%の確率でダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>20 &#8211; 30</strong></span>]%増加し、その敵を2秒間移動不能にする。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc105">忍び治療の化身（Aspect of Mending Obscurity）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">隠密状態になった時と隠密状態中は毎秒、ライフが最大値の[<span class="manabu-red"><strong>10.5 &#8211; 15.0</strong></span>]%回復する。隠密状態が解除されると、ライフ最大値の[<span class="manabu-red"><strong>7.0 &#8211; 10.0</strong></span>]%相当の強化を獲得する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc106">戦場を駆ける化身（Embattled Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">強化の吸収率が[+] [<span class="manabu-red"><strong>100 &#8211; 150</strong></span>]%上昇する。</span></p>
<h4><span id="toc107">搾取者の化身（Exploiter&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">敵に対する操作障害効果の持続時間が[+] 50%延長される。抑圧不可状態の敵に与えるダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>30 &#8211; 50</strong></span>]%増加する。</span></p>
<h4><span id="toc108">放縦なる電撃打ちの化身（Wildbolt Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">[<span class="manabu-red"><strong>3.5 &#8211; 1.5</strong></span>]秒ごとに遠距離の敵を引き寄せる。引き寄せた敵に対する自身のダメージが3秒間15%[x]増加する。この効果は自身が隠密状態の間は発生しない</span>。</p>
<h4><span id="toc109">棘ある思念の化身（Sticker-thought Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">連続発動中とその後の3秒間、荊棘の加護を[<span class="manabu-red"><strong>X &#8211; X</strong></span>]獲得する。</span></p>
<h4><span id="toc110">極寒の化身（Aspect of Biting Cold）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">冷気ダメージが[<span class="manabu-red"><strong>15.0 &#8211; 20.0</strong></span>]%増加し、敵を4秒間脆弱状態にする。</span></p>
<h4><span id="toc111">毒雲帯びし化身（Aspect of Poisonous Clouds）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">隠密状態になると、6秒間にわたり[<span class="manabu-red"><strong>X &#8211; X</strong></span>]の毒ダメージを与える雲を作り出して敵を移動不能にする。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc112">無明なる化身（Aphotic Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">シャドウダメージの幸運の一撃発生率が[x] [<span class="manabu-red"><strong>20 &#8211; 30</strong></span>]%上昇する。</span></p>
<h4><span id="toc113">突き刺す冷気の化身（Aspect of Piercing Cold）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">冷気効果を追加で[x] [<span class="manabu-red"><strong>30.0 &#8211; 50.0</strong></span>]%付与し、冷気状態の敵に対するダメージが20%[x]増加する。</span></p>
<h4><span id="toc114">血沸き立ちし化身（Blood Boiling Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">6秒ごとにオーバーパワーの蓄積を1獲得する。オーバーパワーを消費すると不安定な血の滴が1個出現し、それを回収すると爆発が発生して自身の周囲に[<span class="manabu-red"><strong>X &#8211; X</strong></span>]の物理ダメージを与える。</span></p>
<h4><span id="toc115">衝撃なる融合の化身（Aspect of Concussive Blend）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">〈スタングレネード〉の効果範囲が[+] [<span class="manabu-red"><strong>30 &#8211; 45</strong></span>]%拡大し、操作障害の持続時間が[+] [60 &#8211; 90]%延びる。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc116">運命の化身（Aspect of Fortune）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">エリートモンスターに対する幸運の一撃発生率が[x] [<span class="manabu-red"><strong>15.0 &#8211; 20.0</strong></span>]%上昇する。</span></p>
<h4><span id="toc117">鉄の雨の化身（Aspect of Iron Rain）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">〈矢の嵐〉のダメージが[x] [<span class="manabu-red"><strong>15.0 &#8211; 25.0</strong></span>]%増加し、持続的に脆弱効果を付与する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc118">隠れた脅威の化身（Aspect of Elusive Menace）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">ダメージを受けると回避率が[+] [<span class="manabu-red"><strong>20 &#8211; 30</strong></span>]%上昇する。回避に成功するとこのボーナスはリセットされる。</span></p>

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<h3><span id="toc119">機動力（アミュレット・ブーツ）</span></h3>
<h4><span id="toc120">まとう風の化身（Wind Striker Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">クリティカルヒットを与えると1秒から最大6秒間まで、移動速度が[<span class="manabu-red"><strong>30.0 &#8211; 50.0</strong></span>]%上昇する。</span></p>
<h4><span id="toc121">クレイヴェンの化身（Craven Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">付近にいる阻害状態の敵ごとに自身の移動速度が[+] [<span class="manabu-red"><strong>1.0 &#8211; 1.5</strong></span>]%上昇する。</span></p>
<h4><span id="toc122">ゴーストウォーカーの化身（Ghostwalker Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">抑圧不可状態になると移動速度が[x] [<span class="manabu-red"><strong>10.0 &#8211; 20.0</strong></span>]%上昇し、束縛不可になる。</span></p>
<h4><span id="toc123">不浄なる同盟の化身（Aspect of the Unholy Confederate）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">召喚中のクリーチャー1体ごとに自身の移動速度が[+] [<span class="manabu-red"><strong>1.0 &#8211; 1.5</strong></span>]%上昇する。召喚スキル発動時、このボーナスが3秒間2倍になる。</span></p>
<h4><span id="toc124">前進する機運の化身（Aspect of Forward Momentum）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">自身のノックバックと引き寄せ効果が、自身の移動速度を4秒間[x] [<span class="manabu-red"><strong>25 &#8211; 35</strong></span>]%上昇させる。</span></p>
<h4><span id="toc125">噴出する熱情の化身（Aspect of Explosive Verve）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">罠を仕掛けるかグレネードを投下すると、移動速度が6秒間、[+] [25 &#8211; 35]%上昇する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc126">変容の化身（Aspect of Metamorphosis）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">回避するとコウモリの煙に変身し、進路上にいる敵に物理ダメージを与えると同時に吸血の呪いを付与する。回避のクールダウン時間が[<span class="manabu-red"><strong>4.0 &#8211; 10.0</strong></span>]秒延長される。</span></p>
<h4><span id="toc127">機敏なる化身（Agile Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">神速スキルを使用すると10秒間、自身の移動速度が[x] [<span class="manabu-red"><strong>20 &#8211; 30</strong></span>]%上昇し、回避率が10%上昇する。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ローグのみ</span></li>
</ul>
<h4><span id="toc128">殺戮の化身（Aspect of Slaughter）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">移動速度が[+] [<span class="manabu-red"><strong>30.0 &#8211; 45.0</strong></span>]%上昇する。近距離の敵からダメージを受けると2秒間30%のスロウ状態になる。</span></p>
<h4><span id="toc129">病み足の化身（Sickfoot&#8217;s Aspect）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">自身が継続ダメージ効果を与えた付近の敵1体ごとに、移動速度と持続ダメージ速度が最大[+] [<span class="manabu-red"><strong>1.0 &#8211; 1.5</strong></span>]%上昇する。この効果は最大25回まで蓄積する。</span></p>
<h4><span id="toc130">迅速たる精神の化身（Aspect of Swift Spirit）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">決意を失うと移動速度が10秒間[x] [<span class="manabu-red"><strong>3.0 &#8211; 5.0</strong></span>]%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。</span></p>
<h4><span id="toc131">雲のごとき薬の化身（Aspect of Nebulous Brews）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">ライフ・ポーションを使用すると8秒間、移動速度が[x] [<span class="manabu-red"><strong>20 &#8211; 30</strong></span>]%上昇する。80メートル移動するたびにライフ・ポーションが補充される。</span></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-aspects/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【Diablo4】ローグ「ツイストブレード・毒の注入」喉かきビルド｜LoH</title>
		<link>https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-twisting-blades-build-loh/</link>
					<comments>https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-twisting-blades-build-loh/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[かづお]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 10:03:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo4]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazuo-blog.org/?p=26929</guid>

					<description><![CDATA[LoHで進化した「ツイストブレード・毒の注入」ビルドを徹底解説。 敵を集中的に薙ぎ払うビルドのため、獄炎軍団・クラフト地下都市のような定位置戦を得意とします。 備要求度は低め（ミシック不使用）でseason14のファーミ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>LoHで進化した「ツイストブレード・毒の注入」ビルドを徹底解説。</p>
<p>敵を集中的に薙ぎ払うビルドのため、獄炎軍団・クラフト地下都市のような定位置戦を得意とします。</p>
<p><span class="marker-under-blue"><strong>備要求度は低め</strong></span>（ミシック不使用）でseason14のファーミングを楽します。</p>
<div class="box1">シーズン毎に調整を行うため、ページ更新日をご確認のうえ、お読みください。</div>

  <div id="toc" class="toc tnt-disc toc-center tnt-disc border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">もくじ</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">【Diablo4】ローグ「ツイストブレード・毒の注入」喉かきビルド｜LoH</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">セットチャーム</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">ビルドのご紹介</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">プランニングに記述できなかった要素</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">ビルドシステム・立ち回り解説</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">火力面</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">耐久面</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">リソース管理</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">パラゴン</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">【Diablo4】ビルドの育成に大切なポイント</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">Affix・化身</a><ol><li><a href="#toc12" tabindex="0">ツイストブレードの立ち位置</a></li></ol></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">攻撃速度（AS）</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">パラゴン育成のポイント</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">ステータス</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">【Diablo4】ローグ「ツイストブレード・毒の注入」喉かきビルド｜LoH</span></h2>
<ul class="list-1">
<li>ブレイドシフト</li>
<li>ツイストブレイド</li>
<li>ダッシュ</li>
<li>シャドウステップ</li>
<li>毒の注入</li>
<li>シャドウクローン</li>
</ul>
<p><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i><span class="marker-under-blue"><strong>Pros</strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">集団殲滅力がかなり高い</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">強力な耐久性設計</span></li>
</ul>
<p><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i><span class="marker-under-red"><strong>Cons</strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">幸運の一撃に依存</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">継続ダメージのため、即時討伐ではない</span></li>
</ul>
<h3><span id="toc2">セットチャーム</span></h3>
<p>ビルドの根幹であるセットは「<strong>呪縛の鋼</strong>」シリーズ。</p>
<blockquote>
<p><strong>２セット</strong><br />
・幸運の一撃:注入状態のスキルが最大9%の確率で内なる目を発動させる。<br />
・内なる目の発動中、注入可能スキルが最初からシャドウを注入された状態になる。</p>
<p><strong>３セット</strong><br />
・4秒ごとに自動で無償のライフ・ポーションを飲む。<br />
<span style="font-size: 14px;">・ライフ・ポーション使用時、ライフ最大値が8秒間30％上昇する。</span></p>
<p><strong>５セット</strong><br />
・注入がコスト無しで全アップグレードを獲得し、効力が200％［x］上昇し、発動中、50％<span style="font-size: 14px;">[+]の幸運の一撃発動率を獲得する。<br />
・内なる目の発動中、自身の注入可能スキルがすべての注入効果を適用する。</span></p>
</blockquote>
<p><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i><strong>当ビルドでの運用方法</strong></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">「幸運の一撃」ビルドのため、攻撃速度が重要</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">「内なる目」の発動＝手数が増える</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">手数が「幸運の一撃」にさまざまな連鎖を生み出す</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">定期的に〈ブレイドシフト〉を使用し、各種バフを得る</span></li>
</ul>
<h3><span id="toc3">ビルドのご紹介</span></h3>
<p>ビルドの複雑化に伴い、海外のビルドプランナーでご紹介します。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://d4builds.gg/builds/680d093f-fdae-4e22-9941-6d28ab0f2d84/?var=0" title="Diablo 4 Custom Build" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/21518236eab1a58793f6c609b3b9b73f.png" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="320" height="180" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">Diablo 4 Custom Build</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">Dominate the endgame with this Diablo 4 Build Planner. Plan your skills, aspects, stats, and paragon boards and optimize...</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://d4builds.gg/builds/680d093f-fdae-4e22-9941-6d28ab0f2d84/?var=0" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">d4builds.gg</div></div></div></div></a>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://d4builds.gg/builds/680d093f-fdae-4e22-9941-6d28ab0f2d84/?var=0"><span style="font-size: 14px;">» TB｜D4 Builds</span></a></p>

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<h4><span id="toc4">プランニングに記述できなかった要素</span></h4>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">チャームには「注入スキル」＋「各種耐性」を付ける</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">グリフは「Lv100」を想定</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">宝石は「王族」以上</span></li>
</ul>
<h3><span id="toc5">ビルドシステム・立ち回り解説</span></h3>
<p>ビルドのシステム・立ち回りを解説します。</p>
<h4><span id="toc6">火力面</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">まずは「内なる目」を素早く発動。<br />
目的は、連鎖を生む「<span class="marker-under-red"><strong>幸運の一撃を引き出す</strong></span>」こと。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">〈シャドウクローン〉で猛威<span class="marker-under-blue"><strong>4</strong></span>（AS20％）に固定し、手数を増やして「内なる目」の発動機会を増やす。敵数が少ないときは「カテゴリー」を内なる目にした方が発動チャンスは増える。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">脆弱は「内なる目」のシャドウ注入が起点。不足を感じる場合は、アミュレットの転生枠に「<strong>呪われし手の化身</strong>」を賦与すると補いやすい。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">また、〈ダッシュ〉はパラゴンの火力トリガーのため、定期的に使用する。</span></p>
<h4><span id="toc7">耐久面</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">”近接ビルド”なだけに、耐久設計はそれなりに優秀。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">〈ブレードシフト〉による全耐性＆束縛不可</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">〈冷気の注入〉の予備バッテリー（障壁）</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">弱体の毒物、不服従の化身（ダメージ軽減）</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">吸収攻撃の化身（ライフ吸収）</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">4秒ごとにポーション＆ダークシュラウド（セット効果）</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">「準備」によるダメージ軽減15％（カテゴリー）</span></li>
</ul>
<div class="box1"><span style="font-size: 14px;">〈ダークシュラウド〉の発動は「<strong>ルーンワード</strong>」で行っている。</span></div>
<p><span style="font-size: 14px;">弱体の毒物の化身にある「<strong>毒状態の敵から受けるダメージを減少</strong>」は、デバフの弱体化に相当する。この効果が神経毒の化身とのシナジーを生む。</span></p>
<h4><span id="toc8">リソース管理</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">「内なる目」が発動するまでは、少しネックな部分。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">「内なる目」の発動まではブレイドシフトでつなぐ</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">〈シャドウクローン〉で幸運の一撃のための手数を稼ぐ</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 14px;">奈落プッシュ以外では「<strong>カテゴリー</strong>」を内なる目にしておいたほうがリソース管理は楽。</span></p>

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<h4><span id="toc9">パラゴン</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">パラゴンは「</span><span style="font-size: 14px;"><strong>Lv250</strong>」で完成するように設計。<br />
</span><span style="font-size: 14px;">（シーズン報酬によるpoint込み：計292p使用）</span></p>
<ul class="list-1">
<li>１：開始ボード（汎用性）</li>
<li>２：妖気の舞踏（破滅）</li>
<li>３：不気味な報酬（利口）</li>
<li>４：弱点の活用（追跡者）</li>
<li>５：卑劣な手管（効用）</li>
</ul>
<p><span style="font-size: 14px;">グリフの育成は、奈落プッシュを目指す以外はLv100で大丈夫。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">パラゴンの最終ボードで、レアノードのボーナス獲得を狙う場合は、チャームに「<strong>全ステータス</strong>」を付けて調整する。</span></p>
<h2><span id="toc10">【Diablo4】ビルドの育成に大切なポイント</span></h2>
<p>当ビルドの育成（<strong>火力UP</strong>）で大切にしたいポイントは３つ。</p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">Affix・化身</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">攻撃速度</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">パラゴン</span></li>
</ul>
<p>分かりやすく解説します。</p>
<h3><span id="toc11">Affix・化身</span></h3>
<p>ビルドに対応した、メインAffixを理解します。</p>
<p>当ビルドでは「継続ダメージ（DoT）」を優先的に伸ばしつつ、「敏捷性・脆弱・全ダメージ・スキルランク」を伸ばす。</p>
<p>このとき、[<span class="marker-under-blue"><strong>x</strong></span>]乗算の付いたAffixや化身を選ぶようにする。</p>

<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-aspects/" title="【Diablo4】ローグの化身一覧｜英語名・効果まとめ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img decoding="async" width="320" height="180" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-aspects-320x180.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-aspects-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-aspects-300x169.jpg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-aspects-1024x576.jpg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-aspects-768x432.jpg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-aspects-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-aspects-640x360.jpg 640w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-aspects.jpg 1280w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【Diablo4】ローグの化身一覧｜英語名・効果まとめ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ローグの化身一覧と効果を英語名付きで掲載。海外ビルドの確認にも役立ちます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://kazuo-blog.org" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">kazuo-blog.org</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2026.07.21</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-aspects/">»【Diablo4】ローグの化身一覧｜英語名・効果まとめ</a></span></p>
<h4><span id="toc12">ツイストブレードの立ち位置</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">当ビルドはDoTが<span class="marker-under-blue"><strong>総火力の大半</strong></span>を占める。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">ただし、「内なる目」発動中のTBも十分な火力源となるため、TBスキルランクの優先度は変わらない。</span></p>

