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【Diablo4】キャラ共通の化身「力の古文書&レジェンダリー専用」一覧【英単語あり】

Diablo

キャラ共通の化身「力の古文書」と「レジェンダリー専用」を備忘録します。

個人の確認用として作成したものを公開してるため、情報に不備があるかも知れませんがチェック(patch対応)はしていきます。

検索はCtrl+Fで行うと楽です。

【Diablo4】キャラ共通「ユニーク」装備一覧
キャラ共通の「ユニーク」一覧を備忘録します。ビルドの更新にお役立てください。

»【Diablo4】キャラ共通「ユニーク」装備一覧

  1. 【Diablo4】キャラ共通「力の古文書」の化身
    1. キャラ共通:力の古文書(防御)
      1. 反射障壁の化身(Deflecting Brrier)
      2. 不服従の化身(Disobedience)
      3. 腕力の化身(Might)
      4. 守護者の化身(Protector)
    2. キャラ共通:力の古文書(攻撃)
      1. エッジマスターの化身(Edgemaster’s)
      2. 期待の化身(Expectant)
      3. 内なる静寂の化身(Inner Calm)
      4. ニードルフレアの化身(Needleflare)
      5. 急速の化身(Rapid)
      6. 因果応報の化身(Retribution)
    3. キャラ共通:力の古文書(リソース)
      1. 黒点を司る化身(Umbral)
    4. キャラ共通:力の古文書(ユーティリティ)
      1. 回避の化身(Eluding)
      2. 共有された悲劇の化身(Shared Misery)
    5. キャラ共通:力の古文書(機動力)
      1. ゴーストウォーカーの化身(Ghostwalker)
      2. まとう風の化身(Wind Striker)
  2. 【Diablo4】キャラ共通「レジェンダリー専用」の化身
    1. キャラ共通:レジェンダリー専用(防御)
      1. 多事なる賢人の化身(Crowded Sage)
      2. 重装で臨む化身(Juggernaut’s)S3
      3. 守護の化身(Protecting)
      4. 不死(Undying)S3
    2. キャラ共通:レジェンダリー専用(攻撃)
      1. 加速の化身(Accelerating)
      2. 呪われし手(Accursed Touch)S3
      3. 沸き立つ血(Blood Boiling)S3
      4. 慢心の化身(Conceited)
      5. 元素を司りし化身(Elements)S2
      6. 月の出(Moonrise)S3
      7. 苛むの化身(Smiting)
    3. キャラ共通:レジェンダリー専用(リソース)
      1. 同化の化身(Assimilation)
      2. 星明かりの化身(Starlight)
    4. キャラ共通:レジェンダリー専用(ユーティリティ)
      1. 順応性の化身(Adaptability)S3
      2. 剛勇の化身(Audacity)S1
      3. 搾取者の化身(Exploiter’s)
      4. 紅潮(Hectic)
    5. キャラ共通:レジェンダリー専用(機動力)
      1. クレイヴェンの化身(Craven)S1
      2. 変容(Metamorphosis)S3
      3. 殺戮の化身(Slaughter)S2
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【Diablo4】キャラ共通「力の古文書」の化身

「アルファベット順」で掲載しています。

キャラ共通:力の古文書(防御)

部位:盾/兜/胸当て/ズボン/アミュレット

反射障壁の化身(Deflecting Brrier)

障壁が有効になっている間、[7-13]%の確率で遠距離の敵からの直接ダメージを無視する。

不服従の化身(Disobedience)

何らかのダメージを与えると4秒間、防御力が[0.6-1.1]%[+]上昇する。効果は最大[36-66]%[+]まで蓄積する。

腕力の化身(Might)

基本スキルを使うと[2-6]秒間、20%のダメージ減少効果を得る。

守護者の化身(Protector)

エリートの敵にダメージを与えると、10秒間、最大XXのダメージを吸収する障壁を獲得する。効果が発動するのは30秒に1回のみ。

キャラ共通:力の古文書(攻撃)

部位:武器/手袋/指輪/アミュレット

エッジマスターの化身(Edgemaster’s)

利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大[10-20]%[x]増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。

期待の化身(Expectant)

敵を基本スキルで攻撃すると、次の5秒以内に使用したコアスキルで与えるダメージが[5-10]%[x]まで増加する。増加量は最大で30%[x]。

内なる静寂の化身(Inner Calm)

静止状態を1秒継続する毎に与えるダメージが[5-10]%[x]増加する。増加量は最大30%

ニードルフレアの化身(Needleflare)

莉棘の加護ダメージを与えると、[20-30]%の確率で周囲の敵すべてにダメージを与える。

急速の化身(Rapid)

基本スキルの攻撃速度が[15-30]%[+]上昇する。

因果応報の化身(Retribution)

遠距離の敵の攻撃を受けると、8%の確率で相手を2秒間スタンさせる。スタンさせた相手に対して与えるダメージが[10-20]%[x]増加する。

キャラ共通:力の古文書(リソース)

部位:指輪

黒点を司る化身(Umbral)

敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが[1-4]回復する。

キャラ共通:力の古文書(ユーティリティ)

部位:盾/兜/胸当て/手袋/ブーツ/アミュレット

回避の化身(Eluding)

