ソーサラーの「ユニーク」装備を備忘録します。
個人の確認用として作成したものを公開してるため、情報に不備があるかも知れませんがチェック(patch対応)はしていきます。

【Diablo4】ソーサラー「ユニーク」装備一覧
武器
火傷(ワンド)
〈インシネレート〉の詠唱中、燃えさしを一定の周期で撃ちだす。燃えさしは敵に引き寄せられ、それぞれXXの火炎ダメージを与える。
- 装備固有:幸運の一撃発生率
- マナのコスト減少
- 炎上の敵へのダメージ
- 火炎ダメージでの幸運の一撃発生率
- インシネレートのランク
終わりなき憤怒の杖(杖)
3発目の〈ファイアボール〉を撃つたびに、2発の投射体が追加され、ダメージが[20-40]%[x]増加する。
- 装備固有:操作障害状態の敵へのダメージ
- コアスキルダメージ
- 近距離の敵へのダメージ
- 火炎ダメージ
- 内なる炎のパッシブ効果のランク
ラム・エセンの杖(杖)
〈チャージボルト〉が[30- 50]%の確率で敵に引き寄せられ、持続時間が300%延長される。
- 装備固有:操作障害状態の敵へのダメージ
- 電撃ダメージ
- 近距離の敵へのダメージ
- クリティカルヒットダメージ
- 幸運の一撃:最大5%の確率でプライマリリソースをX%回復
オキュラス(ワンド)S1
コストなしで〈テレポート〉のエンチャントメント効果を得る。〈テレポート〉のエンチャントメントを使って回避すると、ランダムな場所へ移転する。
- 装備固有:幸運の一撃発生率
- 最大回避チャージ
- 攻撃すると回避のクールダウンがX秒減少
- ダメージ
- テレポートのランク
防具
永遠の装具(胸当て)
〈テレポート〉を使用した後、付近の敵を引き寄せて[2-3]秒間スタンさせるが、〈テレポート〉のクールダウンが20%延長される。
- 知力
- 近距離の敵へのダメージ
- スタンの敵へのダメージ
- 諸刃の大砲のパッシブ効果のランク
イルミネーターの手袋(手袋)
〈ファイアボール〉が弾みながら移動し、地面に当たるたびに爆発するようになる。ただし、爆発のダメージが[35-25]%減少する。
- クリティカルヒット率
- ファイアボールの攻撃速度
- 幸運の一撃:最大5%の確率でプライマリリソースをX%回復
- ファイアボールのランク
氷心の下衣(ズボン)
凍結状態で死亡した敵が[11-20]%の確率で〈フロストノヴァ〉を放つ。
- 装備固有:負傷中に使用したポーションが追加で2秒間、移動速度を30%上昇させる
- ライフ最大値
- 氷結の敵へのダメージ
- ダメージ減少率
- 氷結の持続時間
エスの家宝(ブーツ)
クリティカルヒット率が、移動速度ボーナスの[20-30]%上昇する。
- 装備固有:回避によって移動速度が1秒間50%上昇
- 移動速度
- エリートを倒した後のX秒間、移動速度X%
- マナのコスト減少
- クリティカルヒットダメージ
指輪
青い薔薇:S2
幸運の一撃:敵にダメージを与えると最大30%の確率で爆発する氷筍を作り出し、XXの冷気ダメージを与える。敵が凍結状態の場合は確率が3倍になる。
- 装備固有:全耐性・冷気耐性
- 幸運の一撃発生率
- 氷筍ダメージ
- クリティカルヒットダメージ
- マナのコスト減少
タル・ラシャの虹色の輪:S2
与える属性ダメージのそれぞれのタイプで4秒間ダメージが[10-15]%[x]増加する。属性ダメージを与えるとすべてのボーナスがリセットされる。
- 非物理ダメージ
- 幸運の一撃発生率
- マナのコスト減少
- クールダウン時間短縮
アミュレット
エサドラの溢れるカメオ
〈帯び出す電気〉を蓄積すると、15%の確率で〈ライトニングノヴァ〉を放ってXXの電撃ダメージを与える。ダメージは知力100ごとに50%増加する。
- 装備固有:全属性耐性
- クールダウン時間短縮
- 帯び出す電気ダメージ
- 帯電のパッシブ効果のランク
- 移動速度
ここまで。

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