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<h3><span id="toc13">攻撃速度（AS）</span></h3>
<p>ASは”<span class="marker-under-blue"><strong>一定値</strong></span>（breakpoint）”まで積むことで、攻撃速度が段階的に変化します。つまり、ASは無闇に稼いでも意味がありません。</p>
<p>当ビルドでは、Wダガー使用時14F（Cap1最速）を達成。</p>
<p><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>〈<strong>ツイストブレード</strong>〉の速度フレームとBP</p>
<div class="scrollable-table"><table style="border-collapse: collapse; border-style: double; width: 96.7786%;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 24.8433%;">速度フレーム</td>
<td style="width: 25.1567%;">Swords：BP</td>
<td style="width: 29.1236%;">Sword+Dagger：BP</td>
<td style="width: 41.6595%;">Daggers：BP</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 24.8433%;">17</td>
<td style="width: 25.1567%;">65.5%</td>
<td style="width: 29.1236%;">58.3％</td>
<td style="width: 41.6595%;">51.8％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 24.8433%;">16</td>
<td style="width: 25.1567%;">73.2％</td>
<td style="width: 29.1236%;">65.7％</td>
<td style="width: 41.6595%;">58.8％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 24.8433%;">15</td>
<td style="width: 25.1567%;">86.8％</td>
<td style="width: 29.1236%;">78.7％</td>
<td style="width: 41.6595%;">71.3％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 24.8433%;">14</td>
<td style="width: 25.1567%;">102.1％</td>
<td style="width: 29.1236%;">93.3％</td>
<td style="width: 41.6595%;"><strong>85.3％</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 24.8433%;">13</td>
<td style="width: 25.1567%;">120.9％</td>
<td style="width: 29.1236%;">111.3％</td>
<td style="width: 41.6595%;">102.5％</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p><span style="font-size: 14px;">AS「Daggers＋猛威4（20％）＋指輪2枠AS（20％）＋錬金術師の恩恵の化身（最大60％）」＝最大<strong>100％</strong>達成。100％を超える値はCap2（<strong>キャスト速度</strong>）が必要になる。</span></p>
<p>ASの仕組みを分かりやく解説したページはこちら。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cn cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2020/10/Kazuo_jyuuden.jpg" alt="かづお" width="444" height="443" /></figure>
<div class="speech-name">かづお</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>現在作成中です。</p>
</div>
</div>
<h3><span id="toc14">パラゴン育成のポイント</span></h3>
<p>このゲームは、ボード＆グリフの<span class="marker-under-blue"><strong>正しい選択</strong></span>によって、驚くほど強くなります。</p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">セットチャームとボードを正しく対応させる</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">ビルドの方向性に合ったグリフを選択</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">レジェンダリーと耐久系ノードを優先する</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">加算系（コアダメージ・操作障害系）は低優先</span></li>
</ul>
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<p>その他のポイントは「グリフエリアのノード」を調べておくこと。</p>
<p><span style="font-size: 14px;"><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i><strong>例１<br />
</strong>筋力購入で強化される「破滅」は、<span style="text-decoration: underline;">グリフエリア内に知力が多め</span>にあるボード（例：妖気の舞踏）にはめ込むと良い。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i><strong>例２<br />
</strong>マジック・レアノードを強化するグリフは、<span style="text-decoration: underline;">強化に適する</span></span><span style="font-size: 14px;"><span style="text-decoration: underline;">ノード</span>（エリートへのダメージなど）に積極的に対応させる。</span></p>

<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-glyph-paragon/" title="【Diablo4】ローグのグリフ・パラゴン一覧｜英語名・効果まとめ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="320" height="180" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-glyph-paragon-320x180.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-glyph-paragon-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-glyph-paragon-300x169.jpg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-glyph-paragon-1024x576.jpg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-glyph-paragon-768x432.jpg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-glyph-paragon-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-glyph-paragon-640x360.jpg 640w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-glyph-paragon.jpg 1280w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【Diablo4】ローグのグリフ・パラゴン一覧｜英語名・効果まとめ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ローグのグリフ・パラゴン一覧と効果を英語名付きで掲載。海外ビルドの確認にも役立ちます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://kazuo-blog.org" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">kazuo-blog.org</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2026.07.23</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-glyph-paragon/">»【Diablo4】ローグのグリフ・パラゴン一覧｜英語名・効果まとめ</a></span></p>
<h3><span id="toc15">ステータス</span></h3>
<p>ステータスを眺めることも重要。<br />
非戦闘中では、以下の数値以上を目安にしてください。</p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">攻撃力：4,000以上</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">強靭度：550,000以上</span></li>
</ul>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 55.4546%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 24.0905%;">敏捷性</td>
<td style="width: 30.0866%;"><strong>2580</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 24.0905%;">攻撃速度</td>
<td style="width: 30.0866%;"><strong>20％</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 24.0905%;">脆弱</td>
<td style="width: 30.0866%;">350％<br />
（戦闘中<strong>1,000％</strong>超え）</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 24.0905%;">冷気ダメージ</td>
<td style="width: 30.0866%;">500％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 24.0905%;">毒ダメージ</td>
<td style="width: 30.0866%;"><strong>900％</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 24.0905%;">シャドウダメージ</td>
<td style="width: 30.0866%;">500％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 24.0905%;">継続ダメージ</td>
<td style="width: 30.0866%;"><strong>300％</strong>（加算値）</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 24.0905%;">ライフ</td>
<td style="width: 30.0866%;">35,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 24.0905%;">防具</td>
<td style="width: 30.0866%;">30,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 24.0905%;">各耐性</td>
<td style="width: 30.0866%;">75％</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p>敏捷性とAS以外は「<span class="marker-under-blue"><strong>乗算</strong></span>」で伸ばすようにする。</p>
<p>では。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-twisting-blades-build-loh/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【Diablo4】ローグ「一斉射撃・マルチショット」射手ビルド｜LoH</title>
		<link>https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-barrage-build-loh/</link>
					<comments>https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-barrage-build-loh/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[かづお]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 15:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo4]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazuo-blog.org/?p=26699</guid>

					<description><![CDATA[タイトルでは〈一斉射撃〉としていますが、射手スキルであれば対応可能です。以下は一例。 普段用に〈一斉射撃〉 ボス用に〈速射〉 獄炎軍団に〈ナイフの舞（星の欠片）〉 装備要求度は低め（ミシック不使用）でseason14のフ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>タイトルでは〈一斉射撃〉としていますが、射手スキルであれば対応可能です。以下は一例。</p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">普段用に〈一斉射撃〉</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">ボス用に〈速射〉</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">獄炎軍団に〈ナイフの舞（星の欠片）〉</span></li>
</ul>
<p><span class="marker-under-blue"><strong>装備要求度は低め</strong></span>（ミシック不使用）でseason14のファーミングを楽します。</p>
<div class="box1">シーズン毎に調整を行うため、ページ更新日をご確認のうえ、お読みください。</div>

  <div id="toc" class="toc tnt-disc toc-center tnt-disc border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">もくじ</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">【Diablo4】ローグ「一斉射撃・マルチショット」ビルド｜LoH</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">ビルドのご紹介</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">プランニングに記述できなかった要素</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">【Diablo4】ローグ「一斉射撃・マルチショット」ビルド解説</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">セットチャーム</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ビルドシステム・立ち回り解説</a><ol><li><a href="#toc7" tabindex="0">火力面</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">耐久面</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">リソース管理</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">パラゴン</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">【Diablo4】ビルドの育成に大切なポイント</a><ol><li><a href="#toc12" tabindex="0">Affix・化身</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">攻撃速度（AS）</a><ol><li><a href="#toc14" tabindex="0">Affixを「攻撃速度」に回す基準</a></li></ol></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">パラゴン育成のポイント</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">ステータス</a></li></ol></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">【翻訳ミス】誤訳している装備（文章）の正しい翻訳</a><ol><li><a href="#toc18" tabindex="0">誤訳されている装備</a><ol><li><a href="#toc19" tabindex="0">覆い隠された贈り物</a></li><li><a href="#toc20" tabindex="0">断罪</a></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">ならず者の接吻</a></li></ol></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">【Diablo4】ローグ「一斉射撃・マルチショット」ビルド｜LoH</span></h2>
<ul class="list-1">
<li>ハートシーカー</li>
<li>一斉射撃</li>
<li>ダッシュ</li>
<li>シャドウステップ</li>
<li>隠遁</li>
<li>冷気注入</li>
</ul>
<p><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i><span class="marker-under-blue"><strong>Pros</strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">シンプル操作で攻略エリアを選ばない</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">状態異常の敵に一撃必殺の火力<br />
</span></li>
</ul>
<p><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i><span class="marker-under-red"><strong>Cons</strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">抑圧無効の敵に火力が出しにくい</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">奈落の高難度には育成が必要</span></li>
</ul>
<h3><span id="toc2">ビルドのご紹介</span></h3>
<p>ビルドの複雑化に伴い、海外のビルドプランナーでご紹介します。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://d4builds.gg/builds/d0d61202-d088-4222-a093-1b7e6db7b642/?var=0" title="Diablo 4 Custom Build" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/21518236eab1a58793f6c609b3b9b73f.png" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="320" height="180" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">Diablo 4 Custom Build</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">Dominate the endgame with this Diablo 4 Build Planner. Plan your skills, aspects, stats, and paragon boards and optimize...</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://d4builds.gg/builds/d0d61202-d088-4222-a093-1b7e6db7b642/?var=0" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">d4builds.gg</div></div></div></div></a>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://d4builds.gg/builds/d0d61202-d088-4222-a093-1b7e6db7b642/?var=0"><span style="font-size: 14px;">» Barrage｜D4 Builds</span></a></p>

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<h4><span id="toc3">プランニングに記述できなかった要素</span></h4>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">チャームには「射手スキル」＋「各種耐性」を付ける</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">グリフは「Lv100」を想定</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">宝石は「王族」以上</span></li>
</ul>
<h2><span id="toc4">【Diablo4】ローグ「一斉射撃・マルチショット」ビルド解説</span></h2>
<h3><span id="toc5">セットチャーム</span></h3>
<p>ビルドの根幹であるセットは「<strong>ニルフルの細眼</strong>」シリーズ。</p>
<blockquote>
<p><strong>２セット</strong><br />
・射手基本スキル使用時、返報の蓄積を獲得する。返報が蓄積すると、移動速度が3％［+］上昇し、射手スキルのダメージは15％［x］増加する。返報は最大5回蓄積し、4秒ごとに蓄積を1失う。</p>
<p><strong>３セット</strong><br />
・返報の蓄積中、2秒ごとに影〈ダークシュラウド〉を1獲得する。影が1以上あると30％のダメージ軽減率が付与され、影を失うごとに近距離にいる敵をノックバックさせる。</p>
<p><strong>５セット</strong><br />
・返報の蓄積中、射手スキルのダメージが200［x］増加し、標的に対して射手スキルを仕様するたびに、最後に使用した射手基本スキルが3回発動する。</p>
</blockquote>
<p><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i><strong>当ビルドでの運用方法</strong></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">基本スキルの〈ハートシーカー〉を発動させ、”返報”を溜める</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">射手スキルを放つと〈ハートシーカー〉を併発する</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">コンボポイントを兼ねるため、驚異的なダメージを稼げる</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">”返報”の蓄積が火力に直結するので、蓄積を失わないに心がける</span></li>
</ul>

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<h3><span id="toc6">ビルドシステム・立ち回り解説</span></h3>
<p>ビルドのシステム・立ち回りを解説します。</p>
<h4><span id="toc7">火力面</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">〈一斉射撃〉の合間に〈ハートシーカ〉を使い、定期的に返報（<strong>セットチャームの効果</strong>）の維持を欠かさずに。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">立ち回りは”遠距離”を維持すること。<br />
遠距離を保つことで、猛威<span class="marker-under-blue"><strong>13</strong></span>（AS65％）に蓄積しつつ、化身「因果応報」の効果を発揮できる。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">オーバーパワーの蓄積に対応したスキルを適宜使用して、オーバーパワーを維持する。</span><span style="font-size: 14px;">ボス用として、化身「<strong>狙撃手</strong>」を賦与した弓をひとつ作っておく。</span></p>
<h4><span id="toc8">耐久面</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">決意のバフを獲得するために、適宜に〈隠遁〉を発動させる。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">隠密系は化身「忍び治療」の効果により、ライフの回復手段になる。同時に「覆い隠された贈り物」によるダメージ軽減も発動。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">装備の特性では、「<strong>ダメージ軽減</strong>（DR）」がとても重要。<br />
耐久面は決して高くはないので、T12安定周回には各種防御性能を確保したうえで、DRを稼ぐようにする。</span></p>
<h4><span id="toc9">リソース管理</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">セットチャームの効果により、〈一斉射撃〉使用時に併発する〈ハートシーカー〉がリソースを回復させる。</span><span style="font-size: 14px;">その他は〈冷気注入〉の効果がリソースを回復になる。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">それでもリソース不足を感じる場合は、焼き戻しで「リソース回復」を指輪かアミュレットに付けてみる。</span></p>

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<h4><span id="toc10">パラゴン</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">パラゴンは「</span><span style="font-size: 14px;"><strong>Lv250</strong>」で完成するように設計。<br />
</span><span style="font-size: 14px;">（シーズン報酬によるpoint込み：計292p使用）</span></p>
<ul class="list-1">
<li>１：開始ボード（流れ枝）</li>
<li>２：弱点の活用（戦闘）</li>
<li>３：不気味な報酬（利口）</li>
<li>４：狡猾なる企み（ひねくれ者）</li>
<li>５：卑劣な手管（制御）</li>
</ul>
<p><span style="font-size: 14px;">グリフの育成は、奈落プッシュを目指す以外はLv100で大丈夫。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">パラゴンの最終ボードで、レアノードのボーナス獲得を狙う場合は、チャームに「<strong>全ステータス</strong>」を付けて調整する。</span></p>
<h2><span id="toc11">【Diablo4】ビルドの育成に大切なポイント</span></h2>
<p>当ビルドの育成（<strong>火力UP</strong>）で大切にしたいポイントは３つ。</p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">Affix・化身</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">攻撃速度</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">パラゴン</span></li>
</ul>
<p>分かりやすく解説します。</p>
<h3><span id="toc12">Affix・化身</span></h3>
<p>ビルドに対応した、メインAffixを理解します。</p>
<p>当ビルドでは「クリダメ」を優先的に伸ばしつつ、「敏捷性・脆弱、冷気ダメージ」を伸ばす。</p>
<p>このとき、[<span class="marker-under-blue"><strong>x</strong></span>]乗算の付いたAffixや化身を選ぶようにする。</p>

<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-aspects/" title="【Diablo4】ローグの化身一覧｜英語名・効果まとめ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="320" height="180" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-aspects-320x180.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-aspects-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-aspects-300x169.jpg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-aspects-1024x576.jpg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-aspects-768x432.jpg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-aspects-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-aspects-640x360.jpg 640w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-aspects.jpg 1280w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【Diablo4】ローグの化身一覧｜英語名・効果まとめ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ローグの化身一覧と効果を英語名付きで掲載。海外ビルドの確認にも役立ちます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://kazuo-blog.org" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">kazuo-blog.org</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2026.07.21</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-aspects/">»【Diablo4】ローグの化身一覧｜英語名・効果まとめ</a></span></p>
<h3><span id="toc13">攻撃速度（AS）</span></h3>
<p>ASは”<span class="marker-under-blue"><strong>一定値</strong></span>（breakpoint）”まで積むことで、攻撃速度が段階的に変化します。つまり、ASは無闇に稼いでも意味がありません。</p>
<p>当ビルドでは、弓使用時16F（Cap1最速）を達成。</p>
<p><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>〈<strong>一斉射撃</strong>〉の速度フレームとBP</p>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 91.817%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">速度フレーム</td>
<td style="width: 28.0668%;">Crossbow：BP</td>
<td style="width: 35.8927%;">Bow：BP</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">19</td>
<td style="width: 28.0668%;">93.5％</td>
<td style="width: 35.8927%;">58.3%<br />
（猛威13のみ）</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">18</td>
<td style="width: 28.0668%;">104.8%</td>
<td style="width: 35.8927%;">67.6%</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">17</td>
<td style="width: 28.0668%;">117.5%</td>
<td style="width: 35.8927%;">78%</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;"><strong>16</strong></td>
<td style="width: 28.0668%;">127.5%</td>
<td style="width: 35.8927%;"><strong>86.1%<br />
</strong>（猛威13＋指輪AS21.1％）</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 27.7272%;">15</td>
<td style="width: 28.0668%;">145%</td>
<td style="width: 35.8927%;">100.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p><span style="font-size: 14px;">AS「Bow＋指輪2枠AS（21.1％以上）＋獰猛なる化身（最大65%</span><span style="font-size: 14px;">）」＝86.1％を目指す。100％を超える値はCap2（<strong>キャスト速度</strong>）が必要になる。</span></p>
<p>ASの仕組みを分かりやく解説したページはこちら。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cn cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2020/10/Kazuo_jyuuden.jpg" alt="かづお" width="444" height="443" /></figure>
<div class="speech-name">かづお</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>現在作成中です。</p>
</div>
</div>

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<h4><span id="toc14">Affixを「攻撃速度」に回す基準</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">もし、敏捷性が2580（パラゴン最終ボードボーナス取得値）を超えるようなら、敏捷性をASに回して、フレームを早めたほうがDPSは高まる。</span></p>
<h3><span id="toc15">パラゴン育成のポイント</span></h3>
<p>このゲームは、ボード＆グリフの<span class="marker-under-blue"><strong>正しい選択</strong></span>によって、驚くほど強くなります。</p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">セットチャームとボードを正しく対応させる</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">ビルドの方向性に合ったグリフを選択</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">レジェンダリーと耐久系ノードを優先する</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">加算系（コアダメージ・操作障害系）は低優先</span></li>
</ul>
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<p>その他のポイントは「グリフエリアのノード」を調べておくこと。</p>
<p><span style="font-size: 14px;"><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i><strong>例１<br />
</strong>知力購入で強化される「戦闘」は、<span style="text-decoration: underline;">グリフエリア内に知力が多め</span>にあるボード（例：弱点の活用）にはめ込むと良い。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i><strong>例２<br />
</strong>マジック・レアノードを強化するグリフは、<span style="text-decoration: underline;">強化に適する</span></span><span style="font-size: 14px;"><span style="text-decoration: underline;">ノード</span>（エリートへのダメージなど）に積極的に対応させる。</span></p>

