ソーサラーの「ヒュドラ」を主軸に愛用している『シーズン2』の召喚ビルドを備忘録します。
ボーライには見劣りしますが、召喚と継続ダメージ(フレイムシールド)を持ち味に、NMD100に挑めるビルドです。

『血涙』を採用しています。
「ジアの解体場」クリア時のビルドはこちら。

»【Diablo4】ジアの解体場の攻略法と感想【ティア1~2攻略】
【Diablo4】ソーサラー「ヒュドラオーブ」炎上ダメージビルド
- フレイムシールド
- フロストノヴァ
- テレポート
- ヒュドラ
- アイスブレイド
- ライトニングスピア
- (フローズンオーブ)
ヒュドラ以外の操作で発生する『障壁』を展開し、フレイムシールドと召喚物による”内と外”で攻めていくビルドです。
アビリティ
「名声」によるスキルポイントを含めた構成です。
基本スキル(2p)
通過として、任意なスキルに2p割り振ります。
コアスキル(7p)
- フローズンオーブ:5(増幅)
この「フローズンオーブ」はエンチャントメントでの使用になります。
防御スキル(8p)
- フレイムシールド:1
- フロストノヴァ:1(秘術)
- テレポート:1(瞬き)
- 元素の調和:1
本ビルドのメイン火力その1、防御スキル。
集団の中央に『テレポート→フロストノヴァ→フレイムシールド』で殆どを沈められます。
召喚スキル(26p)
- ヒュドラ:5(召喚)
- アイスブレイド:1(召喚)
- ライトニングスピア:1(覚醒)
- 元素の加護:1
- マナの盾:3
- 守護:3
- 精密魔法:3
- 召喚の達人:3
本ビルドのメイン火力その2、召喚スキル。
「スタン・クールダウン時間の短縮・障壁・炎上ダメージ・火力バフ」など、もろもろを担っています。
マスタースキル(6p)
- 内なる炎:3
- 暴食の業火:3
「火術スキル」へのバフと、炎上ダメを受けている敵へのクリダメUPをします。
奥義スキル(8p)
- 燃え上がる心:1
- 際限なき炎:3
- 永久凍土:1
- 白霜:3
「際限なき炎」は炎上ダメージを増幅させ、凍結系スキルの強化源として「白霜」を取得します。
重要パッシブ(1p)
- 粉砕:1
「燃焼」もありですが、集団をより屠れる「粉砕」を採用。ボス戦→『燃焼』をおススメします。
エンチャントメント
- フローズンオーブ
- フロストノヴァ
ボス戦では「フロストノヴァ」→『ヒュドラ(またはファイアボルト)』に変更してください。
「D4 Builds」でも紹介中
スキルは「ビルドプランナー」でも紹介しています。

» Hydra Orb / S2 Tears of Blood|D4 Builds
画面やや中央にある『Skill Tree』タブを押すと情報を確認できます。
【Diablo4】ソーサラー「ヒュドラオーブ」炎上ダメージビルドの「化身&装備特性&パラゴン」
装備関連の情報です。
化身
部位 | 化身 | 系統 |
メインハンド | サーペンタイン | 攻撃 |
オフハンド | 元素を司りし | 攻撃 |
兜 | 不死なる者 | 防御 |
胸当て | 不服従 | 防御 |
手袋 | 大嵐 | 攻撃 |
ズボン | ティーボルトの意志 | ユニーク |
ブーツ | エスの家宝 | ユニーク |
指輪 | ジファルの腐食した印象 | ユニーク |
指輪 | タル・ラシャの虹色の輪 | ユニーク |
アミュレット | 制御 | 攻撃 |
「ジファル」の活躍により「フレイムシールド」を集団戦の火力として扱います。
このビルドは『幸運の一撃』をトリガーとする効果が多々あるので、発生率を高めることが重要です。
ユニーク以外の選択肢は?
- ズボン → 守護者
- ブーツ → 運命
- 指輪 → 慢心&大嵐
- 手袋 → 戦魔術師
» ソーサラーの化身一覧
» ソーサラー「ユニーク」装備一覧
» キャラ共通の化身一覧
» キャラ共通「ユニーク」装備一覧
「タル・ラシャの虹色の輪」の説明
翻訳の誤りなのか、ゲーム上の説明だけではユニーク効果をただしく理解することはできません。
この指輪の効果ですが、ダメージ判定のある属性を放つことで「スタックが1つ」たまります。「炎」であればヒュドラで、「氷」であればフローズンオーブといった具合です。
このスタックは『1つの属性につき1つまで』溜まります。つまり4つの属性を放つことができれば4スタック溜まります。