操作障害効果を受けている間に負傷すると、4秒間、抑圧不可になる。この効果のクールダウンは[20-40]秒。

共有された悲劇の化身(Shared Misery)

幸運の一撃:操作障害状態の敵を攻撃すると、最大[30-50]%の確率で操作障害効果が別の敵に伝播する。

キャラ共通:力の古文書(機動力)

部位:ブーツ/アミュレット

ゴーストウォーカーの化身(Ghostwalker)

抑圧不可の時、およびその4秒後、移動速度が[10-25]%[+]上昇し、敵をすり抜けて移動できるようになる。

まとう風の化身(Wind Striker)

クリティカルヒットを与えると1秒から最大6秒間まで、移動速度が[8-16]%[+]上昇する。

【Diablo4】キャラ共通「レジェンダリー専用」の化身

キャラ共通の『レジェンダリー専用』化身一覧。
並びはアルファベット順です。

キャラ共通:レジェンダリー専用(防御)

部位:盾/兜/胸当て/ズボン/アミュレット

多事なる賢人の化身(Crowded Sage)

近くにいる敵1体につきライフが毎秒XX回復する。

重装で臨む化身(Juggernaut’s)S3

防御力が[0.75-1.25]を獲得するが、回避のクールダウンが100%増加する。

守護の化身(Protecting)

健全状態でない時に攻撃を受けると自身の周囲に[3-5]秒間、魔法の泡が召喚される。泡の中に立っているプレイヤーは無効状態になる。効果が発動するのは90秒に1回のみ。

不死(Undying)S3

スキルを使用すると、ライフを[0.5‐2]%回復する。ライフが50%未満の場合はこのボーナスが2倍になる。

キャラ共通:レジェンダリー専用(攻撃)

部位:武器/手袋/指輪/アミュレット

加速の化身(Accelerating)

コアスキルでクリティカルヒットを出すと、攻撃速度が5秒間[15-25]%[+]上昇する。

呪われし手(Accursed Touch)S3

幸運の一撃:最大[20‐35]%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けた敵は同時に脆弱状態になる。

吸血の呪いの蓄えられた魂は[20‐50]%ダメージを増加させる。

沸き立つ血(Blood Boiling)S3

コアスキルが敵に対してオーバーパワーになると、不安定な血の滴を3個発生させる。不安定な血の滴を集めると爆発し、周囲に[XX]の物理ダメージを与える。

20秒ごとに、次に使用するスキルが必ずオーバーパワーになる。

慢心の化身(Conceited)

自身に障壁が発動している場合、与えるダメージが[15-25]%[x]増加する。

元素を司りし化身(Elements)S2

7秒間、複数の種類のダメージが[20-30]%[x]セットで上昇する。この効果は2つのセットを交互に発動する。

  • 火炎、電撃、物理
  • 冷気、毒、シャドウ

月の出(Moonrise)S3

基本スキルで敵にダメージを与えると、10秒間にわたり攻撃速度が4%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間にわたって基本スキルのダメージが[40‐80]%[x]、移動速度が15%上昇する。

苛むの化身(Smiting)

負傷状態の敵に対するクリティカルヒット率が[10-20]%上昇する。自身が健全状態の時は、モンスター操作障害効果の持続時間が[20-40]%[x]増加する。

キャラ共通:レジェンダリー専用(リソース)

部位:指輪

同化の化身(Assimilation)

継続ダメージを受けている敵への回避率が+8%上昇する。回避すると[5-10]のプライマリ・リソースを獲得する。

星明かりの化身(Starlight)

ライフが25%回復するごとに、プライマリリソースを[20-40]獲得する。

キャラ共通:レジェンダリー専用(ユーティリティ)

部位:盾/兜/胸当て/手袋/ブーツ/アミュレット

順応性の化身(Adaptability)S3

リソースが最大値の50%未満の状態で使用すると、基本スキルがプライマリリソースを3生成する。1回のスキル使用につき一度のみ。

リソースが最大値の50%以上の状態で使用すると、基本スキルのダメージが[40-80]%[x]増加する。

剛勇の化身(Audacity)S1

近距離に敵が5体以上いる場合、それらの敵を[2-4]秒間スタンする。この効果は20秒に1回のみ発生する。

搾取者の化身(Exploiter’s)

敵に対する操作障害効果の持続時間が+20%増加する。敵が抑圧不可状態の場合、与えるダメージが[20-40]%[x]増加する。

紅潮(Hectic)

基本スキルを5回使用した後、発動中のクールダウンのいずれか1つが[2‐4]秒短縮される。

キャラ共通:レジェンダリー専用(機動力)

部位:ブーツ/アミュレット

クレイヴェンの化身(Craven)S1

スロウまたは冷気状態の敵から遠ざかる際、移動速度が[20-40]%[x]上昇する。

変容(Metamorphosis)S3

回避時にコウモリの煙に変身し、2.5秒間にわたり抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に物理ダメージと吸血の呪いを与える。回避のクールダウンが[5‐10]秒延長される。

殺戮の化身(Slaughter)S2

移動速度が20%上昇する。ダメージを受けた後は[5-2.5]秒間、このボーナスが失われる。

ここまで。

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