<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-glyph-paragon/" title="【Diablo4】ローグのグリフ・パラゴン一覧｜英語名・効果まとめ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="320" height="180" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-glyph-paragon-320x180.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-glyph-paragon-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-glyph-paragon-300x169.jpg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-glyph-paragon-1024x576.jpg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-glyph-paragon-768x432.jpg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-glyph-paragon-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-glyph-paragon-640x360.jpg 640w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/07/diablo4-rogue-glyph-paragon.jpg 1280w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【Diablo4】ローグのグリフ・パラゴン一覧｜英語名・効果まとめ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ローグのグリフ・パラゴン一覧と効果を英語名付きで掲載。海外ビルドの確認にも役立ちます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://kazuo-blog.org" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">kazuo-blog.org</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2026.07.23</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-glyph-paragon/">»【Diablo4】ローグのグリフ・パラゴン一覧｜英語名・効果まとめ</a></span></p>
<h3><span id="toc16">ステータス</span></h3>
<p>ステータスを眺めることも重要。<br />
非戦闘中では、以下の数値以上を目安にしてください。</p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">攻撃力：4,000以上</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">強靭度：1,200,000以上</span></li>
</ul>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 51.0606%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 18.0796%;">敏捷性</td>
<td style="width: 27.4922%;"><strong>2580</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 18.0796%;">攻撃速度</td>
<td style="width: 27.4922%;"><strong>21.1％<br />
</strong>（猛威13で16F達成）</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 18.0796%;">クリ率</td>
<td style="width: 27.4922%;">50％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 18.0796%;">クリダメージ</td>
<td style="width: 27.4922%;"><strong>3,000％</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 18.0796%;">脆弱</td>
<td style="width: 27.4922%;">350％<br />
（戦闘中<strong>1,000％</strong>超え）</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 18.0796%;">冷気ダメージ</td>
<td style="width: 27.4922%;"><strong>900％</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 18.0796%;">ライフ</td>
<td style="width: 27.4922%;">35,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 18.0796%;">防具</td>
<td style="width: 27.4922%;">30,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 18.0796%;">各耐性</td>
<td style="width: 27.4922%;">75％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 18.0796%;">ダメージ軽減</td>
<td style="width: 27.4922%;">40％</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p>敏捷性とAS以外は「<span class="marker-under-blue" style="background-color: #ffffff;"><strong>乗算</strong></span>」で伸ばすようにする。</p>

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<h2><span id="toc17">【翻訳ミス】誤訳している装備（文章）の正しい翻訳</span></h2>
<p>Diablo4はちょくちょく誤訳が見られます。<br />
念のため原文で表示して確認してみることを推奨します。</p>
<h3><span id="toc18">誤訳されている装備</span></h3>
<p>本ビルドでは以下の装備品が該当します。</p>
<h4><span id="toc19">覆い隠された贈り物</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>原文</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">Whenever you gain <span class="filter__value">Stealth</span>, you also gain Concealment. Gain <span class="scaling__value">[25 &#8211; 30]％</span> <span class="filter__value">Damage <strong><span class="manabu-red">Reduction</span></strong></span> while <span class="filter__value">Stealthed</span> and for 8 seconds after breaking it.</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>日本文</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">隠密状態になると〈隠遁〉を獲得する。隠密状態中および解除後8秒間、ダメージが [<span class="scaling__value">25 &#8211; 30</span>]%増加する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">日本語表記では「ダメージ増加」ですが、正しくは「<strong>ダメージ軽減</strong>」です。</span></p>
<h4><span id="toc20">断罪</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>原文</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong><span class="manabu-red">Your Core Skills deal [x]<span class="scaling__value">[45 &#8211; 60]%</span> increased damage for 5 seconds when Consuming 3 Combo Points</span></strong>. Casting Basic Skills always generate 3 Combo Points.</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>日本文</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">[x]<span class="scaling__value">[45 &#8211; 60</span>]％増加する。基本スキルを使用すると必ずコンボポイントを3ポイント生成する。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">なんと原文がほぼ脱落…。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">これをゲーム的に訳すと、こうなります。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong>3コンボポイントを消費すると5秒間、コアスキルのダメージが[x]<span class="scaling__value">[45 &#8211; 60</span>]％増加する</strong>。基本スキルを使用すると必ずコンボポイントを3生成する。</span></p>
<div class="box1">ミシック化すると、なぜか原文通りに翻訳されます。</div>
<h4><span id="toc21">ならず者の接吻</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>原文</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">Gain 1 <span class="filter__value">Ferocity</span> every 2 seconds <span class="manabu-red"><strong>as long as no enemies are <span class="filter__value">Close</span> to you</strong></span>. Your Marksman Skills deal [x]<span class="scaling__value">[12 &#8211; 15]%</span> increased damage per stack of <span class="filter__value">Ferocity</span>.</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>日本文</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">近距離に敵がいる間、2秒ごとに猛威が1蓄積する。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">射手スキルのダメージが猛威の蓄積ごとに[x]<span class="scaling__value">[12 &#8211; 15]%増加する。</span></span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">こちらも酷い誤訳です。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">正しくは、「<strong>近距離に敵がいない間</strong>」になります。</span></p>
<p>では。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://kazuo-blog.org/diablo4-rogue-barrage-build-loh/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>【Diablo2R】巨大な古代神を安定攻略｜パラディン「Smite」ビルド</title>
		<link>https://kazuo-blog.org/diablo2r-colossal-ancients-pal-build/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[かづお]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 11:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo2R]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazuo-blog.org/?p=26443</guid>

					<description><![CDATA[「巨大な古代神（Colossal Ancients）」に、パラディンの〈Smite（盾攻撃）〉で挑んだ備忘録です。 「patch3.2」に対応した内容です。 【Diablo2R】信念なしでカオストリストラム攻略｜パラディ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>「巨大な古代神（Colossal Ancients）」に、パラディンの〈Smite（盾攻撃）〉で挑んだ備忘録です。</p>
<p>「<strong>patch3.2</strong>」に対応した内容です。</p>

<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-chaos-tristram-pal-build/" title="【Diablo2R】信念なしでカオストリストラム攻略｜パラディン「盾攻撃」ビルド" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="320" height="180" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/06/diablo2r-chaos-tristram-pal-build-320x180.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/06/diablo2r-chaos-tristram-pal-build-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/06/diablo2r-chaos-tristram-pal-build-300x169.jpg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/06/diablo2r-chaos-tristram-pal-build-1024x576.jpg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/06/diablo2r-chaos-tristram-pal-build-768x432.jpg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/06/diablo2r-chaos-tristram-pal-build-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/06/diablo2r-chaos-tristram-pal-build-640x360.jpg 640w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/06/diablo2r-chaos-tristram-pal-build.jpg 1280w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【Diablo2R】信念なしでカオストリストラム攻略｜パラディン「盾攻撃」ビルド</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">低資産で挑む「カオストリストラム攻略」の盾攻撃（Smite）ビルド・立ち回りを解説します。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://kazuo-blog.org" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">kazuo-blog.org</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.06.10</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-chaos-tristram-pal-build/">»【Diablo2R】信念なしでカオストリストラム攻略｜パラディン「盾攻撃」ビルド</a></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-disc toc-center tnt-disc border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">もくじ</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">【Diablo2R】巨大な古代神を安定攻略｜パラディン「Smite」ビルド</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">「像集め」について</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">「巨大な古代神」攻略用のスキル＆育成</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">戦闘</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">攻撃オーラ</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">防御オーラ（任意）</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ここまでの育成</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">【Diablo2R】巨大な古代神（Colossal Ancients）の攻略に欠かせない知識</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">攻略に必要な「ステ振り」など</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">攻略に必須な「Mod」</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">Smiteの最速に必要な「攻撃速度」</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">【Diablo2R】巨大な古代神攻略｜パラディン「Smite」ビルド</a><ol><li><a href="#toc13" tabindex="0">「巨大な古代神」攻略用の装備例</a><ol><li><a href="#toc14" tabindex="0">Herald of Zakarum</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">RW Exile</a></li></ol></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">インベントリーに入れるもの</a></li></ol></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">【Diablo2R】傭兵のビルドをご紹介</a><ol><li><a href="#toc18" tabindex="0">傭兵の装備</a></li></ol></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">【Diablo2R】巨大な古代神（Colossal Ancients）攻略の流れ</a><ol><li><a href="#toc20" tabindex="0">欲しい「Jewel」を落とすボスを調べる</a></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">挑む前に「Fade」をかけておく</a><ol><li><a href="#toc22" tabindex="0">「Fade」発動におすすめの場所（キャラ＆傭兵）</a></li></ol></li><li><a href="#toc23" tabindex="0">ひたすら〈Smite〉で殴る</a><ol><li><a href="#toc24" tabindex="0">攻略時の理想レジスト</a></li></ol></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">【重要】攻略上の注意点！</a><ol><li><a href="#toc26" tabindex="0">ターゲット（Life Tap）を外さぬよう！</a></li><li><a href="#toc27" tabindex="0">移動はかならず「徒歩」で！</a></li><li><a href="#toc28" tabindex="0">呪いの競合には気を付けて！</a></li></ol></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">【Diablo2R】巨大な古代神を安定攻略｜パラディン「Smite」ビルド</span></h2>
<p>patch3.2より、「Colossal Ancients」かなり難しくなりました。</p>
<p>そのため攻略には「<strong>完成されたビルド</strong>」が求められます。</p>
<h3><span id="toc2">「像集め」について</span></h3>
<p>像集めは移動が楽なソーサラーのお仕事だとおもいます。</p>

<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-sorc-lightning-orb-build/" title="【Diablo2R】ソーサレス「ノヴァ・オーブ」ビルド【RotW版】" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/1d51aa705c8ea13d827ca36b7605d72c.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="320" height="180" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【Diablo2R】ソーサレス「ノヴァ・オーブ」ビルド【RotW版】</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">ライトニングオーブ（Lightning Orb）ソーサレスの育成を解説。HRを使わずにビルド構築可能です。</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://kazuo-blog.org/diablo2r-sorc-nova-orb-build/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">kazuo-blog.org</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-sorc-lightning-orb-build/">»【Diablo2R】ソーサレス「ライトニングオーブ」ビルド【RotW版】</a></span></p>
<h3><span id="toc3">「巨大な古代神」攻略用のスキル＆育成</span></h3>
<p>主要なスキルは<span class="marker-under-blue"><strong>３</strong></span>＋１です。</p>
<h4><span id="toc4">戦闘</span></h4>
<ul class="list-1">
<li>Smite：20</li>
<li>Holy Shield：20</li>
</ul>
<p><span style="font-size: 14px;">攻撃が命中しにくい古代神たちですが、〈Smite〉は<strong>必中</strong>です。</span></p>
<h4><span id="toc5">攻撃オーラ</span></h4>
<ul class="list-1">
<li>Fanaticism：20</li>
</ul>
<p><span style="font-size: 14px;">コーリックのHoly Freezeに抗うために〈Fana〉を展開して戦います。</span></p>
<h4><span id="toc6">防御オーラ（任意）</span></h4>
<ul class="list-1">
<li>Salvation：10（ブースト込み）</li>
</ul>
<p><span style="font-size: 14px;">古代神らの<span class="marker-under-blue"><strong>各属性デバフ</strong></span>を打ち消します。<br />
</span><span style="font-size: 14px;">ただし、Resの過剰分をすでに確保済みであったり、傭兵の生存を無視した場合は不要です。</span></p>
<h4><span id="toc7">ここまでの育成</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">リスペック予定の方は、「Dracul&#8217;s Grasp」の要求<strong>Lv76</strong>までは自由に育成して問題ありません。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">Ptには余裕があるため、〈Zeal〉を組み込んだハイブリッドにすると、TZ周回にも対応しやすいビルドになります。</span></p>

<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-pal-zeal-smite-build/" title="【Diablo2R】パラディン「猛攻・盾攻撃（ジール・スマイター）」ビルド【RotW版】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="320" height="180" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/06/diablo2r-pal-zeal-smite-build-320x180.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/06/diablo2r-pal-zeal-smite-build-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/06/diablo2r-pal-zeal-smite-build-300x169.jpg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/06/diablo2r-pal-zeal-smite-build-1024x576.jpg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/06/diablo2r-pal-zeal-smite-build-768x432.jpg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/06/diablo2r-pal-zeal-smite-build-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/06/diablo2r-pal-zeal-smite-build-640x360.jpg 640w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/06/diablo2r-pal-zeal-smite-build.jpg 1280w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【Diablo2R】パラディン「猛攻・盾攻撃（ジール・スマイター）」ビルド【RotW版】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">猛攻・盾攻撃（Zeal＆Smite）のパラディンの育成を解説。低資産からエンド攻略まで対応します。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://kazuo-blog.org" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">kazuo-blog.org</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2026.05.25</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-pal-zeal-smite-build/">»【Diablo2R】パラディン「猛攻・盾攻撃（ジール・スマイター）」ビルド【RotW版】</a></span></p>

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<h2><span id="toc8">【Diablo2R】巨大な古代神（Colossal Ancients）の攻略に欠かせない知識</span></h2>
<p>大切な<span class="marker-under-red"><strong>ポイント</strong></span>をお伝えします。</p>
<h3><span id="toc9">攻略に必要な「ステ振り」など</span></h3>
<p>目安として参考にしてください。</p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">Str：装備品の要求値まで</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">Dex：Block率75％</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">Vit：残りすべて</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">Ene：初期値</span></li>
</ul>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 85.7577%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 28.3333%;"><strong>各ステータス</strong></td>
<td style="width: 61.9942%;"><strong>必要数値</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 28.3333%;">Life</td>
<td style="width: 61.9942%;">1500以上（CTA込みで2000以上目標）</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 28.3333%;">Resistance</td>
<td style="width: 61.9942%;">75%以上</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 28.3333%;">DR％</td>
<td style="width: 61.9942%;">30%</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 28.3333%;">FHR</td>
<td style="width: 61.9942%;">6～5F</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 28.3333%;">攻略最低Lv76</td>
<td style="width: 61.9942%;">Dracul&#8217;s Graspの要求Lvのため<br />
（RW Exile 構成ではその限りではない）</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p><span style="font-size: 14px;">重要ステータスは「<span class="marker-under-blue"><strong>Resist</strong></span>＞DR％」。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">DR％はタリックのWWの物理判定が痛いので、ある程度は確保。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">Resは〈Fana〉展開で戦う場合は、デバフに対抗するために、過剰分まで稼ぐようにします。</span></p>
<h3><span id="toc10">攻略に必須な「Mod」</span></h3>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 86.5153%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr style="height: 45px;">
<td style="width: 19.105%; height: 45px;"><strong>Mod</strong></td>
<td style="width: 39.8712%; height: 45px;"><strong>説明</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 19.105%;">CB（壊滅打）</td>
<td style="width: 39.8712%;">古代神たちの高いHP削り用</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 19.105%;">OW （出血）</td>
<td style="width: 39.8712%;">古代神たちの自動回復防止</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 19.105%;">IAS（攻撃速度）</td>
<td style="width: 39.8712%;">〈Smite〉最速６フレーム稼ぎのため</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 19.105%;">Life Tap（生気吸収）</td>
<td style="width: 39.8712%;">〈Smite〉ではライフ吸収が機能しないため</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<h4><span id="toc11">Smiteの最速に必要な「攻撃速度」</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">〈Smite〉の最速は<strong>６</strong>フレームになります。<br />
フレームは武器の「ベース速度」で計算されます。</span></p>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 23.7879%;"><strong>FanaLv20</strong></td>
<td style="width: 19.5454%;">ベース速度-30</td>
<td style="width: 19.697%;">ベース速度-10</td>
<td style="width: 16.9697%;">ベース速度0</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 23.7879%;">６F＼必要IAS</td>
<td style="width: 19.5454%;">8%</td>
<td style="width: 19.697%;">35%</td>
<td style="width: 16.9697%;">52%</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p><span style="font-size: 14px;">ベースが「<strong>Phase Blade</strong>」であれば、IASは<span class="marker-under-blue"><strong>8</strong></span>%で済みます。</span></p>