赤枠がスタック分(炎+氷+雷+毒)
もし指輪の可変値が15%であれば、1スタックにつき15%のダメージアップ。『4スタックなら計60%』となります。しかも[x]ですからね…強い。
そしてこのスタックは、敵に攻撃が当たらなければ4秒後にリセットされます。
装備特性
特性は参考までにお考え下さい。

武器は高IPを狙いたいところ。
- メインハンド(サファイア)
知力
全ステータス
継続ダメージ
クリティカルヒットダメージ - オフハンド(サファイア)
全ステータス
クールダウンの短縮
クリティカルヒット率
炎上の敵からのダメージ減少率 - 兜(ルビー)
合計防御力
ライフ最大値
クールダウンの短縮
「ヒュドラ」のランク - 鎧(ルビー)
合計防御力
ダメージ軽減
近距離からのダメージ軽減
遠距離からのダメージ軽減 - 手袋
攻撃速度
幸運の一撃
クリティカルヒット率
「フローズンオーブ」のランク - ズボン
ユニーク - ブーツ
ユニーク - 指輪(頭蓋骨)
ユニーク - 指輪(頭蓋骨)
ユニーク - アミュレット(ダイヤモンド)
移動速度
火炎継続ダメージ
クールダウン時間も短縮
「召喚の達人」のランク
S2「吸血力」を採用する場合
吸血力は参考までにお考え下さい。
- 教団の餌食
- 弱肉強食
- 教団の牙
- 呪われし手
- 血流るる血管
ここでは非採用ですが『感染』にちょいと注目です。
「感染」により「毒」属性が得られます。これにより「タル・ラシャの虹色の輪」のスタックを1追加することができます。(ソーサラーは毒属性がないため)

ちなみに全く関係ない話ですが…。

朝いちディアブロ
試験的に『吸血力をすべて外して』NMD100に挑んでみましたが、割とふつうにクリア。
このビルドは「エターナル」でもやっていけそうです。
パラゴン
あくまで参考程度に。
- ①:開始ボード:制御
- ②:燃え上がる本能:破壊
- ③:エンチャントメントマスター:血涙
- ④:元素召喚師:召喚士
- ⑤:凍てついた運命:強化されし者
»【Diablo4】ソーサラー「グリフ&パラゴン」一覧【英単語あり】
「燃え上がる本能」の効果で、クリティカルダメージの割合が炎上ダメージへのボーナスとなります。
「D4 Builds」でも紹介中
化身&装備特性&パラゴンは「ビルドプランナー」でもお伝えしています。

» Hydra Orb / S2 Tears of Blood|D4 Builds
画面やや中央にある『Gear&Skills』や『Paragon』のタブを押すと情報を確認できます。
【Diablo4】ソーサラー「ヒュドラオーブ」炎上ダメージビルドの立ち回り
召喚物をすべて展開しておき、「テレポート」で敵の中心に突っ込み「フロストノヴァ」で凍結。
からの「フレイムシールド」+「ヒュドラ」で周囲を一気に削ることができます。
ニガテな敵は『抑圧者』ですが、立ち回りとしては壁に抑圧者を引き寄せ、壁側に「ヒュドラ」を放ちます。

ざっくりこんな感じに
PCではその限りではありませんが(「ヒュドラ」の設置指定をしにくい)コンシューマー機では、より効果的な戦法になるかと思います。
追記:このビルドの明確な「弱点」
NMDの『血ぶくれ』といった”定点攻撃”を強いられる状況に弱いといえます。
その理由は、自身からの直接攻撃に乏しいためです。
たとえば「召喚物は近隣の敵を攻撃してしまう、フローズンオーブはランダム、フレイムシールドは時間制」などといったぐわいです。
ここにコンシューマー機ではさらに召喚物の『位置指定』ができないデメリットがのしかかります。
従って、NMDに向かう際は『血ぶくれ&抑圧者、または牢獄系ダンジョンは避けた方が無難』です。

PCではその限りではありません。
では。