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<h2><span id="toc12">【Diablo2R】巨大な古代神攻略｜パラディン「Smite」ビルド</span></h2>
<p>盾の違いによるVerを<span class="marker-under-blue"><strong>２つ</strong></span>ご紹介。</p>
<h3><span id="toc13">「巨大な古代神」攻略用の装備例</span></h3>
<h4><span id="toc14">Herald of Zakarum</span></h4>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 100.001%; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 21.0432%; text-align: center;"><strong>部位</strong></td>
<td style="width: 117.829%; text-align: center;"><strong>アイテム名</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">武器</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">RW Grief<br />
（RW Kingslayer）<br />
</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">裏武器</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">RW CTA、RW Spirit</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">盾</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">Herald of Zakarum<br />
（P-dia*4）<br />
</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">兜</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">Guillaume&#8217;s Face</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">鎧</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">Shaftstop（<strong>Upgrade</strong>）<br />
（RW Duress、Fortitude）<br />
（Guardian Angel）</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">手袋</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">Dracul&#8217;s Grasp</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">ベルト</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">Thundergod&#8217;s Vigor</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">ブーツ</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">Gore Rider<br />
（Goblin Toe）</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">指輪</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">Dwarf Star、Raven Frost</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">アミュレット</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">Highlord&#8217;s Wrath</span></td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ブロック率75％確保</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">DR30％</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">CB35％、</span><span style="font-size: 14px;">OW35％</span></li>
</ul>
<div id="110819-1"><script src="//ads.themoneytizer.com/s/gen.js?type=1"></script><script src="//ads.themoneytizer.com/s/requestform.js?siteId=110819&#038;formatId=1"></script></div>
<p><span style="font-size: 14px;">ビルドの核は「<strong>RW Grief</strong>」と「<strong>Dracul&#8217;s Grasp</strong>」の２つ。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">Lifeをたくさん吸うために、RW Griefを推奨します。手持ちルーンが</span><span style="font-size: 14px;">厳しいようなら、RW Kingslayerが代替候補です。</span></p>
<h4><span id="toc15">RW Exile</span></h4>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 100.001%; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 21.0432%; text-align: center;"><strong>部位</strong></td>
<td style="width: 117.829%; text-align: center;"><strong>アイテム名</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">武器</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">RW Grief<br />
（RW Kingslayer）</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">裏武器</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">RW CTA、RW Spirit</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">盾</td>
<td style="width: 117.829%;"><strong><span style="font-size: 14px;">RW Exile</span></strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">兜</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">Guillaume&#8217;s Face</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">鎧</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">Shaftstop（Upgrade）<br />
（RW Duress、Fortitude）<br />
</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">手袋</td>
<td style="width: 117.829%;"><strong><span style="font-size: 14px;">Horazon&#8217;s hold、B-Craft</span></strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">ベルト</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">Thundergod&#8217;s Vigor</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">ブーツ</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">Gore Rider、Goblin Toe</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">指輪</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">Dwarf Star、Raven Frost</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0432%;">アミュレット</td>
<td style="width: 117.829%;"><span style="font-size: 14px;">Highlord&#8217;s Wrath</span></td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ブロック率75％確保</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">DR30％</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">CB<strong>45％</strong>、</span><span style="font-size: 14px;">OW<strong>10％</strong></span></li>
</ul>
<div class="box1"><span style="font-size: 14px;">太字記載は「Herald of Zakarum」からの変更箇所。</span></div>
<p><span style="font-size: 14px;">RW Exileの〈Life Tap〉により、「Dracul&#8217;s Grasp」に縛られず手袋を選べます。Fire/Coldの最大耐性値UPも優秀。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">手袋の候補としては、RotW追加の「<strong>Horazon&#8217;s Hold</strong>」が有力で、CB10％に加え、DexとLifeも確保できます。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">ただし「Exile」はベース次第でResが下がりやすく、Block率の調整も必要。完成度が落ちるようなら、無難に「Zakarum」を選んでください。</span></p>
<h3><span id="toc16">インベントリーに入れるもの</span></h3>
<p>「Annihilus」と「Hellfire Torch」は固定。不足している場合は、LifeとResを稼ぐように。</p>
<ul>
<li>Life、Resist、FHR </li>
<li>Combat Skills</li>
</ul>

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<h2><span id="toc17">【Diablo2R】傭兵のビルドをご紹介</span></h2>
<p>傭兵の生存には”<strong>工夫</strong>”が必要。</p>
<p>ここではオーラが強力なAct２傭兵と、耐久性の高いAct５傭兵が選択肢です。</p>
<h3><span id="toc18">傭兵の装備</span></h3>
<p>傭兵のResはかならず75以上にすること。</p>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 89.091%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 26.4654%;"><strong>Act２</strong></td>
<td style="width: 65.5215%;"><strong>Might</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 26.4654%;">武器</td>
<td style="width: 65.5215%;"><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-early-rw/#toc26">RW Obedience</a><br />
</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 26.4654%;">防具</td>
<td style="width: 65.5215%;"><span style="font-size: 14px;">CB、OW、Res、DR、FHR</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 26.4654%;"><strong>Act５</strong></td>
<td style="width: 65.5215%;"><strong>Frenzy Barb</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 26.4654%;">武器</td>
<td style="width: 65.5215%;"><span style="font-size: 14px;">RW Grief<br />
RW Kingslayerなど<br />
</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 26.4654%;">防具</td>
<td style="width: 65.5215%;"><span style="font-size: 14px;">CB、OW、Res、DR</span></td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p>鎧のおすすめは「<span class="marker-under-blue"><strong>Guardian Angel</strong></span>」で、Resを過剰に稼いで「90」にするとだいぶ安定する。</p>

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<h2><span id="toc19">【Diablo2R】巨大な古代神（Colossal Ancients）攻略の流れ</span></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-26905" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build2.jpeg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build2.jpeg 1200w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build2-300x169.jpeg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build2-1024x576.jpeg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build2-768x432.jpeg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build2-240x135.jpeg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build2-320x180.jpeg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build2-640x360.jpeg 640w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<p>やることは３つ。</p>
<ul class="list-1">
<li><span style="font-size: 14px;">欲しい「Jewel」を落とすボスを調べる</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">挑む前に〈Fade〉をかけておく</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">ひたすら〈Smite〉で殴る</span></li>
</ul>
<p><span class="marker-under-red"><strong>最後に注意点</strong></span>をお伝えします。</p>
<h3><span id="toc20">欲しい「Jewel」を落とすボスを調べる</span></h3>
<p>「Colossal Ancients」では、最後に倒した古代神に紐づいている「Jewel」がドロップします。</p>
<p>攻略だけが目的であれば、Holy Freeze が厄介な「<strong>コーリック</strong>」から討伐します。</p>
<h3><span id="toc21">挑む前に「Fade」をかけておく</span></h3>
<p>言うまでもなく、<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-early-rw/#toc27">RW Treachery</a> を用いた方法。</p>
<p>傭兵にかける場合は、Resの過剰スタック稼ぎが目的になります。其のうえで、〈Salvation〉の展開が盤石です。</p>
<h4><span id="toc22">「Fade」発動におすすめの場所（キャラ＆傭兵）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">キャラ側は、ACT４の「<strong>River of Flame</strong>」です。</span></p>
<div id="attachment_26906" style="width: 1210px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-26906" class="size-full wp-image-26906" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build3.jpeg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build3.jpeg 1200w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build3-300x169.jpeg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build3-1024x576.jpeg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build3-768x432.jpeg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build3-240x135.jpeg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build3-320x180.jpeg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build3-640x360.jpeg 640w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><p id="caption-attachment-26906" class="wp-caption-text">WP出てすぐ近くの炎</p></div>
<p><span style="font-size: 14px;">傭兵側では、ACT５の「<strong>Frigid Highlands</strong>」です。</span></p>
<div id="attachment_26907" style="width: 1210px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-26907" class="size-full wp-image-26907" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build4.jpeg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build4.jpeg 1200w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build4-300x169.jpeg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build4-1024x576.jpeg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build4-768x432.jpeg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build4-240x135.jpeg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build4-320x180.jpeg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build4-640x360.jpeg 640w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><p id="caption-attachment-26907" class="wp-caption-text">WP出てすぐ上にいる「Eldritch」連中に絡ませる</p></div>

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<h3><span id="toc23">ひたすら〈Smite〉で殴る</span></h3>
<p>〈Fanaticism〉または〈Salvation〉を展開して、ひたすら〈Smite〉殴るだけです。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cn cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2020/10/Kazuo_jyuuden.jpg" alt="かづお" width="444" height="443" /></figure>
<div class="speech-name">かづお</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>とってもEasy…&#x2049;</p>
</div>
</div>
<p>〈<strong>Life Tap</strong>〉の発動が勝負のキモですが、Dracul&#8217;s Graspでも、わりと早い段階で発動します。</p>
<h4><span id="toc24">攻略時の理想レジスト</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">古代神らに紐づいたデバフ（Conviction-like debuff）は、Resを「<strong><span class="manabu-red">‐100</span></strong>（Fire・Cold・Light）」にします。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">そのため、Res対策が不可欠です。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i><strong>〈Fana〉で挑む場合</strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">Res75＋100（過剰分の理想）を確保</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">デバフ状態で最低でも<span class="marker-under-blue"><strong>Res30</strong></span>は欲しい</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 14px;"><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i><strong>〈Salvation〉で挑む場合</strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">Res75＋Lv10 Salvation</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">火力は落ちるが傭兵を守れる</span></li>
</ul>
<div class="box1">〈<strong>Fade</strong>〉の発動を考慮すれば、これらの目標は容易になります。</div>
<h3><span id="toc25">【重要】攻略上の注意点！</span></h3>
<p>たいせつなお知らせです。</p>
<h4><span id="toc26">ターゲット（Life Tap）を外さぬよう！</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">かならず〈Life Tap〉が<span class="marker-under-red"><strong>投射されている敵を攻撃</strong></span>します。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">「Chaos Tristram」とは異なり、古代神らに囲まれるため、ターゲットの分散に注意！</span></p>
<h4><span id="toc27">移動はかならず「徒歩」で！</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">このゲームは走ると「Resist」を失います。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">目的の古代神への接近にはかならず「<span class="marker-under-red"><strong>徒歩</strong></span>」で移動するように！</span></p>
<h4><span id="toc28">呪いの競合には気を付けて！</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;"><span class="marker-under-red"><strong>呪いを投射する武器</strong></span>を持つのはNG！<br />
</span><span style="font-size: 14px;">〈Life Tap〉が上書きされます。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">傭兵に持たせていることを忘れているケースがあります。</span></p>
<div class="speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cn cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2020/10/Kazuo_jyuuden.jpg" alt="かづお" width="444" height="443" /></figure>
<div class="speech-name">かづお</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p><span style="font-size: 14px;">装備確認は忘れずに！</span></p>
</div>
</div>

<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-row-terrorzone-guide/" title="【Diablo2R】新テラーゾーンを詳しく解説｜patch3.2｜弱体化の護符・使者・ビルド" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="320" height="180" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide-320x180.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide-300x169.jpg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide-1024x576.jpg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide-768x432.jpg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide-640x360.jpg 640w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide.jpg 1200w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【Diablo2R】新テラーゾーンを詳しく解説｜patch3.2｜弱体化の護符・使者・ビルド</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">patch3.2対応のテラーゾーン仕様と弱体化の護符・使者・周回用のビルドを詳しく解説します。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://kazuo-blog.org" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">kazuo-blog.org</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2026.05.25</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-row-terrorzone-guide/">»【Diablo2R】新テラーゾーンを詳しく解説｜patch3.2｜弱体化の護符・使者・ビルド</a></span></p>
<p>では。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://kazuo-blog.org/diablo2r-colossal-ancients-pal-build/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【Diablo2R】新テラーゾーンを詳しく解説｜patch3.2｜弱体化の護符・使者・ビルド</title>
		<link>https://kazuo-blog.org/diablo2r-row-terrorzone-guide/</link>
					<comments>https://kazuo-blog.org/diablo2r-row-terrorzone-guide/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[かづお]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 11:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo2R]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazuo-blog.org/?p=26186</guid>

					<description><![CDATA[patch3.2で刷新されたテラーゾーン（TZ）の仕様をまとめます。 「テラーゾーン」の概要 「潜伏した弱体化の護符」の新たな入手方法 「使者」の新システム 「使者狩り」に適したビルド このほかにも「TZ周回に役立つサイ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>patch3.2で刷新されたテラーゾーン（TZ）の仕様をまとめます。</p>
<ul class="list-1">
<li>「テラーゾーン」の概要</li>
<li>「潜伏した弱体化の護符」の新たな入手方法</li>
<li>「使者」の新システム</li>
<li>「使者狩り」に適したビルド</li>
</ul>
<p>このほかにも「<strong>TZ周回に役立つサイト</strong>」もお伝えします。</p>
<div class="box1">「潜伏する弱体化の護符」の効果は、ここでは割愛します。</div>

  <div id="toc" class="toc tnt-disc toc-center tnt-disc border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-12" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-12">もくじ</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">【Diablo2R】テラーゾーンとは（弱体化の護符のVer違いも解説）</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">テラーゾーンとは</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">入手できる「弱体化の護符」の違い｜LoD・RotW</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">【Diablo2R】テラーゾーンの変更点と周回用ビルド解説｜パッチ3.2.0対応</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">テラーゾーンの「Enemy Bonus」を知る</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">「潜伏する弱体化の護符」の新しい入手方法</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">使者（Herald）とは</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">使者の戦闘力（ナーフ）</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">使者・TZ周回の「最適ビルド」とは</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">「TZ周回用」ビルドのご紹介</a></li></ol></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">【まとめ】テラーゾーンの立ち位置</a></li></ol></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">【Diablo2R】ワールドストーン・シャードの解説と効率的な使い方</a><ol><li><a href="#toc13" tabindex="0">「ワールドストーン・シャード」とは</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">シャードを使った効率的な周回方法</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">「TZ化するエリア」を確認する方法</a></li></ol></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">【まとめ】新テラーゾーンの周回戦略</a><ol><ol><li><a href="#toc17" tabindex="0">参考サイト</a></li></ol></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">【Diablo2R】テラーゾーンとは（弱体化の護符のVer違いも解説）</span></h2>
<p>patch3.2以降の「テラーゾーン（TZ）」を説明します。<br />
不要な方は、次の大きな見出しまで読み飛ばしてください。</p>
<h3><span id="toc2">テラーゾーンとは</span></h3>
<p>テラーゾーンとは、「バールを倒すこと」で解放されるエンドコンテンツです。</p>
<div id="attachment_26892" style="width: 1210px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-26892" class="size-full wp-image-26892" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide2.jpeg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide2.jpeg 1200w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide2-300x169.jpeg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide2-1024x576.jpeg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide2-768x432.jpeg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide2-240x135.jpeg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide2-320x180.jpeg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide2-640x360.jpeg 640w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><p id="caption-attachment-26892" class="wp-caption-text">基本的には「Hell」のTZを周回する</p></div>
<p>WPを確認すると、各エリアの一部が「紫色のネーミング」になるので判別できます。エリアはｍlvやTCなど、さまざまな要素が底上げされます。</p>
<p><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>テラーゾーンの特徴<br />
（<strong>patch3.2以降の変更点を含む</strong>）</p>
<ul class="list-1">
<li><span style="font-size: 14px;">30分のサイクルでエリアが変わる</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">Lv90以降でも経験値が減衰し難い</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">高品質のアイテムが入手しやすい</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">「弱体化の護符（潜伏）」が入手しやすい</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">「使者」に狙われる</span></li>
</ul>
<p>変更点のひとつに、TZ限定だった「巨大な古代神（Colossal Ancients）」のキーアイテムは、Hellの<span class="marker-under-red"><strong>通常Actボス</strong></span>からドロップするようになりました。</p>
<h3><span id="toc3">入手できる「弱体化の護符」の違い｜LoD・RotW</span></h3>
<p>「弱体化の護符」はゲームバージョンの違いで、その効果と入手先に違いがあります。</p>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 100.001%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 32.4241%;"><strong>ゲームバージョン</strong></td>
<td style="width: 34.2425%;"><strong>護符の名前</strong></td>
<td style="width: 34.9787%;"><strong>入手先</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 32.4241%;">Lord of Destruction<br />
（拡張版）</td>
<td style="width: 34.2425%;">弱体化の護符<br />
（Sunder Charm）</td>
<td style="width: 34.9787%;">TZのエリートからのみ</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 32.4241%;">Reign of the Warlock<br />
（ウォーロック君臨）</td>
<td style="width: 34.2425%;">潜伏する弱体化の護符<br />
（Latent Sunder Charm）</td>
<td style="width: 34.9787%;">エリート以外からでも</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p>ヴァージョンの違いを知らずしてゲームを進めてしまうと、目的の護符がいつまでも手に入らないので注意してください。</p>

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<h2><span id="toc4">【Diablo2R】テラーゾーンの変更点と周回用ビルド解説｜パッチ3.2.0対応</span></h2>
<p>さて、本題に移ります。<br />
テラーゾーンの変更点からです。</p>
<h3><span id="toc5">テラーゾーンの「Enemy Bonus」を知る</span></h3>
<p>TZの敵は、チャンピオンやエリートがもつ「<strong>Enemy Bonus</strong>（何らかの能力）」が付与されるようになりました。</p>
<p>画像の右上をご覧ください。</p>
<div id="attachment_26893" style="width: 1210px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-26893" class="size-full wp-image-26893" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide3.jpeg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide3.jpeg 1200w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide3-300x169.jpeg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide3-1024x576.jpeg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide3-768x432.jpeg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide3-240x135.jpeg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide3-320x180.jpeg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide3-640x360.jpeg 640w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><p id="caption-attachment-26893" class="wp-caption-text">Cold Enchanted</p></div>
<p>これは敵に「Cold」つまり、敵に冷気ダメージが追加され、その耐性も上昇します。非常に厄介です。</p>
<p>筆者が経験した「Enemy Bonus」はこんな感じ（<strong>他にもあるかと思います</strong>）。</p>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 33.3333%;"><strong>ステータス強化系</strong></td>
<td style="width: 33.3333%;"><strong>属性系</strong></td>
<td style="width: 33.3333%;"><strong>特殊効果系</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 33.3333%;">Extra Fast（早くなる）</td>
<td style="width: 33.3333%;">Fire Enchanted</td>
<td style="width: 33.3333%;">Cursed（腐呪を投射）</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 33.3333%;">Extra Strong（強くなる）</td>
<td style="width: 33.3333%;">Lightning Enchanted</td>
<td style="width: 33.3333%;">Mana Burn（マナ減少）</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 33.3333%;">Stone Skin（堅くなる）</td>
<td style="width: 33.3333%;">Spectral Hit（複数属性）</td>
<td style="width: 33.3333%;"> </td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p>「属性系」のボーナスになると完全耐性持ちが増える分、「弱体化の護符」の重要性はかなり上がってきています。</p>
<h3><span id="toc6">「潜伏する弱体化の護符」の新しい入手方法</span></h3>
<p>RotWで追加された「潜伏する弱体化の護符（Latent Sunder Charm）」は、patch3.2で仕様が変わりました。</p>
<ul class="list-1">
<li><span style="font-size: 14px;">あらゆる敵からドロップ</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">使者（<span class="marker-under-blue"><strong>Tier1</strong></span>）からのドロップ率上昇</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">アイテム発見率（MF）が適応</span></li>
<li>プレイヤー人数依存ドロップを廃止</li>
</ul>
<p>使者限定や多人数プレイによるドロップから解放されたため、周回の自由度が大幅に増加しました。</p>
<p>とはいえ、TZの新しい仕様（使者からのドロップ率上昇効果）を考えると、依然として<span class="marker-under-red"><strong>TZ周回が有利</strong></span>です。</p>

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<h3><span id="toc7">使者（Herald）とは</span></h3>
<p>TZの敵を倒すことで、出現する「<strong>強敵</strong>」です。<br />
patch3.2以降では、使者（Herald）に狙われやすい環境になりました。</p>
<p>TZの敵を倒していくと、確率で使者出現の通知＆コール音が鳴り、倒した敵のうえに「落雷」が発生します。</p>
<div id="attachment_26895" style="width: 1210px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-26895" class="size-full wp-image-26895" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide4.jpg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide4.jpg 1200w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide4-300x169.jpg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide4-1024x576.jpg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide4-768x432.jpg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide4-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide4-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide4-640x360.jpg 640w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><p id="caption-attachment-26895" class="wp-caption-text">落雷の落ちた場所に「使者」出現</p></div>
<p>落雷から５秒程度で使者出現。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-26896" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide5.jpg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide5.jpg 1200w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide5-300x169.jpg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide5-1024x576.jpg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide5-768x432.jpg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide5-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide5-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide5-640x360.jpg 640w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">TZ内で<span class="marker-under-blue"><strong>倒した敵数が増える</strong></span>ほど、使者に追われやすくなる</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">海外情報では「約87体/ゲーム」だった</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">使者のTierは出現時に上昇</span></li>
</ul>
<p>また、Tierに応じて「潜伏する弱体化の護符」のドロップ率も上昇します。</p>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 33.3333%;"><strong>Herald Rank</strong></td>
<td style="width: 33.3333%;"><strong>日本語名</strong></td>
<td style="width: 33.3333%;"><strong>英語名</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 33.3333%;">Tier１<br />
（ドロップ率：約1%）</td>
<td style="width: 33.3333%;">畏怖の使者</td>
<td style="width: 33.3333%;">Herald of Fright</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 33.3333%;">Tier２<br />
（ドロップ率：約1%）</td>
<td style="width: 33.3333%;">戦慄の使者</td>
<td style="width: 33.3333%;">Herald of Dread</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 33.3333%;">Tier３<br />
（ドロップ率：約<span class="marker-under-blue"><strong>1.5</strong></span>%）</td>
<td style="width: 33.3333%;">恐れの使者</td>
<td style="width: 33.3333%;">Herald of Fear</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 33.3333%;">Tier４<br />
（ドロップ率：約<span class="marker-under-blue"><strong>1.5</strong></span>%）</td>
<td style="width: 33.3333%;">ホラーの使者</td>
<td style="width: 33.3333%;">Herald of Horror</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 33.3333%;">Tier５<br />
（ドロップ率：約<span class="marker-under-red"><strong>2</strong></span>%）</td>
<td style="width: 33.3333%;">恐怖の使者</td>
<td style="width: 33.3333%;">Herald of Terror</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p>筆者の経験では、約100体討伐（MF200）で１つ入手しました。Tier5周回がもっとも効率的ですが、Tierが上がるごとに「<strong>戦闘力</strong>」も上がります。</p>
<h4><span id="toc8">使者の戦闘力（ナーフ）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">patch3.2以降では、使者のナーフ（弱体化）およびバグ修正が実施されました。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">Tierごとの体力ボーナスを「500％ → <strong>250</strong>％」に減少</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">Tierごとのダメージボーナスを「50％ → <strong>25</strong>％」に減少</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">使者の〈荊棘オーラ〉が２回ヒットしていた問題点を修正</span></li>
</ul>
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<p><span style="font-size: 14px;">この修正により、近接にも希望が出てきました。とはいえ、<strong>未完成なビルド</strong>では、依然として強敵であることに変わりはありません…。</span></p>
<div id="attachment_26897" style="width: 1210px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-26897" class="size-full wp-image-26897" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide6.jpeg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide6.jpeg 1200w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide6-300x169.jpeg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide6-1024x576.jpeg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide6-768x432.jpeg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide6-240x135.jpeg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide6-320x180.jpeg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide6-640x360.jpeg 640w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><p id="caption-attachment-26897" class="wp-caption-text">使者の傾向（オーラ・呪い）次第では厳しいことも…</p></div>
<p><span style="font-size: 14px;">使者はTierごとにミニオンの数が増え続け、最終的に<strong>10</strong>体以上になります。呪いの投射は当たり前になり、オーラによっては<span class="marker-under-blue"><strong>異様な強さ</strong></span>になります。</span></p>
<h3><span id="toc9">使者・TZ周回の「最適ビルド」とは</span></h3>
<p>実体験と海外の情報をもとに最適なビルドを考察します。</p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">完全耐性に打ち勝つビルド</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">なるべく遠距離から火力を出せるビルド</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">エリア全体を掃討できるビルド</span></li>
</ul>
<div id="attachment_26898" style="width: 1210px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-26898" class="size-full wp-image-26898" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide7.jpeg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide7.jpeg 1200w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide7-300x169.jpeg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide7-1024x576.jpeg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide7-768x432.jpeg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide7-240x135.jpeg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide7-320x180.jpeg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide7-640x360.jpeg 640w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><p id="caption-attachment-26898" class="wp-caption-text">遠距離安定…？</p></div>
<h4><span id="toc10">「TZ周回用」ビルドのご紹介</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">こちらは筆者おすすめの「<strong>TZ周回用</strong>」のビルドです。</span></p>

<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-nec-bone-spear-build/" title="【Diablo2R】ネクロマンサー「ボーンスピア」召喚ビルド【RotW版】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="320" height="180" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/08/diablo2r-nec-bone-spear-build-320x180.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/08/diablo2r-nec-bone-spear-build-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/08/diablo2r-nec-bone-spear-build-300x169.jpg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/08/diablo2r-nec-bone-spear-build-1024x576.jpg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/08/diablo2r-nec-bone-spear-build-768x432.jpg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/08/diablo2r-nec-bone-spear-build-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/08/diablo2r-nec-bone-spear-build-640x360.jpg 640w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/08/diablo2r-nec-bone-spear-build-614x345.jpg 614w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/08/diablo2r-nec-bone-spear-build.jpg 1280w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【Diablo2R】ネクロマンサー「ボーンスピア」召喚ビルド【RotW版】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ボーンスピア（Bone Spear）召喚ネクロの育成を解説。低資産から高火力まで対応します。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://kazuo-blog.org" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">kazuo-blog.org</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2026.05.25</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-nec-bone-spear-build/">»【Diablo2R】ネクロマンサー「ボーンスピア」召喚ビルド【RotW版】</a></span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">ソロTier5狩りを安全に楽しめます。</span></p>
<div id="attachment_26899" style="width: 1210px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-26899" class="size-full wp-image-26899" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide8.jpeg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide8.jpeg 1200w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide8-300x169.jpeg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide8-1024x576.jpeg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide8-768x432.jpeg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide8-240x135.jpeg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide8-320x180.jpeg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide8-640x360.jpeg 640w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><p id="caption-attachment-26899" class="wp-caption-text">召喚物を壁にして、安定した使者狩りができる</p></div>
<p><span style="font-size: 14px;">8pplのようなマルチでは〈<strong>Infinity Lightning</strong>〉が活躍しました。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-sorc-lightning-build/">» Lightning Build｜RW Crescent Moon＋Griffon’s Eye｜RW Infinity</a></span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">とはいえ、人それぞれのビルド嗜好や考え方にもよります。ご参考程度にどうぞ。</span></p>

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<h3><span id="toc11">【まとめ】テラーゾーンの立ち位置</span></h3>
<p>TZの情報（patch3.2以降）をまとめます。</p>
<ul class="list-1">
<li>TZの難易度が上昇</li>
<li>「潜伏した弱体化の護符」の入手率UP</li>
<li>MFを上げて使者周回が今後のマスト</li>
<li>周回用ビルドでファーミング能率を上げる</li>
</ul>
<p>ドロップ機会は増えましたが、エリアによっては周回効率に差が出ます。</p>
<p>その差を埋めるために「<strong>ワールドストーン・シャード</strong>（Shard）」を活用します。</p>
<h2><span id="toc12">【Diablo2R】ワールドストーン・シャードの解説と効率的な使い方</span></h2>
<p>シャードを使って、TZファーミング能率を高める方法を記します。</p>
<h3><span id="toc13">「ワールドストーン・シャード」とは</span></h3>
<p>各Actを「<strong>テラーゾーン化</strong>」させるアイテムです。</p>
<div id="attachment_26901" style="width: 1210px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-26901" class="size-full wp-image-26901" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide9.jpg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide9.jpg 1200w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide9-300x169.jpg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide9-1024x576.jpg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide9-768x432.jpg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide9-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide9-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide9-640x360.jpg 640w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><p id="caption-attachment-26901" class="wp-caption-text">入手方法は「<strong>エリートからのドロップ</strong>」</p></div>
<p>シャードを使うとActがこんな感じになります。</p>
<div id="attachment_26902" style="width: 1210px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-26902" class="size-full wp-image-26902" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide10.jpeg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide10.jpeg 1200w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide10-300x169.jpeg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide10-1024x576.jpeg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide10-768x432.jpeg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide10-240x135.jpeg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide10-320x180.jpeg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide10-640x360.jpeg 640w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><p id="caption-attachment-26902" class="wp-caption-text">ゲームをリセットすると効果は失われる</p></div>
<p>patch3.2以降、シャードのドロップに修正が加わりました。</p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">シャードのドロップにプレイヤー数は関係なし</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">シャードのドロップ偏りは修正された</span></li>
</ul>
<p>純粋なドロップ設計に見直されました。ソロプレイヤーにとっては<span class="marker-under-blue"><strong>救済</strong></span>です。</p>
<h3><span id="toc14">シャードを使った効率的な周回方法</span></h3>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">適度な小規模エリアでTier1を出現させる</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">べつの小規模エリアでTierを上げていく</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">Tier5から「<strong>密集エリア</strong>」で集中的に狩る</span></li>
</ul>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 15%;"><strong>Act</strong></td>
<td style="width: 21.6666%;"><strong>シャード</strong></td>
<td style="width: 63.3333%;"><strong>密集エリア（狩場）</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 15%;">Act１</td>
<td style="width: 21.6666%;">西（Western）</td>
<td style="width: 63.3333%;">タモエ高地～カタコンペ</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 15%;">Act２</td>
<td style="width: 21.6666%;">東（Eastern）</td>
<td style="width: 63.3333%;">タルラシャ墓７つに密集</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 15%;">Act３</td>
<td style="width: 21.6666%;">南（Southern）</td>
<td style="width: 63.3333%;">クラストの６神殿に密集</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 15%;">Act４</td>
<td style="width: 21.6666%;">深部（Depths）</td>
<td style="width: 63.3333%;">CSに密集</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 15%;">Act５</td>
<td style="width: 21.6666%;">北（Northern）</td>
<td style="width: 63.3333%;">バール城に密集</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>

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<h3><span id="toc15">「TZ化するエリア」を確認する方法</span></h3>
<p>便利なサイトを紹介します。<br />
このサイトでは、次回どこのエリアが「<strong>TZ化</strong>」するのかを確認できます。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://d2emu.com/tz" title="D2R Terror Zone Tracker" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/ff879e27db112eb0b5c6a7cff8df0db6.png" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="320" height="180" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">D2R Terror Zone Tracker</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">D2R Terror Zone Tracker Single and Multi Player</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://d2emu.com/tz" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">d2emu.com</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 14px;"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://d2emu.com/tz"><span id="tz-title">» Terror Zone Tracker</span></a></span></p>
<p>TZ化だけでなく、<span class="marker-under-blue"><strong>出現する敵の耐性</strong></span>も確認できます。結構べんりです。</p>
<h2><span id="toc16">【まとめ】新テラーゾーンの周回戦略</span></h2>
<p>RotWにより「弱体化の護符（潜伏）」の入手が容易になり、完全耐性への対応がしやすくなりました。</p>
<p>一方でTZの難易度は上昇しており、パターン次第では周回効率が落ちることもあります。</p>
<p>安定した周回には、<span class="marker-under-red"><strong>ビルド選択に加えてシャード運用やMFも重要</strong></span>です。本記事を参考に、自分に合った立ち回りを見つけてみてください。</p>
<p>では。</p>
<h4><span id="toc17">参考サイト</span></h4>
<ul>
<li class="blz-title-text-md"><span style="font-size: 14px;"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://news.blizzard.com/en-us/article/24266710/diablo-ii-resurrected-ptr-3-2-coming-soon">Diablo II: Resurrected Ladder Season 14 Coming Soon</a></span></li>
<li><span style="font-size: 14px;"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://news.blizzard.com/en-us/article/24261478/diablo-ii-resurrected-ladder-season-14-now-live">Diablo II: Resurrected Ladder Season 14 Now Live</a></span></li>
<li><span style="font-size: 14px;"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.reddit.com/r/diablo2resurrected/comments/1rfdw3b/about_5_tier_harolds/">About 5 tier harolds｜reddit</a></span></li>
<li><span style="font-size: 14px;"><a rel="noopener" target="_blank" class="z-mobi-valign z-topic-title" style="text-align: center;" href="https://diablo2.io/forums/patch-3-2-herald-spawn-mechanics-sunder-drop-rates-shard-drop-ratio-and-more-t1814193.html">Patch 3.2 Herald spawn mechanics, Sunder drop rates, Shard drop ratio and more</a></span></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://kazuo-blog.org/diablo2r-row-terrorzone-guide/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【Diablo2R】ソーサレス「ノヴァ・オーブ」ビルド【RotW版】</title>
		<link>https://kazuo-blog.org/diablo2r-sorc-nova-orb-build/</link>
					<comments>https://kazuo-blog.org/diablo2r-sorc-nova-orb-build/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[かづお]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2026 11:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo2R]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazuo-blog.org/?p=26045</guid>

					<description><![CDATA[RotWの新TZを快適にファーミングできる〈ノヴァ・オーブ（Nova Orb）〉ビルドを備忘録。 そこそこの資産が要りますが、HRを使わずにビルド構築可能です。 かづお RW「無限」なしで遊べます。 もくじ 【Diabl [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>RotWの新TZを快適にファーミングできる〈ノヴァ・オーブ（Nova Orb）〉ビルドを備忘録。</p>
<p>そこそこの資産が要りますが、HRを使わずにビルド構築可能です。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cn cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2020/10/Kazuo_jyuuden.jpg" alt="かづお" width="444" height="443" /></figure>
<div class="speech-name">かづお</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>RW「<strong>無限</strong>」なしで遊べます。</p>
</div>
</div>

  <div id="toc" class="toc tnt-disc toc-center tnt-disc border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-14" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-14">もくじ</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">【Diablo2R】ソーサレス「ノヴァ・オーブ」ビルド【RotW版】</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">「ノヴァ・オーブ」ビルドのスキル育成</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">電撃魔法</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">冷気魔法</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">火炎魔法</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">「ノヴァ・オーブ」ビルドの育成</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">「ノヴァ・オーブ」ビルドのステ振り</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">ソーサレスの「スキル発動速度（FCR）」を知ろう</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">【Diablo2R】ソーサレス「ノヴァ・オーブ」ビルドの装備例</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">「ノヴァ・オーブ」ソーサレスの装備例</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">RW「三日月（Crescent Moon）」</a></li></ol></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">「ノヴァ・オーブ」の装備例（高資産向け）</a><ol><li><a href="#toc13" tabindex="0">使者狩りは、ノヴァより「ライトニング」がベスト？</a></li></ol></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">インベントリーに入れるもの</a></li></ol></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">【Diablo2R】傭兵の育成をご紹介</a><ol><li><a href="#toc16" tabindex="0">傭兵の装備</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">【Diablo2R】ソーサレス「ノヴァ・オーブ」ビルド【RotW版】</span></h2>
<p>〈ノヴァ〉と〈フローズンオーブ（FO）〉をハイブリッドにする主な理由。</p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">完全耐性の敵への対処</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">刷新されたテラーゾーンの周回</span></li>
</ul>
<p>〈ノヴァ〉は育成方法さえ分かれば、低資産であってもビルド構築は可能。「<strong>弱体化の護符</strong>」をはじめ、資産が揃い出してから、ノヴァに特化していきます。</p>
<h3><span id="toc2">「ノヴァ・オーブ」ビルドのスキル育成</span></h3>
<p>Lv85以上で「クエスト報酬Pt」も含めた割り振りです。</p>
<h4><span id="toc3">電撃魔法</span></h4>
<ul class="list-1">
<li><span style="font-size: 14px;">スタスティックフィールド：1</span></li>
<li>ノヴァ：20</li>
<li>テレキネシス：20</li>
<li>テレポート：1</li>
<li>エナジーシールド：1</li>
<li>ライトニングマスタリー：20</li>
</ul>
<h4><span id="toc4">冷気魔法</span></h4>
<ul class="list-1">
<li><span style="font-size: 14px;">フローズンアーマー：1</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">フローズンオーブ：20</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">コールドマスター：１</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 14px;">〈FO〉は</span><span style="font-size: 14px;">Hellの攻略用として取得しておくことをおすすめします。</span></p>

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<h4><span id="toc5">火炎魔法</span></h4>
<ul class="list-1">
<li>インナーフレイム：1</li>
</ul>
<h4><span id="toc6">「ノヴァ・オーブ」ビルドの育成</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">難易度Normalは〈スタティックフィールド〉だけで問題ありません。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">NMでは〈ブリザード〉と〈FO〉で進行できます。ノヴァへ移行する前に〈<strong>FO</strong>〉を優先してMAXにするのがおすすめ。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">〈ノヴァ〉はHell突入前から徐々に強化し、RW「三日月」を入手した段階で主力へ移行します。</span><span style="font-size: 14px;">それなりに激しいマナ消費は、傭兵に<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-early-rw/#toc12">RW「洞察」</a>を持たせれば解決です。</span></p>

<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-level-up-guide/" title="【Diablo2R】序盤のレベル上げにオススメな装備紹介｜育成＆攻略" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="320" height="180" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/07/diablo2r-level-up-guide-320x180.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/07/diablo2r-level-up-guide-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/07/diablo2r-level-up-guide-300x169.jpg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/07/diablo2r-level-up-guide-1024x576.jpg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/07/diablo2r-level-up-guide-768x432.jpg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/07/diablo2r-level-up-guide-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/07/diablo2r-level-up-guide-640x360.jpg 640w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/07/diablo2r-level-up-guide-614x345.jpg 614w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/07/diablo2r-level-up-guide.jpg 1280w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【Diablo2R】序盤のレベル上げにオススメな装備紹介｜育成＆攻略</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">序盤のレベル上げ＆攻略を楽に進められる全キャラ共通の方法をお伝えします。NM攻略にも役立てられます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://kazuo-blog.org" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">kazuo-blog.org</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2026.02.14</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-level-up-guide/">»【Diablo2R】序盤のレベル上げにオススメな装備紹介｜育成＆攻略</a></span></p>

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<h3><span id="toc7">「ノヴァ・オーブ」ビルドのステ振り</span></h3>
<p>最終的なステ振りになります。</p>
<ul class="list-1">
<li><span style="font-size: 14px;">筋力：装備品の要求値まで</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">敏捷性：初期値</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">生命力：以下を参照</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">エナジー：残りすべて</span></li>
</ul>
<p>生命力はライフ「<span class="marker-under-blue"><strong>800～1000</strong></span>」あたりで調整。RW「招集」があれば招集込みで、800～1000で調整します。</p>
<h3><span id="toc8">ソーサレスの「スキル発動速度（FCR）」を知ろう</span></h3>
<p>「FCR」は必須知識です。</p>
<p><span style="font-size: 14px;">ソーサレスでは下表のように、FCRを一定値まで積むことで、スキルの発動速度を表す「フレーム」が段階的に変化します。</span></p>
<p><span class="marker-under-blue"><strong>8</strong></span>フレームを目標にします。</p>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 12.5%;"><strong>フレーム</strong></td>
<td style="width: 12.5%;">13</td>
<td style="width: 12.5%;">12</td>
<td style="width: 12.5%;">11</td>
<td style="width: 12.5%;">10</td>
<td style="width: 12.5%;">9</td>
<td style="width: 12.5%;">8</td>
<td style="width: 12.5%;">7</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 12.5%;"><strong>FCR</strong></td>
<td style="width: 12.5%;">0%</td>
<td style="width: 12.5%;">9%</td>
<td style="width: 12.5%;">20%</td>
<td style="width: 12.5%;">37%</td>
<td style="width: 12.5%;">63%</td>
<td style="width: 12.5%;"><strong>105%</strong></td>
<td style="width: 12.5%;">200%</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<h2><span id="toc9">【Diablo2R】ソーサレス「ノヴァ・オーブ」ビルドの装備例</span></h2>
<p>一部は高級品であったり、中級ルーンを使用しますが、ビルド構築に不可欠な品です。</p>
<h3><span id="toc10">「ノヴァ・オーブ」ソーサレスの装備例</span></h3>
<p>TZの快適周回を目指します。<br />
このビルドのキーワードは、RW「<strong>三日月</strong>」です。</p>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;"><strong>部位</strong></td>
<td style="width: 100.359%;"><strong>アイテム名</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">武器</td>
<td style="width: 100.359%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">RW「三日月」</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">盾</td>
<td style="width: 100.359%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">FCR<strong>35</strong>％（<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-early-rw/#toc23">RW「精霊」</a>）</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">兜</td>
<td style="width: 100.359%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">ハーレークインの頂、<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-early-rw/#toc13">RW「伝承」</a></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">鎧</td>
<td style="width: 100.359%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">FCR<strong>30</strong>％（ヴァイパーマギーの皮）<br />
</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">手袋</td>
<td style="width: 100.359%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">FCR<strong>20</strong>％（メイジフィスト）</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">ベルト</td>
<td style="width: 100.359%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">FCR<strong>20</strong>％（アラクニド・メッシュ）</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">ブーツ</td>
<td style="width: 100.359%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">アルダーの前進、サンドストーム・トレック<br />
ウォートラベラー、各耐性付きのブーツ</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">指輪</td>
<td style="width: 100.359%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">フロストバーン、ヨルダンの石</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">アミュレット</td>
<td style="width: 100.359%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">マーラの万華鏡、キャスタークラフト</span></td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">FCR：105％</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">FHR：8Fを目標（BP</span><span style="font-size: 14px;">60）</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">敵の電撃耐性‐<span class="marker-under-blue"><strong>35</strong></span>％</span></li>
</ul>
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<p><span style="font-size: 14px;">ここからの理想は「グリフォンズ・アイ」の装備、そして「レインボー・ファセット」を埋めること。各種ステータスは護符で補います。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">巨大な古代神（エンドコンテンツ）で手に入る「<strong>守護者の雷鳴</strong>」を埋めることでも、さらなる火力強化が可能です。</span></p>

<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-colossal-ancients-pal-build/" title="【Diablo2R】巨大な古代神を安定攻略｜パラディン「Smite」ビルド" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="320" height="180" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build-320x180.jpeg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build-320x180.jpeg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build-300x169.jpeg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build-1024x576.jpeg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build-768x432.jpeg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build-240x135.jpeg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build-640x360.jpeg 640w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/04/diablo2r-colossal-ancients-pal-build.jpeg 1200w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【Diablo2R】巨大な古代神を安定攻略｜パラディン「Smite」ビルド</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「巨大な古代神」をSmiteパラディンで安定攻略。装備・育成・立ち回りを具体的に解説します。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://kazuo-blog.org" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">kazuo-blog.org</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2026.06.10</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-colossal-ancients-pal-build/">»【Diablo2R】巨大な古代神を安定攻略｜パラディン「Smite」ビルド</a></span></p>
<h4><span id="toc11">RW「三日月（Crescent Moon）」</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">電撃系ビルドには欠かせないRW。<br />
</span><span style="font-size: 14px;">中級ルーンでも十分、敵の<span class="marker-under-blue"><strong>電撃耐性の低下</strong></span>に寄与できます。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">要求Lv：47</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">発動ベース：剣・斧・ポールアーム</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">ルーン：<span style="text-decoration: underline;"><strong>シャエル + アム ＋ ティア</strong><br />
</span>（Shael + Um + Tir</span><span style="font-size: 14px;">）</span></li>
</ul>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 71.8181%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 46.5049%;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 22.8281%;"><strong>数値</strong></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 46.5049%; height: 41px;">命中時に確率で<br />
〈チェインライトニング〉を発動</td>
<td style="width: 22.8281%;">確率10％、Lv17</td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 46.5049%; height: 41px;">命中時に確率で<br />
〈スタスティックフィールド〉を発動</td>
<td style="width: 22.8281%;">確率7％、Lv13</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 46.5049%;">攻撃速度</td>
<td style="width: 22.8281%;">＋20％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 46.5049%;">ダメージを強化</td>
<td style="width: 22.8281%;">＋180-220％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 46.5049%;">ターゲットの防御力を無視</td>
<td style="width: 22.8281%;">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 46.5049%;">敵の電撃耐性</td>
<td style="width: 22.8281%;">-35％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 46.5049%;">出血状態を付与</td>
<td style="width: 22.8281%;">＋25％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 46.5049%;">魔法吸収</td>
<td style="width: 22.8281%;">＋9-11（可変）</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 46.5049%;">敵を倒すとマナが回復</td>
<td style="width: 22.8281%;">＋2</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 46.5049%;">〈スピリットウルフを召喚〉Lv18</td>
<td style="width: 22.8281%;">30回（チャージ）</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p><span style="font-size: 14px;">「無限」を使わないビルドではコスパ最高のRW。<br />
</span><span style="font-size: 14px;">〈FO〉を併用することで、TZの周回速度を高められます。</span></p>
<h3><span id="toc12">「ノヴァ・オーブ」の装備例（高資産向け）</span></h3>
<p>RW「無限」を<span class="marker-under-red"><strong>傭兵が所持</strong></span>したビルドの一例です。</p>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;"><strong>部位</strong></td>
<td style="width: 78.9394%;"><strong>アイテム名</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">武器</td>
<td style="width: 78.9394%;"><span style="font-size: 14px;">RW「三日月」</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">裏武器</td>
<td style="width: 78.9394%;"><span style="font-size: 14px;">RW「招集」、<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-early-rw/#toc23">RW「精霊」</a></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">盾</td>
<td style="width: 78.9394%;"><span style="font-size: 14px;">FCR<strong>35</strong>％（<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-early-rw/#toc23">RW「精霊」</a>）</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">兜</td>
<td style="width: 78.9394%;"><span style="font-size: 14px;">FCR<strong>25</strong>％（グリフォンズ・アイ）</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">鎧</td>
<td style="width: 78.9394%;"><span style="font-size: 14px;">RW「不知」、RW「名誉の鎖」</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">手袋</td>
<td style="width: 78.9394%;"><span style="font-size: 14px;">FCR<strong>20</strong>％（メイジフィスト）</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">ベルト</td>
<td style="width: 78.9394%;"><span style="font-size: 14px;">FCR<strong>20</strong>％（アラクニド・メッシュ）</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">ブーツ</td>
<td style="width: 78.9394%;"><span style="font-size: 14px;">アルダーの前進、サンドストーム・トレック<br />
ウォートラベラー、各耐性付きのブーツ</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">指輪</td>
<td style="width: 78.9394%;"><span style="font-size: 14px;">ヨルダンの石、ヨルダンの石</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 21.0606%;">アミュレット</td>
<td style="width: 78.9394%;"><span style="font-size: 14px;">マーラの万華鏡、キャスタークラフト</span></td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">FCR：100％（＋5％ from Ring/Amulet）</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">FHR：8Fを目標（BP</span><span style="font-size: 14px;">60）</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">敵の電撃耐性‐<span class="marker-under-red"><strong>50～55</strong></span>％</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 14px;">鎧に「不知」を選んだ場合、レベル依存の筋力ブーストのおかげで、残りのポイントをライフまたはマナに回せます。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">自キャラが盾を持つことのポイントは「<span class="marker-under-blue"><strong>Tier5使者</strong></span>」対策です。詳細は以下にて。</span></p>
<h4><span id="toc13">使者狩りは、ノヴァより「ライトニング」がベスト？</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">TZの刷新により、敵には常時「<strong>Enemy Bonus</strong>」が付与されるようになりました。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">Tier5の使者になると、Enemy Bonus＋使者の傾向次第では、〈Infinity〉を装備したNovaビルドであっても危うい場面が出てきます。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">一方で、盾持ちビルドは、その分だけ耐久性の高さを実感できる場面があります。快適さではNovaに一歩及ばないものの、マルチ含めた安全性ではこちらに軍配が上がります。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-sorc-lightning-build/">» Lightning｜RW Crescent Moon＋Griffon’s Eye｜RW Infinity</a></span></p>

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<h3><span id="toc14">インベントリーに入れるもの</span></h3>
<p>「アニヒラス」と「業火のたいまつ」そして「弱体化の護符」は固定として、ほかは一例です。</p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">電撃スキル</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">ライフ、マナ</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">各耐性、FHR</span></li>
</ul>
<p>「弱体化の護符（潜伏）」はクラフトして「<strong>再発する天外の亀裂</strong>」にグレードアップしたいところ。</p>

<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-row-terrorzone-guide/#toc6" title="【Diablo2R】新テラーゾーンを詳しく解説｜patch3.2｜弱体化の護符・使者・ビルド" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="320" height="180" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide-320x180.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide-300x169.jpg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide-1024x576.jpg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide-768x432.jpg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide-640x360.jpg 640w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/03/diablo2r-row-terrorzone-guide.jpg 1200w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【Diablo2R】新テラーゾーンを詳しく解説｜patch3.2｜弱体化の護符・使者・ビルド</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">patch3.2対応のテラーゾーン仕様と弱体化の護符・使者・周回用のビルドを詳しく解説します。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://kazuo-blog.org" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">kazuo-blog.org</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2026.05.25</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" tabindex="0" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-row-terrorzone-guide/#toc6">»「潜伏する弱体化の護符」の新しい入手方法</a></span></p>
<h2><span id="toc15">【Diablo2R】傭兵の育成をご紹介</span></h2>
<p>基本的にはAct２の傭兵します。<br />
持たせる武器によってタイプ変更をおすすめします。</p>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 40.7576%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 16.0646%;"><strong>武器</strong></td>
<td style="width: 16.3723%;"><strong>タイプ</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 16.0646%;">RW「洞察」</td>
<td style="width: 16.3723%;">祈り</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 16.0646%;">RW「無限」</td>
<td style="width: 16.3723%;">聖なる冷気</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<h3><span id="toc16">傭兵の装備</span></h3>
<p>傭兵タイプを「祈り」にした場合、RW「洞察」と「浄化」の組み合わせにより、ライフの自動回復量が<span class="marker-under-red"><strong>３倍</strong></span>になります。</p>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 46.8182%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 6.06978%;"><strong>武器</strong></td>
<td style="width: 30.381%;"><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-early-rw/#toc26">RW「洞察」</a>、RW「無限」</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 6.06978%;">兜</td>
<td style="width: 30.381%;"><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-early-rw/#toc20">RW「治癒」</a>、ライフ吸い＆DR</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 6.06978%;">鎧</td>
<td style="width: 30.381%;"><span style="font-size: 14px;">RW「威圧」、<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo2r-early-rw/#toc27">RW「不信」</a><br />
RW「名誉の連鎖」、RW「不屈」</span></td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p><span style="font-size: 14px;">バールやDiabloクローンなどの強敵には以下の装備がおすすめです。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">武器：ウォウステイヴ</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">兜：ギョームの頬面</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">鎧：RW「威圧」</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 14px;">この組み合わせにより、「<strong>目潰し</strong>」と「<strong>壊滅打・出血</strong>」の効果を得られます。</span></p>
<p>では。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://kazuo-blog.org/diablo2r-sorc-nova-orb-build/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【Diablo3】ウィザード「ヴィア＆チャントド」アルコン【ハードコア用ビルド】</title>
		<link>https://kazuo-blog.org/diablo3-wiz-hard-archon-core-build/</link>
					<comments>https://kazuo-blog.org/diablo3-wiz-hard-archon-core-build/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[かづお]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 09:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo3]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazuo-blog.org/?p=25372</guid>

					<description><![CDATA[ウィザード「ヴィアの驚くべきアルカナ」のハードコア用ビルドを備忘録していきます。 シーズン問わず使用できるビルド紹介です。 かづお ソフトコアでも使えます。 もくじ 【Diablo3】ウィザード「ヴィア＆チャントド」アル [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>ウィザード「ヴィアの驚くべきアルカナ」の<strong><span class="marker-under-blue">ハードコア用</span></strong>ビルドを備忘録していきます。</p>
<p>シーズン問わず使用できるビルド紹介です。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cn cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2020/10/Kazuo_jyuuden.jpg" alt="かづお" width="444" height="443" /></figure>
<div class="speech-name">かづお</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ソフトコアでも使えます。</p>
</div>
</div>

  <div id="toc" class="toc tnt-disc toc-center tnt-disc border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-16" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-16">もくじ</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">【Diablo3】ウィザード「ヴィア＆チャントド」アルコン【ハードコア用ビルド】</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">スキル</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">一部スキルの補足説明（アルコンの属性）</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">パッシブ</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">カナイキューブ</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">【Diablo3】ウィザード「ヴィア＆チャントド」アルコンの装備構成</a><ol><li><a href="#toc7" tabindex="0">ジェム＆レジェンダリージェム</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">快適周回用（NR）</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">おすすめの「従者」と、その装備</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">【Diablo3】ウィザード「ヴィア＆チャントド」アルコンの立ち回り</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">アルコン状態での立ち回り（専用スキルの解説）</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">GR75以上を目指す立ち回り</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">２つのデメリット（耐久性とボス戦）</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">【Diablo3】ウィザード「ヴィア＆チャントド」アルコン【ハードコア用ビルド】</span></h2>
<p>〈アルコン〉から自動的に放たれる衝撃波により、移動するだけで敵がぶっ飛んでいきます。</p>
<p>ウィザードのファーミングビルドでは「<span class="marker-under-blue"><strong>最高レベル</strong></span>」です。ただし〈アルコン〉のリキャストが敵数に影響するので、報酬クエストには不向きです。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cn cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2020/10/Kazuo_jyuuden.jpg" alt="かづお" width="444" height="443" /></figure>
<div class="speech-name">かづお</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>先ずはスキルから。</p>
</div>
</div>
<h3><span id="toc2">スキル</span></h3>
<ul class="list-1">
<li>ブラックホール（スペルスティール）</li>
<li>ディスインテグレイト（一極集中）</li>
<li>マジック・ウェポン（デフレクション）</li>
<li>テレポート（旅の安全）</li>
<li>ストーム・アーマー（スクランブル）</li>
<li>アルコン（改良アルコン）</li>
</ul>
<h4><span id="toc3">一部スキルの補足説明（アルコンの属性）</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">一般的なアルコンビルドでは、アルコン側のルーンで「<strong>冷気ダメージ</strong>」を選び、〈ブラックホール〉のルーンを〈絶対零度〉にしたシナジーが有名です。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">「ブラックホール」のルーンを「スペルティール」にした理由ですが、その効果がバフとデバフを”兼備”しているからです。HCならではの選択です。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">総じてビルドの属性は「<span class="marker-under-blue"><strong>アーケイン・ダメージ</strong></span>」になります。</span></p>
<h3><span id="toc4">パッシブ</span></h3>
<ul class="list-1">
<li>覚醒</li>
<li>守護者の高揚</li>
<li>位相転換</li>
<li>危険領域</li>
</ul>
<h3><span id="toc5">カナイキューブ</span></h3>
<ul class="list-1">
<li>メッサーシュミットのリーヴァー</li>
<li>クレムルのもみ革ベルト</li>
<li>王家の威光の指輪</li>
</ul>
<p><span style="font-size: 14px;">「メッサーシュミット」の効果で敵が即死すれば、<span class="marker-under-blue"><strong>CD無し</strong></span>でアルコンを回せます。エリートやボスには「<strong>ファーネス</strong>」が効果的。</span></p>
<div class="aicp">
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</div>
<h2><span id="toc6">【Diablo3】ウィザード「ヴィア＆チャントド」アルコンの装備構成</span></h2>
<p>セット装備は「太字」で表記。</p>
<div class="scrollable-table"><table style="height: 574px; width: 100.001%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;"><strong>部位</strong></td>
<td style="width: 35.2216%; height: 41px;"><strong>アイテム名</strong></td>
<td style="width: 166.821%; height: 41px;"><strong>特性</strong></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">メインハンド</td>
<td style="width: 35.2216%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">チャントドの意志</span></td>
<td style="width: 166.821%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">ダメージ％、知力、攻撃速度、クールダウン</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">オフハンド</td>
<td style="width: 35.2216%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">チャントドの力</span></td>
<td style="width: 166.821%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">知力、クリ率、クリヒット時にアーケイン生成、クールダウン</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">手袋</td>
<td style="width: 35.2216%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>ヴィアの掌握</strong></span></td>
<td style="width: 166.821%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">攻撃速度、クリダメ、クリ率、クールダウン</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">肩当て</td>
<td style="width: 35.2216%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>ヴィアのプラウド・ポールドロン</strong></span></td>
<td style="width: 166.821%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">知力、生命力、防御力、クールダウン</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">鎧</td>
<td style="width: 35.2216%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>ヴィアのオーラ</strong></span></td>
<td style="width: 166.821%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">知力、生命力、ライフ、ソケット</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">兜</td>
<td style="width: 35.2216%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">スワミー</span></td>
<td style="width: 166.821%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">知力、クリ率、クリヒット時にアーケイン生成、ソケット</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">首飾り</td>
<td style="width: 35.2216%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">スクワートのネックレス</span></td>
<td style="width: 166.821%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">アーケイン系スキル・ダメージ％、クリダメ、クリ率、ソケット</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">腕甲</td>
<td style="width: 35.2216%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">アッシュナガールの血染めの腕甲</span></td>
<td style="width: 166.821%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">アーケイン系スキル・ダメージ％、知力、クリ率、攻撃命中でライフ回復</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">指輪</td>
<td style="width: 35.2216%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">結束の指輪</span></td>
<td style="width: 166.821%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">クリダメ、クリ率、ソケット</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">指輪</td>
<td style="width: 35.2216%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">カリニの後光</span></td>
<td style="width: 166.821%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">クリダメ、クリ率、クールダウン、ソケット</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">靴</td>
<td style="width: 35.2216%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>ヴィアの仁王立ち</strong></span></td>
<td style="width: 166.821%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">知力、生命力、全耐性、防御力</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">下衣</td>
<td style="width: 35.2216%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>ヴィアの見事なズボン</strong></span></td>
<td style="width: 166.821%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">知力、生命力、防御力、ソケット</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">腰帯</td>
<td style="width: 35.2216%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">ファズラの風変わりな鎖</span></td>
<td style="width: 166.821%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">知力、生命力、ライフ、防御力</span></td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">クラスセット：ヴィアの驚くべきアルカナ</span></li>
</ul>
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<h3><span id="toc7">ジェム＆レジェンダリージェム</span></h3>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 65.6059%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 30.4365%;"><strong>ジェム</strong></td>
<td style="width: 31.9892%;"><strong>レジェンダリージェム</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 30.4365%;">武器：エメラルド</td>
<td style="width: 31.9892%;">俊敏のゴコク</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 30.4365%;">兜：ダイヤモンド</td>
<td style="width: 31.9892%;">液状化したヌーの内臓</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 30.4365%;">その他：アメジスト</td>
<td style="width: 31.9892%;">囚われし者の悪夢</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<h4><span id="toc8">快適周回用（NR）</span></h4>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 32.8788%;"><strong>パッシブ、宝石</strong></td>
<td style="width: 27.2727%;"><strong>変更前</strong></td>
<td style="width: 39.8484%;"><strong>変更後</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 32.8788%;">パッシブ</td>
<td style="width: 27.2727%;">覚醒</td>
<td style="width: 39.8484%;">幻術師</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 32.8788%;">レジェンダリー・ジェム</td>
<td style="width: 27.2727%;">俊敏のゴコク</td>
<td style="width: 39.8484%;">稲妻の石</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 32.8788%;">レジェンダリー・ジェム</td>
<td style="width: 27.2727%;">囚われし者の悪夢</td>
<td style="width: 39.8484%;">欲深き者の願い</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p><span style="font-size: 14px;">変更後の効果により、移動速度に特化した「<span class="marker-under-blue"><strong>高速ファーミングビルド</strong></span>」に生まれ変わります。「ゴールドベルト」までは必要ありません。</span></p>
<h3><span id="toc9">おすすめの「従者」と、その装備</span></h3>
<p>ハードコアでは「<strong>テンプラー</strong>」をおすすめします。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cn cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2020/10/Kazuo_jyuuden.jpg" alt="かづお" width="444" height="443" /></figure>
<div class="speech-name">かづお</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p><span style="font-size: 14px;">具体的な情報はこちらへどうぞ。</span></p>
</div>
</div>

<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo3-guide-followers/" title="【Diablo3】従者のおすすめ装備と仕様解説｜NR＆GR用" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="320" height="180" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/01/diablo3-guide-followers-320x180.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/01/diablo3-guide-followers-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/01/diablo3-guide-followers-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/01/diablo3-guide-followers-640x360.jpg 640w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/01/diablo3-guide-followers-614x345.jpg 614w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【Diablo3】従者のおすすめ装備と仕様解説｜NR＆GR用</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">従者のおすすめ装備の備忘録です。NR＆報酬クエとGR用で装備を別けて記録してみました。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://kazuo-blog.org" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">kazuo-blog.org</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2026.02.06</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo3-guide-followers/">»【Diablo3】従者のおすすめ装備と仕様解説｜NR＆GR用</a></span></p>

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</script></div>

<h2><span id="toc10">【Diablo3】ウィザード「ヴィア＆チャントド」アルコンの立ち回り</span></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-25868" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-wiz-hard-archon-core-build2.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-wiz-hard-archon-core-build2.jpg 1280w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-wiz-hard-archon-core-build2-300x169.jpg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-wiz-hard-archon-core-build2-1024x576.jpg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-wiz-hard-archon-core-build2-768x432.jpg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-wiz-hard-archon-core-build2-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-wiz-hard-archon-core-build2-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-wiz-hard-archon-core-build2-640x360.jpg 640w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>開幕に〈マジック・ウェポン〉と〈ストーム・アーマー〉をバフを展開します。あとは〈アルコン〉を放つだけです。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cn cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2020/10/Kazuo_jyuuden.jpg" alt="かづお" width="444" height="443" /></figure>
<div class="speech-name">かづお</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>NRではこれで問題ありません。</p>
</div>
</div>
<p>この状態で、後述するアルコンスキルで攻撃すると、<span class="marker-under-blue"><strong>アルコン効果</strong></span>（バフ）のスタックを得られます。</p>
<p>スタックが増えるごとに、攻撃速度や各種耐性が１％ずつ、ダメージは100％上昇します。数字に上限はありません。</p>
<h3><span id="toc11">アルコン状態での立ち回り（専用スキルの解説）</span></h3>
<p>アルコン状態では「<strong>アルコン専用のスキル</strong>」になります。</p>
<div id="attachment_25869" style="width: 335px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-25869" class="size-full wp-image-25869" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-wiz-hard-archon-core-build3.jpeg" alt="" width="325" height="141" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-wiz-hard-archon-core-build3.jpeg 325w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-wiz-hard-archon-core-build3-300x130.jpeg 300w" sizes="(max-width: 325px) 100vw, 325px" /><p id="caption-attachment-25869" class="wp-caption-text">上の青枠は「アルコン状態中」のスタック</p></div>
<p>基本的には、△〈スロウ・タイム〉を展開して、□ボタンを押しっぱなしで大丈夫。<span class="marker-under-blue"><strong>アルコン効果の蓄積</strong></span>には「〇、R2」ボタンが効果的です。</p>
<p>もともと足の遅い「アルコン状態」ですが、〈テレポート〉し放題なので移動には苦労しません。</p>
<p>移動速度自体も、カナイ枠の「クレムルのもみ革ベルト」の効果で、（パラゴンと合わせて）最大50％を確保できます。</p>
<h3><span id="toc12">GR75以上を目指す立ち回り</span></h3>
<p>ここからはひと工夫、必要になります。<br />
チャントドセットの効果で「<span class="marker-under-blue"><strong>非アルコン状態での手数</strong></span>」がダメージバフになります。</p>
<p>〈ディスインテグレイト〉と〈ブラックホール〉を敵に当てて、スタック数を稼ぎます。</p>
<p>画像の一番右がそのスタック数です。</p>
<div id="attachment_25870" style="width: 247px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-25870" class="size-full wp-image-25870" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-wiz-hard-archon-core-build4.jpeg" alt="" width="237" height="38" /><p id="caption-attachment-25870" class="wp-caption-text">「<strong>20</strong>（80,000％）」が上限</p></div>
<p>リソースが許す限り、なるべく20に近い数字まで高めてから〈アルコン〉を発動させます。</p>
<p>また、〈ブラックホール〉で敵を吸い込んだ数でも、バフとデバフ（ダメージ軽減）が得られます。</p>
<h3><span id="toc13">２つのデメリット（耐久性とボス戦）</span></h3>
<p><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i><strong>非アルコン状態での低い耐久性</strong></p>
<p>敵との距離を取り、障壁を確認しながら「チャントドセットのバフ」を溜める立ち回りが求められます。</p>
<p><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i><strong>ボスの体力をなかなか削れない</strong></p>
<p>カナイ枠を「ファーネス」にするのが効果的ですが、ボスまでの道中で〈アルコン〉のリキャストが間に合わなくなります。</p>
<p>育成次第ですが、ビルドとしては「<strong>GR100付近</strong>」が天井になります。基本的にはファーミング用としてお考え下さい。</p>
<div class="box1">「報酬クエスト」は<span class="marker-under-blue"><strong>不向き</strong></span>です。敵数が〈アルコン〉のリキャストに影響するため。</div>
<p>では。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://kazuo-blog.org/diablo3-wiz-hard-archon-core-build/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>【Diablo3】クルセイダー「アクハンの鎧」断罪【ハードコア用ビルド】</title>
		<link>https://kazuo-blog.org/diablo3-sader-condemn-hard-core-build/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[かづお]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 11:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo3]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazuo-blog.org/?p=25019</guid>

					<description><![CDATA[クルセイダー「アクハンの鎧」のハードコア用ビルドを備忘録していきます。 シーズン問わず使用できるビルド紹介です。 かづお GR150を目指せるビルドです。 もくじ 【Diablo3】クルセイダー「アクハンの鎧」断罪【ハー [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>クルセイダー「アクハンの鎧」の<strong><span class="marker-under-blue">ハードコア用</span></strong>ビルドを備忘録していきます。</p>
<p>シーズン問わず使用できるビルド紹介です。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cn cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2020/10/Kazuo_jyuuden.jpg" alt="かづお" width="444" height="443" /></figure>
<div class="speech-name">かづお</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p><span style="font-size: 14px;">GR150を目指せるビルドです。</span></p>
</div>
</div>

  <div id="toc" class="toc tnt-disc toc-center tnt-disc border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-18" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-18">もくじ</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">【Diablo3】クルセイダー「アクハンの鎧」断罪【ハードコア用ビルド】</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">スキル</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">パッシブ</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">カナイキューブ</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">【Diablo3】クルセイダー「アクハンの鎧」の装備構成</a><ol><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">指輪を「自制、集中」にしたケース</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ジェム＆レジェンダリージェム</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">おすすめの「従者」と、その装備</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">【Diablo3】クルセイダー「アクハンの鎧」断罪の立ち回り</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">「アクハンの鎧」ビルドの注意点</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">【Diablo3】クルセイダー「アクハンの鎧」断罪【ハードコア用ビルド】</span></h2>
<p>メイン火力は〈断罪〉です。<br />
〈ジャッジメント〉の影響下にある敵に対し、〈ファランクス〉が攻撃すると断罪が発動します。</p>
<p>「アクハンの鎧」はGRをプッシュできる強力なビルドです。</p>
<p>一方で機動力が低く、操作が忙しいのが難点でもあります。 本構成ではハードコア向けに調整し、<span class="marker-under-blue"><strong>快適性と火力の両立</strong></span>を目指しました。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cn cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2020/10/Kazuo_jyuuden.jpg" alt="かづお" width="444" height="443" /></figure>
<div class="speech-name">かづお</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>先ずはスキルから。</p>
</div>
</div>
<h3><span id="toc2">スキル</span></h3>
<ul class="list-1">
<li>アカラットの王者（予言）</li>
<li>ジャッジメント（全ルーン発動）</li>
<li>断罪（神力解放）</li>
<li>軍馬の突撃（エンデュランス）</li>
<li>勇気の法（制御不能）</li>
<li>ファランクス（ボウメン）</li>
</ul>
<p><span style="font-size: 14px;">「アクハンの鎧」はプライマリースキルと「自制集中」の組み合わせが一般的ですが、ここでは敢えて〈軍馬の突撃〉を選んでいます。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;"><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i>なぜ「<span class="marker-under-blue"><strong>軍馬の突撃</strong></span>」なのか？</span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">HCは機動力〈軍馬の突撃〉が生存に繋がる</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">非プライマリースキルで操作がシンプルになる</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">「自制集中」なしでもGR150は目指せる</span></li>
</ul>
<div id="attachment_25860" style="width: 1210px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-25860" class="size-full wp-image-25860" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-sader-condemn-hard-core-build2.jpg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-sader-condemn-hard-core-build2.jpg 1200w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-sader-condemn-hard-core-build2-300x169.jpg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-sader-condemn-hard-core-build2-1024x576.jpg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-sader-condemn-hard-core-build2-768x432.jpg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-sader-condemn-hard-core-build2-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-sader-condemn-hard-core-build2-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-sader-condemn-hard-core-build2-640x360.jpg 640w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><p id="caption-attachment-25860" class="wp-caption-text">エンシェント６部位＋レジェム70＋カルデサン未使用</p></div>
<p>シーズン途中経過でGR125。<br />
やや時間は費やしたものの、自制集中なしでも伸びしろのあるビルドです。</p>
<h3><span id="toc3">パッシブ</span></h3>
<ul class="list-1">
<li>天の力</li>
<li>統率者</li>
<li>法の長き手</li>
<li>装飾の力</li>
</ul>
<p><span style="font-size: 14px;">〈不壊〉は採用していませんが、〈アカラットの王者（<strong>予言</strong>）〉で代用しています。</span></p>
<h3><span id="toc4">カナイキューブ</span></h3>
<ul class="list-1">
<li>フリーデルの憤怒</li>
<li>カッサールの戦兜</li>
<li>王家の威光の指輪</li>
</ul>
<p><span style="font-size: 14px;">ファーミングでは「フリーデルの憤激」→「<span class="marker-under-blue"><strong>スフィトマウント</strong></span>」にすることで、〈軍馬の突撃〉のリキャストがほぼ無くなります。</span></p>
<div class="aicp">
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</div>
<h2><span id="toc5">【Diablo3】クルセイダー「アクハンの鎧」の装備構成</span></h2>
<p>セット装備は「太字」で表記。</p>
<div class="scrollable-table"><table style="height: 574px; width: 100.001%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;"><strong>部位</strong></td>
<td style="width: 33.4034%; height: 41px;"><strong>アイテム名</strong></td>
<td style="width: 168.638%; height: 41px;"><strong>特性</strong></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">メインハンド</td>
<td style="width: 33.4034%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">予言の剣</span></td>
<td style="width: 168.638%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">筋力、攻撃速度、クールダウン</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">オフハンド</td>
<td style="width: 33.4034%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">無慈悲なファランクス</span></td>
<td style="width: 168.638%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">筋力、クリ率、ブロック率、クールダウン</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">手袋</td>
<td style="width: 33.4034%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>アクハンのガントレット</strong></span></td>
<td style="width: 168.638%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">攻撃速度、クリダメ、クリ率、クールダウン</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">肩当て</td>
<td style="width: 33.4034%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>アクハンの肩当</strong></span></td>
<td style="width: 168.638%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">筋力、全耐性、クールダウン、断罪</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">鎧</td>
<td style="width: 33.4034%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>アクハンのブレストプレート</strong></span></td>
<td style="width: 168.638%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">筋力、生命力、ソケット、断罪</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">兜</td>
<td style="width: 33.4034%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>守護者の凝視</strong></span></td>
<td style="width: 168.638%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">筋力、クリ率、ソケット、ファランクス</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">首飾り</td>
<td style="width: 33.4034%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>アクハンのタリスマン</strong></span></td>
<td style="width: 168.638%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">神聖系スキル・ダメージ％、クリダメ、クリ率、ソケット</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">腕甲</td>
<td style="width: 33.4034%; height: 41px;"><strong><span style="font-size: 14px;">守護者の嫌悪</span></strong></td>
<td style="width: 168.638%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">神聖系スキル・ダメージ％、筋力、生命力、クリ率</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">指輪</td>
<td style="width: 33.4034%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">結束の指輪</span></td>
<td style="width: 168.638%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">クリダメ、クリ率、ソケット</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">指輪</td>
<td style="width: 33.4034%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">属性の集合体</span></td>
<td style="width: 168.638%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">クリダメ、クリ率、クールダウン、ソケット</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">靴</td>
<td style="width: 33.4034%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>アクハンのサバトン</strong></span></td>
<td style="width: 168.638%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">筋力、生命力、全耐性、ファランクス</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">下衣</td>
<td style="width: 33.4034%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>クリムゾン船長の突撃</strong></span></td>
<td style="width: 168.638%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">筋力、生命力、全耐性、ソケット</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 18.8062%; height: 41px;">腰帯</td>
<td style="width: 33.4034%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>クリムゾン船長の腰帯</strong></span></td>
<td style="width: 168.638%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">筋力、生命力、全耐性、ライフ</span></td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">クラスセット：アクハンの鎧</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">クラフトセット：守護者の危機</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">クラフトセット：クリムゾン船長の装飾品</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">「指輪」の別候補：<span class="marker-under-blue"><strong>自制、集中</strong></span></span></li>
</ul>
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<h4><span id="toc6">指輪を「自制、集中」にしたケース</span></h4>
<p><span style="font-size: 14px;">スキル〈軍馬の突撃〉を外して〈<strong>ジャスティス</strong>（正義の剣）〉に変更します。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">高い火力を実現しますが、機動力と耐久力が失われます。HCではあまり推奨はしません。</span></p>
<div class="speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cn cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2020/10/Kazuo_jyuuden.jpg" alt="かづお" width="444" height="443" /></figure>
<div class="speech-name">かづお</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p><span style="font-size: 14px;">ボタン操作が増えるのも厄介</span>。</p>
</div>
</div>
<h3><span id="toc7">ジェム＆レジェンダリージェム</span></h3>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 65.6059%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 30.4365%;"><strong>ジェム</strong></td>
<td style="width: 31.9892%;"><strong>レジェンダリージェム</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 30.4365%;">武器：エメラルド<br />
（ラマラドニで開ける）</td>
<td style="width: 31.9892%;">囚われし者の悪夢</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 30.4365%;">兜：ダイヤモンド</td>
<td style="width: 31.9892%;">エンフォーサー</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 30.4365%;">その他：ダイヤモンド</td>
<td style="width: 31.9892%;">絶望せし者の石</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<h3><span id="toc8">おすすめの「従者」と、その装備</span></h3>
<p>ハードコアでは「<strong>テンプラー</strong>」をおすすめします。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cn cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2020/10/Kazuo_jyuuden.jpg" alt="かづお" width="444" height="443" /></figure>
<div class="speech-name">かづお</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p><span style="font-size: 14px;">具体的な情報はこちらへどうぞ。</span></p>
</div>
</div>

<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo3-guide-followers/" title="【Diablo3】従者のおすすめ装備と仕様解説｜NR＆GR用" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="320" height="180" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/01/diablo3-guide-followers-320x180.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/01/diablo3-guide-followers-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/01/diablo3-guide-followers-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/01/diablo3-guide-followers-640x360.jpg 640w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2024/01/diablo3-guide-followers-614x345.jpg 614w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【Diablo3】従者のおすすめ装備と仕様解説｜NR＆GR用</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">従者のおすすめ装備の備忘録です。NR＆報酬クエとGR用で装備を別けて記録してみました。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://kazuo-blog.org" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">kazuo-blog.org</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2026.02.06</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo3-guide-followers/">»【Diablo3】従者のおすすめ装備と仕様解説｜NR＆GR用</a></span></p>

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<h2><span id="toc9">【Diablo3】クルセイダー「アクハンの鎧」断罪の立ち回り</span></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-25861" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-sader-condemn-hard-core-build3.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-sader-condemn-hard-core-build3.jpg 1280w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-sader-condemn-hard-core-build3-300x169.jpg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-sader-condemn-hard-core-build3-1024x576.jpg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-sader-condemn-hard-core-build3-768x432.jpg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-sader-condemn-hard-core-build3-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-sader-condemn-hard-core-build3-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-sader-condemn-hard-core-build3-640x360.jpg 640w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>３つのスキルが基本アクションです。</p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">アカラットの王者</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">ボウメン</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">ジャッジメント</span></li>
</ul>
<p>〈アカラットの王者（予言）〉はビルドの<span class="marker-under-blue"><strong>根幹</strong></span>を担っているので、ボタンは常に押しっぱなし。</p>
<p>〈ボウメン〉は敵の配置によっては狙撃がばらけます。位置調整をしながら〈ジャッジメント〉を当て続けてください。</p>
<p>〈勇気の法〉の発動トリガーはクリムゾン船長セットの「リソース消費減少量」に影響します。「<strong>クールダウン短縮</strong>」をしっかりと稼ぎ、常時発動が理想です。</p>
<h3><span id="toc10">「アクハンの鎧」ビルドの注意点</span></h3>
<p><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i><strong>クールダウン短縮の確保</strong></p>
<p>「勇気の法」を継続させるためにも、クールダウン短縮はなるべく「<span class="marker-under-blue"><strong>60％近く</strong></span>」は確保したところ。</p>
<p>これは〈ボウメン〉の取り巻きにも影響します。</p>
<p><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i><strong>「岩の壁」を持つエリートに注意</strong></p>
<p>〈ボウメン〉の攻撃が岩の壁で防がれるので、めちゃくちゃ厄介…。基本的に避けたほうがよいエリート能力。</p>
<p>アクハンの鎧では「<span class="marker-under-blue"><strong>岩の壁</strong></span>」は注意です。</p>
<p>では。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://kazuo-blog.org/diablo3-sader-condemn-hard-core-build/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【Diablo3】シーズンコンクエスト「呪われている！」をソロで350体達成する方法</title>
		<link>https://kazuo-blog.org/diablo3-season-conquest-curses/</link>
					<comments>https://kazuo-blog.org/diablo3-season-conquest-curses/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[かづお]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Feb 2026 11:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo3]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazuo-blog.org/?p=25015</guid>

					<description><![CDATA[なかなか達成できない「呪われている！」の達成方法をいまさら備忘録。 確認すべきことは大まかにこの３つです。 ソロでも達成可能 場所、キャラ、ビルドを選別する トーメントⅩのモブを溶かせる火力 かづお PS4でも大丈夫です [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>なかなか達成できない「呪われている！」の達成方法をいまさら備忘録。</p>
<p>確認すべきことは大まかにこの３つです。</p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">ソロでも達成可能</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">場所、キャラ、ビルドを選別する</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">トーメントⅩのモブを溶かせる火力</span></li>
</ul>
<div class="speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cn cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2020/10/Kazuo_jyuuden.jpg" alt="かづお" width="444" height="443" /></figure>
<div class="speech-name">かづお</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>PS4でも大丈夫ですよ。</p>
</div>
</div>

  <div id="toc" class="toc tnt-disc toc-center tnt-disc border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-20" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-20">もくじ</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">【Diablo3】シーズンコンクエスト「呪われている！」をソロで350体達成する方法</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">もっとも成功率の高い「キャラとビルド」は？</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">「呪われている！」を達成できるビルド構築</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">スキル＆パッシブ（必要最低限）</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">ジェム＆レジェンダリージェム</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">カナイキューブ</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">【Diablo3】コンクエスト「呪われている！」に挑んでみる</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">「呪われた泥炭」で350体達成のポイント</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">準備と手順</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">「呪われた泥炭」は湧き運もある！</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 data-start="174" data-end="190"><span id="toc1">【Diablo3】シーズンコンクエスト「呪われている！」をソロで350体達成する方法</span></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-25816" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses2.jpeg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses2.jpeg 1200w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses2-300x169.jpeg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses2-1024x576.jpeg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses2-768x432.jpeg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses2-240x135.jpeg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses2-320x180.jpeg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses2-640x360.jpeg 640w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<p>久しぶりにシーズンを遊んでみて思ったのは「やっぱこれムズイ！」でした。</p>
<p>攻略情報はちらほら出回っていますが、<strong>攻略の詳細なポイント</strong>まで解説しているサイトは少なかったので、ここでお伝えできればと思います。</p>
<h3><span id="toc2">もっとも成功率の高い「キャラとビルド」は？</span></h3>
<p>筆者的には「デーモンハンター」です。</p>
<p>ビルドは広範囲を集中的にアタックできる、<span class="marker-under-blue"><strong>略奪者のマルチショット</strong></span>。</p>
<h3><span id="toc3">「呪われている！」を達成できるビルド構築</span></h3>
<p>セット装備は「太字」で表記。</p>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 59.8491%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 1.91939%; text-align: center;"><strong>部位</strong></td>
<td style="width: 2.10474%; text-align: center;"><strong>武具名</strong></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 1.91939%; height: 41px;">メインハンド</td>
<td style="width: 2.10474%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">ヤンの弓</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 1.91939%;">オフハンド</td>
<td style="width: 2.10474%;"><span style="font-size: 14px;">主砲の矢筒</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 1.91939%; height: 41px;">手袋</td>
<td style="width: 2.10474%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>略奪者のグローブ</strong></span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 1.91939%; height: 41px;">肩当て</td>
<td style="width: 2.10474%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>略奪者の脊椎</strong></span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 1.91939%; height: 41px;">鎧</td>
<td style="width: 2.10474%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>略奪者のカラパス</strong></span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 1.91939%; height: 41px;">兜</td>
<td style="width: 2.10474%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>略奪者の面</strong></span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 1.91939%; height: 41px;">首飾り</td>
<td style="width: 2.10474%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">スクワートのネックレスなど</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 1.91939%; height: 41px;">腕甲</td>
<td style="width: 2.10474%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">任意</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 1.91939%; height: 41px;">指輪</td>
<td style="width: 2.10474%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">任意</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 1.91939%; height: 41px;">指輪</td>
<td style="width: 2.10474%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;">オブシディアン・リング</span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 1.91939%; height: 41px;">靴</td>
<td style="width: 2.10474%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>略奪者の足取り</strong></span></td>
</tr>
<tr style="height: 41px;">
<td style="width: 1.91939%; height: 41px;">下衣</td>
<td style="width: 2.10474%; height: 41px;"><span style="font-size: 14px;"><strong>クリムゾン船長の突撃</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 1.91939%;">腰帯</td>
<td style="width: 2.10474%;"><span style="font-size: 14px;"><strong>クリムゾン船長の絹の腰帯</strong></span></td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p>「クリムゾンセット」はクールダウンとリソース管理の両方を担います。</p>
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<h3><span id="toc4">スキル＆パッシブ（必要最低限）</span></h3>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 100%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 52.4242%;"><strong>スキル</strong></td>
<td style="width: 47.5758%;"><strong>パッシブ</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 52.4242%;">セントリー（スピットファイア・タレット）</td>
<td style="width: 47.5758%;">狩りの興奮</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 52.4242%;">マルチショット（アーセナル）</td>
<td style="width: 47.5758%;">技師の心得</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 52.4242%;">使い魔</td>
<td style="width: 47.5758%;">弾道学</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 52.4242%;">復讐の化身（シーズ）</td>
<td style="width: 47.5758%;">先手必勝</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p>広範囲攻撃は「マルチショット」と「セントリー」。<br />
リソース管理は「使い魔、復讐の化身」が担います。</p>
<p>パッシブは単純に火力強化です。</p>
<h3><span id="toc5">ジェム＆レジェンダリージェム</span></h3>
<div class="scrollable-table"><table style="width: 65.6059%; border-collapse: collapse; border-style: double;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 30.4365%;"><strong>ジェム</strong></td>
<td style="width: 31.9892%;"><strong>レジェンダリージェム</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 30.4365%;">武器：エメラルド</td>
<td style="width: 31.9892%;">エンフォーサー</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 30.4365%;">兜：ダイヤモンド</td>
<td style="width: 31.9892%;">ゼイの復讐の宝石</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 30.4365%;">その他：任意</td>
<td style="width: 31.9892%;">囚われし者の悪夢</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">「エンフォーサー」はセントリーのダメージ強化</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">「囚われし者」の発動トリガーは〈<strong>狩りの興奮</strong>〉</span></li>
</ul>

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<h3><span id="toc6">カナイキューブ</span></h3>
<ul class="list-1">
<li><span style="font-size: 14px;">亡き者の遺産</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">シンダーコート</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">王家の威光の指輪</span></li>
</ul>
<h2 data-start="174" data-end="190"><span id="toc7">【Diablo3】コンクエスト「呪われている！」に挑んでみる</span></h2>
<p>「呪われた宝箱」であれば何でもいいわけではありません。</p>
<p>350体達成におすすめな「<strong>場所</strong>」は画像の赤枠のところ。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-25817" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses3.jpeg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses3.jpeg 1200w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses3-300x169.jpeg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses3-1024x576.jpeg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses3-768x432.jpeg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses3-240x135.jpeg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses3-320x180.jpeg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses3-640x360.jpeg 640w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<p>報酬クエスト名は「<strong>呪われた泥炭</strong>」。<br />
（画像はすでにクリア済みです）</p>
<p>難点なのはこのクエストがなかなか出ないこと…。出るまでリセマラを繰り返します。</p>
<div class="box1"> 「呪われた泥炭」が出ていなくても、現地に行けば、稀に「呪われた宝箱」が出現していることがあります。</div>
<h3><span id="toc8">「呪われた泥炭」で350体達成のポイント</span></h3>
<p>とりあえず、動画を見てください。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="【Diablo3】呪われている！ソロで350体達成" width="1148" height="646" src="https://www.youtube.com/embed/zujQb3ZvblQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><i class="fas fa-check 
 kazuo-color"> </i><span class="marker-under-blue"><strong>350体達成のポイント</strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">宝箱の周囲に〈セントリー〉を配置</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">キャラは動かず定位置で固定</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">攻撃方向は階段の位置から斜め左上</span></li>
</ul>
<p>下の画像は、攻撃の注意ポイント。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-25818" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses4.jpeg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses4.jpeg 1200w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses4-300x169.jpeg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses4-1024x576.jpeg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses4-768x432.jpeg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses4-240x135.jpeg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses4-320x180.jpeg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses4-640x360.jpeg 640w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<p>青枠の部分は、<span class="marker-under-red"><strong>タレットが撃ち損ねやすい</strong></span>モンスターの湧き位置！</p>
<p>キャラ側が「斜め左上を狙う理由」はこの隙を埋めるためです。</p>
<div class="box1">画像の場合、キャラをもうすこし後ろに位置して攻撃するとベスト。</div>
<h3><span id="toc9">準備と手順</span></h3>
<ul>
<li><span style="font-size: 14px;">〈セントリー〉を各所に設置</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">〈復讐の化身〉になってからスタート！</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">〈マルチショット、復讐の化身〉は押しっぱなし</span></li>
<li><span style="font-size: 14px;">〈使い魔〉はヘイトレッドが減ってきたら使う</span></li>
</ul>
<p>この流れです。</p>

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</script></div>

<h3><span id="toc10">「呪われた泥炭」は湧き運もある！</span></h3>
<p>残念なことに、モンスターの湧きポイントを押さえても「349」だったときがあります…。</p>
<p>ですので、終了時に「340」付近であれば「<strong>やり方は間違っていない</strong>」と思って安心してください。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-25815" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses.jpeg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses.jpeg 1200w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses-300x169.jpeg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses-1024x576.jpeg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses-768x432.jpeg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses-240x135.jpeg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses-320x180.jpeg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2026/02/diablo3-season-conquest-curses-640x360.jpeg 640w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
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<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2020/10/Kazuo_jyuuden.jpg" alt="かづお" width="444" height="443" /></figure>
<div class="speech-name">かづお</div>
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<div class="speech-balloon">
<p>めげずにチャレンジ！</p>
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<p>今回紹介したビルドの「<strong>完成形</strong>」はこちらです。</p>

<a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo3-dh-multishot-build/" title="【Diablo3】デーモンハンター「略奪者」マルチショット【周回用ビルド】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="320" height="180" src="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/02/diablo3-dh-multishot-build-320x180.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/02/diablo3-dh-multishot-build-320x180.jpg 320w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/02/diablo3-dh-multishot-build-300x169.jpg 300w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/02/diablo3-dh-multishot-build-1024x576.jpg 1024w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/02/diablo3-dh-multishot-build-768x432.jpg 768w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/02/diablo3-dh-multishot-build-240x135.jpg 240w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/02/diablo3-dh-multishot-build-640x360.jpg 640w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/02/diablo3-dh-multishot-build-614x345.jpg 614w, https://kazuo-blog.org/wp-content/uploads/2022/02/diablo3-dh-multishot-build.jpg 1280w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【Diablo3】デーモンハンター「略奪者」マルチショット【周回用ビルド】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">DH「略奪者」マルチショット型周回用ビルドを書いてみました。報酬＆NR・GR周回に役立ちます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://kazuo-blog.org" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">kazuo-blog.org</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2026.02.15</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo3-dh-multishot-build/">»【Diablo3】デーモンハンター「略奪者」マルチショット【周回用ビルド</a></span><span style="font-size: 14px;"><a target="_blank" href="https://kazuo-blog.org/diablo3-dh-multishot-build/">】</a></span></p>
<p>では。</p>
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